Всплесни и толстой кишки; Извините не интересует

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 2 Июль 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Всплесни и толстой кишки; Извините не интересует - Игры
Всплесни и толстой кишки; Извините не интересует - Игры

Содержание

Меня попросили дать Поразить недавно, и опыт был плохим. Дело не в том, что сама игра была плохой, а в том, что она слишком далека от традиционного чувства MOBA для меня.


Хорошо:

Очевидно, что с шестью оценками в этом должно быть что-то хорошее, поэтому я начну с этого. Первое, что мне показалось интересным, это концепция Titan. Вместо того, чтобы просто поставить дополнительные турели перед беззащитной целью, Титан является одновременно и защитой, и целью.

Нестандартная форма карты завоевания была действительно уникальной. Вместо карты в форме квадрата, к которой привыкло большинство игроков MOBA, на этой карте необходимо проверить все свои углы, прежде чем ворваться внутрь.

Феникс охраняет внутреннюю базу, блокирующую доступ к Титану.

Hi-Rez Studios действительно создали уникальную атмосферу для Поразить, Это отлично подходит для тех, кто любит игры, похожие на него, например, шутеры от третьего лица. Помимо всего прочего, огромный выбор чемпионов для предстартовой игры действительно дает Поразить потенциал вырасти в популярного конкурента Лига Легенд а также DOTA 2.


Плохо:

Большая часть плохой стороны - личные предпочтения, это зависит от того, как вы играете в игры. Счет отражает мое мнение об игре на основе моих личных предпочтений.

Я коснулся ощущения от игры выше, это больше похоже на шутер от третьего лица, чем на MOBA. Хотя это хорошо для соблазнения людей, которые играют Чувство долга или такие игры, это не обслуживает традиционных игроков MOBA.

Несмотря на то, что это шутер от третьего лица, на который вы не можете прицелиться, это особенно важно учитывать при работе с Sobek. Собек может бросать врагов за собой, но вы не можете стрелять в них в середине броска, потому что вы не можете целиться в них. Продолжая с целью на секунду, прицел немного выключен. Когда враг находится прямо перед вами, прицельная сетка просто не движется вправо.

Самое плохое - это управление движением клавиатуры. Чтобы двигаться, вы должны использовать W, A, S, D, что означает поворот клавиатуры. Это действительно замедляет ваши отступления, если вы отталкиваетесь назад, не мешая при этом преследованию. Моя первая попытка Поразить В прошлом году буквально остановился на изучении, что это была система W, A, S, D.


Последние мысли:

я дал Поразить Очки за инновации, но это не та игра, в которую я мог бы подумать. Для тех из вас, кто обдумывает это, забудьте, что вы знаете о MOBA. Войдите с пустой чашкой, и легче взять контроль. Даже после всего, я бы порекомендовал потратить время, чтобы поиграть в игру для себя. Это может быть игра для вас, если нет, у вас нет денег, так как это бесплатно.

Наш рейтинг 6 Я отправился в путешествие по Smite, и я не очень рад этой игре.