Режущий & запятой; Пирсинг & запятой; или тупой и двоеточие; Руководство для бесстрашного оружия

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
Режущий & запятой; Пирсинг & запятой; или тупой и двоеточие; Руководство для бесстрашного оружия - Игры
Режущий & запятой; Пирсинг & запятой; или тупой и двоеточие; Руководство для бесстрашного оружия - Игры

Содержание

Если вы хотите охотиться на бегемота, вам понадобится оружие. К счастью, в новой кооперативной RPG-игре Phoenix Labs, неустрашимыйу вас есть возможность обменять между пятью из них: меч, молот, цепные лезвия, топор и военная щука. Это действительно сводится к вашему стилю игры.


Хотя вы начинаете с меча автоматически, завершение игрового урока и убийство вашего первого бегемота дает вам доступ к молоту, лезвию цепи и топору вскоре после этого. Военная пика, которую вы не сможете получить намного позже, после того, как вы выполнили большое количество охоты и сумели модернизировать / добыть достаточно оружия, чтобы получить титул мастера оружия до уровня 4. Но не волнуйтесь, вашего стартового оружия должно быть более чем достаточно, чтобы прикрыть вас до этого момента.

Итак, давайте посмотрим на некоторые из неустрашимый Основы оружия:

Нанесение урона

Каждое оружие в игре можно разбить на три категории в зависимости от их урона: рубящий урон, тупой урон и пронзительный урон.

Теперь вы можете задаться вопросом, почему тип урона, который наносит каждое оружие, уместен, но когда дело доходит до уничтожения бегемота, тот тип урона, который вы наносите, имеет значение. На самом деле, помимо трех основных типов урона, наносимых оружием, существует также четыре типа урона, наносимого чудовищем. могу взять.


Базовый урон: Это общий урон, который получает бегемот, когда вы его наносите. Обычно это делается через рубящий урон и указано зеленые цифры.

Частичное повреждение: Это урон, нанесенный ЧАСТЯМ бегемота, не путать с частичным повреждением. Так, например, когда вы рубите хвост бегемота, это частичный урон и обычно будет выглядеть как желтые цифры. Это может быть сделано любым оружием, хотя оружие с режущим уроном - единственное, кто может нанести последний удар, чтобы снять хвост.

Ущерб от шатания: Это любой урон, нанесенный бегемоту, который поражает или сбивает его с ног. Вы можете поразить большинство бегемотов, ударив их по голове или по ногам. Этот урон появляется в синие цифры и может быть сделано любым из оружия режущего урона. Тем не менее, тупое повреждение молотка работает лучше всего.

Повреждение раны: Когда вы попали в бегемота, вы можете заметить порез или небольшую рану на его теле. Эти порезы, наряду с красные цифры, укажите урон от ран, что означает, что у любых других попаданий, которые вы наносите в этой области, будет увеличен урон. (Вы также, вероятно, увидите синий эфир, вытекающий из этих ран, который может помочь включить ваш фонарь).


Итак, теперь, когда мы рассмотрели основные типы повреждений, давайте посмотрим, что конкретно может делать каждое оружие:

Выбор вашего оружия

Как уже говорилось ранее, когда вы впервые запустите игру, у вас будет доступ к четырем отдельным типам оружия - все со своими собственными стилями игры и способностями. Каждое оружие будет иметь две основные атаки (обычную и тяжелую), а также специальный ход, который вы можете использовать для завершения комбо. На самом деле, вы можете почти думать об оружии в неустрашимый как часть класса вашего персонажа, так что лучше всего выбрать один, чтобы двигаться вперед и улучшать его по мере продвижения вперед. Имея это в виду, важно понимать, что может делать каждое оружие, и проверять его, чтобы увидеть, что работает лучше для вас.

Меч (рубящий урон): Две основные атаки меча - это его регулярная атака и тяжелые удары. Хотя тяжелые удары позволяют наносить больше урона за один удар, их может быть сложно нанести противнику, который много перемещается. Регулярные атаки, с другой стороны, не только позволяют вам наносить удары быстрее, но и быстрее выстраивают ваш специализированный элементный датчик взрыва. Этот специализированный ход выпускает магическую атаку снаряда, которая позволяет вам ударить бегемота на расстоянии.

Молоток (тупое повреждение): Это, пожалуй, самое медленное оружие в игре, хотя оно поражает сильнее всего и может быть одним из самых универсальных. Молоток имеет встроенную пушку, доступную под кнопкой «тяжелый удар» оружия. Хотя он стреляет всего несколько раз, прежде чем его нужно будет перезарядить, специализированная атака для молотка - это его перезарядка. И не беспокойтесь о том, что вам понадобится создать калибр для него, как с помощью меча или цепных лезвий; там нет счетчика.

Цепные лезвия (режущий урон): Это оружие средней дальности в настоящее время самое близкое к оружию дальнего боя в неустрашимый за пределами пушки Молота. Они бьют быстро, хотя наносят меньше урона, чем некоторые другие виды оружия в игре. Они также отлично подходят для тех, кто хочет большей мобильности в бою, поскольку их специализированный ход означает, что вы можете либо использовать свои клинки, чтобы притянуть себя ближе к бегемоту, либо использовать их, чтобы оттолкнуть себя.

Топор (рубящий урон): Хотя топор все еще немного громоздок, он обладает большей подвижностью, чем молоток. Вы можете атаковать как вертикально, так и горизонтально. Единственным недостатком является то, что заряженные атаки требуют, чтобы вы встали и зарядили свое оружие перед тем, как нанести удар - это может означать, что вы остаетесь уязвимыми для атаки. Но удар по бегемоту заряженными атаками может помочь заполнить калибр для вашей специализированной атаки, которая активирует бафф, чтобы увеличить ваш урон. И да, это наращиваемо.

War Pike (пронзительный урон): Это одно из самых универсальных видов оружия в игре. Он не только позволяет атаковать на расстоянии, но и дает возможность как пробивать, так и рубить. В довершение всего, его специализированная атака - боеприпасы дальнего действия, нацеленные на разрушение гигантских частей.

Там действительно нет правильного или неправильного оружия, чтобы играть с. Единственное, что имеет значение, это то, что он работает для вас, и вы знаете, как его использовать. Это важно не только для одиночной охоты, но и для группы. Каждый должен «знать свою роль» и где нанести удар, чтобы нанести наибольший урон. Но не стесняйтесь попробовать их все время.

---

Это оборачивает это неустрашимый руководство, но не забудьте придерживаться GameSkinny для более полезных руководств, как это. Если вы только начинаете и еще не сделали, обязательно ознакомьтесь с нашими неустрашимый Руководство для начинающих, где вы найдете советы и стратегии, как начать с правой ноги!