Sekiro и толстой кишки; Shadows Die Twice Trailer Highlights История

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 18 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Sekiro и толстой кишки; Shadows Die Twice Trailer Highlights История - Игры
Sekiro и толстой кишки; Shadows Die Twice Trailer Highlights История - Игры

С момента объявления Секиро: тени умирают дважды, От Software дал поклонникам несколько взглядов на особенности игрового процесса его предстоящего экшн-приключения. Теперь компания вернулась с новым трейлером, в котором кратко рассказывается об истории, которую игра собирается рассказать.


Секиро: тени умирают дважды происходит в японскую эпоху Сэнгоку, время, когда, как указывает трейлер, страна была «поглощена вечным конфликтом». Это стало ясно в первых моментах нового видео, поскольку окровавленные люди жестоко казнят друг друга стрелами и мечами.

Однако из этого конфликта возникает тишина, вызванная полным разрушением, и молодой мальчик сидит посреди бывшего поля битвы, сжимая меч павшего солдата. "Нечего терять?" Сова, человек, спрашивает, приближаясь к ребенку.

Согласно описанию, которое сопровождает трейлер, это начало ученичества для мальчика, что в конечном итоге превратит его в Секиро. Зловещие слова от Совы предполагают, что это преобразование было совсем не обычным - «Я понятия не имел, кем ты станешь», - говорит он, обращаясь к шиноби.

В то время как детали, предлагаемые этим видео, невелики, фанаты, которые с нетерпением ждут выхода Секиро: тени умирают дважды обязательно приветствовать даже этот маленький кусочек контента. Для этих игроков акцент трейлера на истории может также вызвать любопытство о том, как повествование будет разворачиваться на протяжении всей игры.


С Признанным Софтвером Темные Души серия и Bloodborne, тонкие детали окружающей среды и контекстные подсказки играют важную роль в распространении историй игр. Используя этот подход, компания может создавать богатые миры, которые вознаграждают игроков за тщательное расследование.

Это еще предстоит выяснить, если Секиро: тени умирают дважды будет использовать этот метод или выбрать более простую структуру повествования вместо этого. Действительно, геймплей выглядит отличаться от предыдущих названий From Software по-разному, включая возможность перемещаться по вертикали, и этот новый подход может распространяться только на то, как игра решит представить свою историю.