Вторая жизнь виртуальный мир онлайн, созданный Linden Labs и выпустят в 2003 году. Если вы никогда не слышали о Вторая жизнь позвольте мне объяснить, почему это не просто продвинутый Sims игра.
При входе Вторая жизнь вы выбираете свой аватар; Вы можете позже отредактировать и изменить себя. Если вы не очень хороши в создании персонажей, вы всегда можете найти магазины в мире или на сайте торговой площадки. Что делает Вторая жизнь отличается от любой другой игры способностью создавать то, что вы себе представляете в мире. Будь то рабочая машина или крутая пара крыльев, Вторая жизнь только ограничено вашим воображением, пока вы готовы учиться. Наряду со способностью создавать вещи, игроки могут также писать сценарии, чтобы управлять определенным образом, например, машиной. Вы должны использовать язык сценариев LL, который не сильно отличается от C ++, только с другими словами.
Если вы слышали о Вторая жизнь тогда вы можете предположить, что в нем полно странных людей, которые все время занимаются тематикой для взрослых. Хотя вы не ошиблись, есть взрослые темы в Вторая жизнь, это для участков земли под названием "симы", чтобы выбрать то, что они позволяют. Есть аспект Вторая жизнь об этом не часто говорят, и это ролевая игра.
Ролевая игра в Вторая жизнь отчасти как LARPing, не принося это в реальный мир. Вы выбираете тот тип ролевой игры, который вам нужен, и просто начинаете читать правила. Я решил взять интервью у аватара по имени Коди Винтерволф, который помогает администрировать сим-кластеры Аракс, Я хотел узнать больше о Аракс и почему Вторая Жизнь это разные, когда дело доходит до ролевой игры.
GameSkinny: Что ты делаешь на Аракс?
Коди Винтерволф: Лично? Можно сказать, у меня есть пара вещей, которые я делаю в общем. Во время RP я шериф для Анклава. Я также известен как механик, спасатель и грузчик. Когда я не в RP, я администратор для трех симов. Я занимаюсь повседневными делами, такими как люди, которые нуждаются в помощи с вопросами об араксе, общаются с гриферами или ремонтируют что-то, что перестало работать; Проблемы со скриптом IE, неуместные объекты и вещи, которые не работают как обычно.
GS: Ролевая игра обычно проводится на форумах, в видеоиграх и настольных играх. Что делает Вторая жизнь разные?
CW: Ну, SL отличается, потому что он более плавный и может меняться. Истории и квесты управляются игроками вместо заранее запрограммированной системы. Это позволяет игрокам создавать свои собственные истории и адаптировать их к изменениям, основываясь на ответах других игроков. Большинство других игр ограничиваются тем, что было запрограммировано создателями, и приводят игрока к единой конечной цели. Здесь мы можем проводить текущие кампании и истории. И в отличие от форумов, у нас есть реквизиты и инструменты, которые помогут с визуальными аспектами истории. Почти все здесь в режиме реального времени.
GS: Что делает Аракс уникальным?
CW: Аракс открыт для различных научно-фантастических групп и жанров. В основном мы находимся в пустынном мире (Нет, не на Татуине) .... Мы находимся в системе Му Драконуса и имеем империальное правительство. Мы также являемся домом для ряда групп, таких как Светляк, Звездный путьи несколько других научно-фантастических групп.
GS: Какова основная сюжетная линия Аракс?
CW: Основная история - жить и выживать в суровом пустынном мире, где вы можете найти все: от высшего общества до пиратов и обитателей пустыни. Мир находится в центре корпоративного, государственного и локального конфликта, чтобы контролировать жизненную сущность, найденную здесь. (Это как специя ... Но это не дюна!) Мы не дюнаи мы не одобряем использование каких-либо дюна связанные имена, истории или имена.
Причина, по которой Коди хочет, чтобы игроки знали, что эта ролевая игра не дюна потому что, когда ролевая игра впервые началась, это было дюна, Затем он превратился в самодельную ролевую игру, позволяющую всем Sci-Fi прийти и присоединиться к веселью. Это потому, что по слухам создатели дюна пришел и дал приказ о прекращении и воздержании.
GS: если Аракс позволяет всем Sci-Fi играть в ролевые игры, как сим уравновешивает силу, способности или оружие?
CW: У нас есть несколько правил для подражания:
- Джедай не может просто взмахнуть руками и изменить поведение человека.
- Энергетическое оружие здесь не используется, так как оно слишком мощное. Предпочитается, чтобы каждый использовал какое-то оружие или клинок.
- Феромоны не используются, чтобы изменить или изменить кого-то, чтобы сказать, сделать или действовать определенным образом.
- Читатели ... Они должны отправить мгновенное сообщение кому-то и попросить предоставить информацию для использования.
В основном правила - это руководящие принципы, помогающие контролировать чрезмерное использование мощных вещей. В большинстве случаев он смотрит на то, что используется или добавляется, тогда мы должны решить, является ли оно пригодным для использования или слишком большим.
GS: Если начинается драка, что определяет победителя?
CW: Мы используем то, что называется HUD для боя. Он определяет количество урона, которое получает один человек или транспортное средство, прежде чем они выйдут из боя. Вы можете назвать это хит-поинтами. Я думаю, вы могли бы сказать, что последняя группа, или человек, стоящий, является победителем или выжившим. Вы можете использовать лезвия, пистолеты или винтовки. У нас даже есть корабельные корабли.
GS: Какие мероприятия проводятся Аракс?
CW: В течение недели есть множество событий, которые продолжаются. Каждый второй вторник происходит общее собрание в Зале Ветров. Корпоративные, правительственные и местные группы собираются вместе, чтобы услышать новости и разобраться с конфликтами. Четверг - это школа, где люди могут сидеть и обсуждать тему дня. Пятница, как правило, - это бар Haven, где проводятся еженедельные тематические мероприятия. Кроме того, в течение недели проводятся мероприятия, управляемые игроками. Вы можете столкнуться с какой-то интригой или быть ограбленным ... Или даже найти что-то интересное. Никогда не знаешь.
Есть много других ролевых игр на Вторая жизнь лайк Звездные войны а также Final Fantasy VII, Каждая ролевая игра имеет свои собственные правила и положения, которые вы должны соблюдать. Даже если вы не участвуете в ролевой игре, вы многое можете сделать в Вторая жизнь, Это зависит от того, как вы проводите свое время там.