Содержание
Я вырос с Магическое Собрание, На протяжении всего моего детства и юности я постоянно настраивал и добавлял свои колоды, вставлял новые карты и, в конце концов, приходилось сокращать их, когда я добавил слишком много. С тех пор я всегда был в восторге от карточных игр различной формы. Свитки является последним в длинной линейке видеоигр, пытающихся принести удовольствие от построения колоды в цифровой мир, и, честно говоря, делает это лучше, чем любая другая, которую я видел; доступны прямо сейчас на Scrolls.com.
Свитки (Карты)
Я не уверен, чего я ожидал от карточной игры от Mojang, но я не удивлен, обнаружив, что продукт очень хорошо отшлифован, даже несмотря на то, что сегодня только начал свою открытую бета-версию.
Свитки, из которых новым игрокам приходится выбирать в начале игры, ограничены одной из трех отдельных готовых колод. У всех трех колод есть свои уловки и особенности, и из того, что я вижу до сих пор, они кажутся довольно хорошо сбалансированными, с большим акцентом на выборе правильного свитка или его принесении в жертву в нужное время, чем на приготовлении лучшего готового.
Естественно, как только игрок начинает получать новые свитки, все ставки прекращаются, и в этом случае игра очень сильно отличается от любой другой (достойной) цифровой карточной игры. В игре есть две формы валюты. Она имеет осколки, которые покупаются с реальной валютой, и в игре золото заработал просто играя.
Пока что все в магазине можно купить за любую валюту. Очевидно, что осколки покупают больше, чем золото, но настойчивость и время игры принесут те же возможные награды. Любая другая интересная игра с цифровыми картами, которую я видел, требует, чтобы новые карты покупались за деньги, поэтому эта система безмерно приветствуется.
Игра
Сама игра тоже очень веселая. В игре нет мана-карт; игроки должны отказаться от свитков, чтобы генерировать энергию, которую они произносят заклинаниями с каждым ходом. Они также могут сбросить свиток, чтобы получить два новых, хотя игрок может сбросить только один свиток за ход, поэтому он должен выбрать то, что он хочет сделать. Сбрасывание правильной карты в нужное время является большой стратегией игры, поскольку игроки берут только одну карту за ход.
У каждого игрока есть пять идолов вдоль их стороны поля битвы. Уничтожение трех идолов вашего противника побеждает в игре. Игроки по очереди используют свитки для наложения заклинаний с различными эффектами или для вызова зверей и воинов, которые атакуют каждую пару ходов и имеют свои уникальные способности. Расположение этих призванных существ невероятно важно для стратегии игры.
Очевидно, что разные существа имеют разные эффекты и разные затраты. Свитки большое внимание уделяется управлению ресурсами, но управление ресурсами всегда в руках игроков (в буквальном смысле). Исключение этой случайности из игры делает его более стратегическим, так как игрок должен начать делать трудный выбор буквально с первого хода, чтобы генерировать энергию, необходимую для использования любого из его свитков.
Графика и звук
Как и следовало ожидать от игры от Mojang, графика и звук довольно просты, но плавны и идеально подходят для игры под рукой. Музыка довольно общая, но звуковые эффекты явно показательны и не достаточно повторяющиеся, чтобы раздражать. Графика представляет собой смешанную сумку с несколькими вещами, имеющими слегка мультяшные формы (особенно среди различных форм пушек в игре), в то время как большинство моделей существ на самом деле довольно четкие.
В общем и целом
Свитки это новый и хорошо сделанный взгляд на вековой стиль игры. Случайные элементы сохраняются на минимальном уровне, что позволяет игрокам чувствовать, что они контролируют свою игру, и в то же время учитывает определенные напряженные моменты, когда руки опускаются, а сражения приближаются. Единственная реальная жалоба, которую я имею к игре, это несколько проблем с сервером, но они, вероятно, являются результатом того, что игра находится в бета-версии и была доступна менее 24 часов.
Свитки имеет хороший игровой процесс, хорошую эстетику и справедливую денежную систему для своих карт. Я рекомендую его всем, кто любит какую-либо цифровую карточную игру, с самыми близкими параллелями, которые я могу себе представить Poxnora а также Глаз Суда, С $ 20 на Scrolls.com трудно спорить.
Наш рейтинг 9 Scrolls только что начали свою открытую бета-версию сегодня, и я так рад, что попал на борт.