Нет больше пули ада!
Кто из нас не любил старую аркаду, пока она не превратилась в Bullet Hell? я любил Астероиды, галага, космические захватчики1942, 1943, Алесте, Thunderforce IV, R-тип и много других? Также игры, как Raiden все еще выполнимо на пулях,все же более чем достаточно сложно.
Многие из нас, должно быть, заметили, как жанр перестрелки замедляется в росте, хотя многие другие жанры только продолжают расти.До тех пор Геометрия Войны вышли на сцену, где враги даже не выпустили ни одной пули.
Вот почему мы делаем Рош Фьюжн.
Вбрасывать все, что нам понравилосьстарая классика, добавление современной игровой механики и вкус глазных конфет из фильмов вроде Tron и такие игры, как Геометрия Войн.
Так что, как и старые shmups, вы можете ожидать:
- 2 игрока модус
- большие (суб) боссы
- Множество графических эффектов (конфетка для глаз)
- Большое оружие
- Множество улучшений
- Лучшие результаты (оффлайн / онлайн)
Но, как новые игры, у нас есть:
- Регенеративный щит (не более пули, ад)
- Процедурный игровой процесс: вы никогда не знаете, какое оружие вы можете получить и какие враги придут Поэтому каждый пробег должен чувствовать себя свежим.
- Множество секретов (бахвальство для отличных игроков при их обнаружении)
- Грузы пасхальных яиц
- Предоставление людям большого пространства для развития своего собственного способа игры.
Краткое впечатление от версии 0.5:
Так что многое очень знакомо, но все в высоком разрешении (хотя даже сейчас работает на 6-летней системе) и под другим углом зренияиграть благодаря идеям из других жанров.
Получить бесплатную 0,5 бета сейчас для Windows а также OSX на http://www.rochefusion.com.