Обзор перемотки & двоеточие; SSX 3

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Обзор перемотки & двоеточие; SSX 3 - Игры
Обзор перемотки & двоеточие; SSX 3 - Игры

Содержание

В то время как 1080 ° сноуборд была популярной игрой для сноубордистов на N64, и Шон Уайт Сноуборд предоставлена ​​первая «реалистичная» игра на сноуборде; это было SSX Серия, разработанная EA Sports BIG, позволила сделать спортивную игру классной.


В то время как SSX а также SSX: хитрый внесены некоторые изменения в стандартный формат, 1080 ° сноуборд потушить было SSX 3 это ознаменовало самое большое изменение в формуле. Однако сейчас возникает вопрос: SSX 3 все еще держитесь после 13 лет?

Как и у всех Перемотка отзывов, SSX 3 будет проходить процесс обзора глазами современного критика. нет очки ностальгии, никаких оправданий, никаких рационализирующих аппаратных ограничений и не щадящие себя от злых поклонников и читателей. Ничто не может оправдать игру от всего, что мы - как современные геймеры - ожидаем увидеть в жанре сегодня.

Теперь давайте закрепимся на наших досках и настроимся на EA Radio BIG для некоторых мелодий панк-рока, когда мы возьмем три пика в SSX 3 на Nintendo Gamecube, PlayStation 2 и Xbox.

Игровой процесс

Я бы обычно включал сюжетный раздел для игры, но, честно говоря, в SSX 3 его нет. Фактически, единственной игрой в серии, которая напоминает сюжет, будет SSX (2012). Но давайте оставим этот кошмар на другой день?


Красивый:

Одна из вещей, которая привлекает меня к SSX 3 это набор персонажей. В то время как в каждой спортивной игре, как правило, есть свои профессиональные знаменитости или общие персонажи, представляющие различные этнические группы, SSX 3 старается создать набор персонажей, который практически не имеет корней в реальном мире.

Первый пример, который приходит на ум, - это Psymon Stark (см. Выше), основной чертой характера которого является серьезный случай шизофренического психоза. Это не я придумываю, персонаж буквально страдает психическим расстройством. Фактически, половина его опций настройки персонажа включает в себя различные ловушки для животных (в которых он был пойман), прямые куртки, цепи и даже классические реквизиты из фильмов ужасов, такие как хоккейная маска. Этот персонаж принадлежит к безумному убежищу так же, как и склоны бэккантри Пика 3 в этой игре.


Среди других персонажей японская суперзвезда "каваи" Каори Нисидаке; канадская блондинка бомба, Элиз Риггс; бруклинский адреналиновый наркоман Зои Пейн; и даже вундеркинд, Грифф Симмонс. Все эти персонажи имеют свои уникальные причуды и индивидуальность, и это действительно добавляет игрового ощущения - особенно когда персонажи мчатся по склонам, перебивая друг друга. Люди, которые думают Герои буриВзаимодействие персонажей впечатляет, несомненно, понравится эта игра.

Такие персонажи, как Нейт Логан (см. Выше), будут насмехаться над другими персонажами за его «горного ковбоя», в частности, за своего соперника - или «Верхом на жертве» - Псаймон Старк

Другим прекрасным аспектом этой игры является жесткий контроль, почти идеальный угол обзора камеры и основной момент серии: хитрые приемы.

Управление в этой игре напоминает аркадную игру: вознаграждение опытным игрокам и наказание тем, кто не пытается изучить механику игры. В отличие от самого последнего дополнения к серии, SSX 3 не позволяет игрокам просто на секунду отпустить контроллер, чтобы получить трюк.

Фактически, освобождение вашего контроллера в воздухе может иметь катастрофические последствия. Измельчение по снегу также чувствует себя прекрасно, и ничто в игре не ощущается так, как если бы оно было вне вашего контроля. Существует функция, позволяющая игрокам улучшать свою статистику за счет денег, которые они накапливают во время пробега «Покоряй гору», но изменения не настолько велики, что кажется, что они находятся в серьезном неблагоприятном положении или что игра стала слишком сложной. "легко".

Что касается причины, по которой я упоминаю ракурс камеры, эта игра является одной из немногих в серии, которая на самом деле отражает энергию безумных ситуаций, с которыми может столкнуться ваш персонаж. Во время длинных капель камера уменьшает масштаб, чтобы зафиксировать истинное расстояние капли; во время событий Superpipe камера увеличивает вашу высоту пика, чтобы запечатлеть удивительность ваших трюков UBER; и во время гонок камера находит правильный угол, чтобы вы чувствовали себя быстрее, чем есть на самом деле. Использование камеры - это одна из вещей, которые были потеряны в серии - как и многие игры от третьего лица в целом - что эта игра выполняется почти идеально.

События Superpipe - это получение наибольшего количества очков перед финишной чертой, и они могут стать отличным способом проверить ваши трюки.

Хорошо:

Задолго до того, как игры с открытым миром стали стандартом игр, SSX 3 был коммерческий шаг "одна гора". Вместо того, чтобы иметь хаб в стиле меню, как его предшественники, SSX 3 стремился превратить всю гору в один гигантский трек, который одновременно выступал в качестве центра для всех событий на 3 вершины. Хотя по современным стандартам игры это ни в коем случае не впечатляет, оно по-прежнему остается одной из немногих игр для экстремальных видов спорта, в которых есть что-то похожее на это.

Отличительной особенностью этой функции является то, что игроки могут свободно прыгать на всех 3 вершинах в поисках коллекционных предметов, или они могут участвовать в гонках или трюках, которые ищут лучшее время / выигрыши в горах. Это забавное включение, которое никто другой SSX с тех пор игра началась, и это позор, что они вернулись к выбору меню по умолчанию в будущих играх.

Система UBER Trick также является чем-то уникальным для SSX франшизы. Когда счетчик UBER игрока заполнен, персонажи могут выполнять уникальные трюки UBER, которые варьируются от простых схваток за стопу до совершенно безумных трюков, таких как брейк-данс Зои Пейн в воздухе. Это одна из самых больших достопримечательностей для поклонников серии, и я действительно ценю это даже сейчас.

Проходимый:

Хотя это ценное включение, возможность смешивать и сочетать костюмы в SSX 3 немного слаб. Многие предметы, характерные для персонажей, являются частью «набора», который выглядит не совсем корректно в паре с другим, в то время как подавляющее большинство экипировки носит общий и межсимвольный характер. Разнообразное снаряжение, которое вы можете экипировать, варьируется от экипированных персонажами предметов (таких как экипировка для мотокросса Зои Пэйн) до дурацких (таких как вышеупомянутая прямая куртка Psymon Stark) и откровенного фан-сервиса (100% канадское бикини Элиза Риггса из Канады).

Элиз показывает миру, что значит быть настоящим канадским сноубордистом ... Если это означает носить бикини во время спуска по снежной горе ...

Еще один небольшой сбой на SSX 3 отчасти это то, что бонусные персонажи в игре - это не что иное, как скины, которые накладываются на персонажа в сеансе. Это означает, что скелеты бонусных персонажей привязаны к анимациям персонажа, которого вы сейчас играете, что может привести к некоторым ... интересным ... результатам. К счастью, мы не видим никаких графических кошмаров, но несколько забавно видеть, как Сасквотч крутится вокруг руля канатной дороги, как 13-летний ребенок.

Плохо:

Несмотря на все, что эта игра сделала правильно, есть несколько довольно плохих вариантов дизайна в SSX 3 - особенно когда дело доходит до подвохов. Основная ошибка в том, что победить в одиночном турнире практически невозможно, не выходя из процесса продления пробежек. Обычно это включает в себя использование ускорения Superpipe для движения назад, что позволяет вам выполнять бесконечное количество трюков, пока не истечет таймер - то, что я уверен, вы никогда не увидите в живых спортивных соревнованиях.

Худший виновник - события Big Air (см. Выше), поскольку они редко дают вам достаточно времени или пространства, чтобы выполнить трюки, которые принесут вам платину, а иногда даже золотой ранг. Принимая во внимание, что есть открываемые разблокировки только путем получения платины или золота, это может быть неприятным процессом. События Big Air не позволяют вам использовать backtracking (за исключением Crow's Nest), что может привести к тому, что этот режим будет иногда ломаться до уровня мастерства или простой глупой удачи.

Кроме этого, на самом деле не на что жаловаться в этой игре - кроме того, что в версии Gamecube отсутствуют некоторые хитрости из-за отсутствия второго L-триггера. Тем не менее, версия Gamecube компенсирует это, имея гораздо лучшее время загрузки, чем версии для Xbox и PS2.

Презентация

SSX 3 это красивая игра Как я уже говорил, стилизованные игры гораздо лучше, чем игры, выглядящие реалистичными. Даже не учитывая тот факт, что эта игра была выпущена в 2003 году, SSX 3Визуальная презентация все еще держится вопреки всему. Несмотря на то, что я не могу дать показания для версии PS2, игра выглядит великолепно в сочетании с компонентным кабелем, чтобы убрать все размытие, которое идет со старым аналоговым соединением.

Персонажи - безусловно, основной момент этой игры. Каждый чувствует себя необычно, и имеет сильный силуэт, который отделяет их от толпы. Озвучка намного лучше, чем можно было ожидать от спортивной игры, и она действительно подчеркивает преимущества оплаты актеров по сравнению с профессиональными спортсменами, которые понятия не имеют, что делать с микрофоном, не говоря уже о действии.

Саундтрек к игре - тот, за который можно умереть. Как и как Pro Skater Тони Хока имеет отличные панк и метал мелодии, SSX 3 имеет отличную смесь техно, панка и поп, которая заставляет вас чувствовать себя взволнованным, чтобы покататься по склонам.В игре представлено большое разнообразие групп и исполнителей 90-х и 00-х годов, включая, помимо прочего: Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilot Off, Yellowcard и The Chemical Brothers. Вот пример того, что ожидать в видео ниже:

Вердикт

Хотя некоторые утверждают, что SSX: хитрый а также SSX: в туре лучше игры по своим причинам, SSX 3 является превосходной игрой для игроков, которые хотят получить что-то новое в своей игре на сноуборде. Он предоставляет игрокам отличный сноуборд для бэккантри, а также непревзойденные трюки UBER, о которых никто не мог и мечтать в реальной жизни. SSX 3 означает то, о чем должны быть спортивные видеоигры: делать невозможное в обыденном. Такая печальная потеря заключается в том, что EA закрыла свой отдел EA Sports BIG в 2008 году.

Хотя я обычно не смотрю спортивные игры, мне пришлось сделать исключение для этого совершенно забавного названия. Если вы не фанат спортивных игр, возможно, этот захватит ваш интерес. Я знаю, что это помогло мне, и его обычно можно найти на барахолках за 5 долларов, потому что спортивные игры продаются редко.

За уникальный подход к спортивным играм, использование экстремальных видов спорта в экстремальных видах спорта и незабываемые впечатления, SSX 3 зарабатывает РР-Сама 8/10.

Для тех, кто ищет больше обзоров ностальгии, ознакомьтесь с полной серией Обзоров перемотки здесь. Что касается тех, кто еще ждет Half Life 2 обзор трилогии, прошу вашего терпения, так как редактирование видео занимает некоторое время. Обязательно следите за обновлениями на главной странице GameSkinny, или следите за мной в Twitter, Facebook, или прямо здесь, в моем профиле GameSkinny, чтобы узнать последние новости!

Наш рейтинг 8 SSX 3 - один из лучших примеров игр для экстремальных видов спорта; к сожалению, серия вышла только после этого названия. Отзыв: Gamecube Что означают наши рейтинги