Реус и толстой кишки; Простой и запятая; Все же очаровательно сложный

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 8 Май 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Реус и толстой кишки; Простой и запятая; Все же очаровательно сложный - Игры
Реус и толстой кишки; Простой и запятая; Все же очаровательно сложный - Игры

Содержание

Летняя распродажа Steam по-прежнему сильна, и вчера я заметил, что один заголовок, Реус, упал до нескольких долларов. Я никогда не видел и не слышал об этом, поэтому поднял его, но не решался его сыграть.


Идея довольно проста: вы управляете парой гигантов на бесплодной планете, и идея состоит в том, чтобы создать среду для размещения человеческой жизни. Кажется достаточно просто, верно? В этот момент вы можете даже беспокоиться о том, что идея слишком проста, и скука быстро наступит. Не бросайте оружие. Эта игра на самом деле довольно весело.

Учебники и геймплей

Игра сначала проведет вас через пару уроков под названием Eras, которые помогут вам начать работу. Первый прост и не занимает много времени - вы просто создаете океаны и горы с Океаном и Рок Гигантами.

Учебники важны, и вы должны уделить время для их завершения. Они учат вас не только играть и каковы ваши цели, но и показывают, как окружающая среда работает вместе симбиоз, что добавляет новый уровень сложности в игру.

Играть само по себе не сложно. Вы перемещаете гигантов вокруг себя, создаете их среду обитания, а затем ждете, когда поселенцы придут и построят деревню. Как только они это сделают, вы можете модифицировать различные участки (пятна на планете) с пищей, дикими животными и минералами - каждый из которых дает людям возможность расти и адаптироваться.


Каждая деревня будет пытаться создать проект, похожий на зернохранилище или какую-то технологию. Эти проекты могут быть завершены только тогда, когда деревня имеет необходимые запасы. Например, чтобы создать зернохранилище, деревня должна иметь доступ как минимум к 10 едам. Размещение фруктов в границах этой деревни даст людям больше пищи. Завершение проекта вознаграждает вас послом, который может сидеть на плечах любого выбранного вами Гиганта и давать ему новые способности или предоставлять новые черты для их окружения.

Симбиоз

Симбиоз - основной механик этой игры, и он вам понадобится, чтобы не дать скучать. Мне лично нравятся такие игры, поэтому я чередую между простотой и прогрессом на своей планете с деревнями, но создание экосистем, которые работают для поддержания людей, - очень интересный аспект, который довольно уникален.

Симбиоз позволяет патчам работать внутренне и быть самодостаточным. Например, цыплята могут размножаться и жить, поедая чернику, которую высаживает Лесной великан (цыплята по какой-либо причине происходят из океанского великана). Существует множество случаев, когда патчи работают и поддерживаются симбиозом.


Трансмутации

Наряду с симбиозом трансмутации позволяют вам создавать вещи, выходящие за рамки того, что дают вам Гиганты. Например, этот Болотный Гигант позволяет сажать травы на одном участке. Затем Океанский Гигант может последовать за ним и использовать его Аспект Роста, который превратит травы болота в такие вещи, как помидоры.

Жадность

Поскольку люди печально известны тем, что, когда деревни поселяются слишком близко друг к другу, они могут начать развивать раздражающую причуду, называемую Жадность, Это спрос на дополнительные ресурсы или гнев, что другая деревня может делиться своими ресурсами.

Вы знаете, определение жадности.

Ваша цель - сделать деревни счастливыми, создавая множественный места для поселения, чтобы они никогда не были так близко друг к другу. Однако, если вы потерпите неудачу, и они станут слишком жадными, гигантам будет поручено уничтожить деревню и ее жителей.

Я знаю, что это звучит жестоко, но разрушение деревни происходит в результате какой-то стихийной бедствия (например, землетрясения в Скалистом Гиганте).

В общем и целом

В целом, в эту игру можно играть либо как очень простой, креативный сим, либо как сложный симулятор экосистемы. Оба способа довольно забавны, но я определенно предпочитаю держать вещи на сложном уровне, чтобы мне не было скучно с упрощенной игрой.

Искусство уникально и держит меня интересным, а музыка и звуки соответствуют, но не раздражают.

Таким образом, я даю это 6/10. Определенно не мой самый супер любимый игра когда-нибудь, но она хорошая. Я говорю, что подходит для возраста 10+ из-за сложности симбиоза и тому подобного, что может сбить с толку младших детей.

Наш рейтинг 6 Реус - простой, но интересный опыт обучения. Плюс Гиганты.