Содержание
Запомни меня был одним из самых многообещающих изданий 2013 года. Однако он не оправдал ожиданий, и в результате у разработчика возникли проблемы
Согласно отчету Factor News, Dontnod Entertainment обанкротилась и вступила в конкурсную процедуру. Их первая и единственная игра встретила достойные отзывы, но умеренная похвала не была хорошейдостаточно, чтобы перевести на высокие продажи.
Скорее всего, команда потратила много денег на этот проект, как хотелось Capcom Запомни меня стать одной из их следующих больших франшиз.В то время некоторые журналисты подвергли сомнению решение использовать непроверенного разработчика для такого амбициозного названия; к сожалению, на эти вопросы сейчас отвечают.
В игре отличная концепция и множество возможностей. Тем не менее, как отмечали большинство критиков, ему не хватало полировки и уточнения ААА, и он не был таким динамичным илиинновационный, как это могло бы быть. Механика в конце концов почувствовала себя повторяющейся, и с повествованием было сделано недостаточно.
Так что не ждите продолжения.
Новый IP должен быть действительно хорошим
Чтобы добиться успеха на высоком уровне в этой отрасли, вы должны произвести драгоценный камень. Это не то Запомни меня не было хорошо; это то, что это просто не было хорошо довольно, Вы конкурируете с известными франшизами, а также с играми, которые превосходят практически на всех возможных уровнях. Если вы не можете принять этот вызов,Вы останетесь позади. Это очень плохо, но это соревнование.