Удаление имени Кодзимы из Конами - это хорошо

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
НАПРЯЖЕННЫЙ ФИНАЛ НА 333.000 РУБЛЕЙ | Voodoosh vs Yama_Darma | 08.02.2022
Видео: НАПРЯЖЕННЫЙ ФИНАЛ НА 333.000 РУБЛЕЙ | Voodoosh vs Yama_Darma | 08.02.2022

К настоящему времени известно, что путь к выпуску Metal Gear Solid V: Призрачная Боль не все было гладко для режиссера Хидео Кодзима и издателя Konami.


От удаления имени Кодзимы из всех маркетинговых материалов и роспуска Kojima Productions до ухода его имени в интервью и отмены Тихие ХолмыФаны были возмущены тем, что они считают несправедливым отношением к своему любимому создателю видеоигр, и ругали Konami за их якобы злые намерения.

Но, как говорится, в истории всегда есть две стороны.

Как и ожидалось, история до сих пор основывалась на негативности и вине перед лицом корпоративного предприятия на миллиард долларов - именно так работает Интернет - но, возможно, пришло время нам по-другому взглянуть на весь этот зловещий беспорядок.

Война изменилась

Когда запатентованная печать одобрения «Игра Хидео Кодзима» и логотип Kojima Productions начали исчезать из маркетингового материала для Metal Gear Solid V: Призрачная Боль, беспорядок и хаос разразились из-за того, что все это значило.


Кодзима покидает Конами? Kojima Productions больше не существует? Почему Konami делает это со всеми нами?

С тех пор мы нашли ответы на первые два вопроса: да, Кодзима покинет Konami после Фантомная больи да, Kojima Productions перестанет существовать.

Но дебаты о том, почему Konami стирает имя легендарного разработчика из его легендарной франшизы, продолжаются.

Прежде чем идти дальше

Прежде всего, давайте проясним несколько вещей в последнем предложении.

«Стирание» - это слово, которое напоминает искоренение истории; это не так в данном случае.

Konami не стерла имя Кодзимы в предыдущих играх Железный механизм франшизы; только Фантомная боль будет не хватать известного имени. Его легендарная франшиза навсегда останется под брендом Kojima, хотя только в Фантомная боль.

Имя Кодзимы не было запятнано, но впервые будет заметно отсутствовать в публичном лице одной из его собственных игр.


Кодзима уходит, и он берет с собой свое имя

Теперь, когда у нас нет семантики, давайте углубимся в некоторые юридические вопросы.

Кодзима покидает Конами в конце года. Поэтому Kojima Productions будет закрыта.

Когда игровая студия основана и названа в честь популярного разработчика, имеет смысл только, что после ухода разработчика игровая студия также исчезает; почему вы сохраняете имя, если вы больше не работаете с владельцем имени?

Конечно, Konami мог бы продолжать маркетинг Фантомная боль с неповрежденным именем Кодзимы, но когда ваша драгоценная жемчужина готова перейти к лучшему, вы не можете продолжать использовать его имя в качестве инструмента маркетинга, когда он уже делает игры для других издателей.

Удаление имени Кодзимы из Конами, кажется, работа самого Кодзимы. Судя по всему, после того, как он покинет Konami, он планирует использовать свое собственное имя в своих целях и не хочет быть связанным издателем, которого он уже покинул. Как только Кодзима уходит, его имя тоже. Таким образом, Кодзима может вернуться к использованию своего знака одобрения где-то еще как можно скорее.

Игра Konami

В конце дня, когда подсчитываются продажи и печатаются финансовые отчеты, Железный механизм серия является собственностью Konami.

Как только Кодзима ушел, Konami может делать с лицензией все, что они захотят. По факту, Фантомная боль это начало Железный механизм стать игрой Konami вместо игры Hideo Kojima.

Некоторым это может показаться ужасным - издатель ворует создание разработчика - но правда в том, Железный механизм всегда была игрой Konami; мы просто предпочли Кодзиму.

Ничто не вечно

Metal Gear Solid V: Призрачная Боль будет больше, чем просто последняя глава в Metal Gear Solid серии. Это будет больше, чем просто последний Железный механизм игра, созданная Хидео Кодзима. Это будет конец очень успешного пребывания Кодзимы в Konami, которое длилось три десятилетия.

Хотя можно утверждать, что Konami должен был справиться с ситуацией немного лучше, достаточно знать, что наилучшие интересы Кодзимы будут учтены, поскольку он вносит последние штрихи в свою игру, определяющую жанр.

Возможно, Кодзима уже не на той же странице, что и Konami, но его имя будет жить после даты выхода 1 сентября Фантомная больи после конца невероятной эры.