Radeon Graphics встречает DOOM благодаря внедрению Vulkan

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 16 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Radeon Graphics встречает DOOM благодаря внедрению Vulkan - Игры
Radeon Graphics встречает DOOM благодаря внедрению Vulkan - Игры

Radeon's Vulkan API возьмет популярную игру DOOMГрафика на следующий уровень. Vulkan работает за счет сокращения накладных расходов на API - фоновой работы, выполняемой процессором для интерпретации производительности игры. Это улучшает игровые возможности, производительность и качество изображения. DOOM используется с Vulkan был протестирован, чтобы иметь более высокую производительность, чем DOOM OpenGL.


Вулкан улучшится DOOM с помощью следующих функций:

  • Асинхронные шейдерыгде команды могут быть отправлены без ожидания выполнения других задач с использованием архитектур Polaris GPU, а также асинхронных вычислительных модулей графического ядра Next
  • Шейдерные встроенные функциигде разработчики могут получить доступ к инструкциям графического оборудования напрямую
  • Оптимизация фреймагде кадр перемещается непосредственно на дисплей, а не копируется и сохраняется в первую очередь

Шейдерные встроенные функции ранее использовались на игровых консолях для повышения производительности графических процессоров, и теперь AMD предлагает эту технологию для ПК через Vulkan. В целом, функции направлены на улучшение игрового опыта для DOOM через реализацию Vulkan.