Некоторые потенциально плохие новости для консольных геймеров, поскольку Oculus Rift может не поддерживаться консолями в течение некоторого времени. Создатель Oculus Rift связывает это с тем, как проектируются и обновляются такие консоли, как Xbox One и PS4.
Когда консоль покупается, она обычно не получает никаких технических обновлений в течение своего жизненного цикла. С другой стороны, большинство компьютеров в настоящее время можно модернизировать с помощью новых технологий, чтобы повысить их технические возможности. Консоли не имеют такой же роскоши.
Это основной аргумент, выдвинутый Палмером Лаки, создателем Oculus Rift.
«Консоли слишком ограничены для того, что мы хотим делать», - сказал Лаки. «Мы пытаемся сделать лучшее виртуальное устройство в мире, и мы хотим продолжать вводить новшества и обновляться каждый год - продолжать делать успехи внутренне - и всякий раз, когда мы делаем большие скачки, мы хотим донести это до общественности».
«Проблема с консолями в целом заключается в том, что, как только они выходят, они надолго привязываются к определенной спецификации», - сказал он. «Посмотрите на ПК, которые существовали восемь лет назад. С тех пор было очень много огромных достижений. Теперь посмотрим на современное аппаратное обеспечение VR. Я думаю, что скачок, который мы увидим в ближайшие четыре-пять лет, будет огромным». и уже VR - очень интенсивная вещь, она требует рендеринга с высоким разрешением со скоростью более 60 кадров в секунду в 3D ».
Даже если у Oculus Rift нет установленного расписания выпуска Xbox One или PS4, обе компании в настоящее время работают над своими собственными гарнитурами виртуальной реальности для своих консолей. В прошлом году Microsoft представила свои периферийные устройства для виртуальной реальности, а Sony, как ожидается, представит свои периферийные устройства для виртуальной реальности в 2014 году.
Официальной даты выпуска коммерческой версии Oculus Rift нет, но ожидается, что цена устройства составит около 300 долларов. Наборы для разработки были разосланы ранее в этом году, и несколько выпусков ПК будут поддерживать Oculus Rift после его выпуска.