Техасский инди-разработчик Spacetime Studios, известный благодаря MMO Карманные легендыпрыгает на поезд MOBA, добавляя мобильный поворот. Угадай, что делает предстоящий проект Зов Чемпионов... МОБАЙЛ.
Еще в 2005 году NCSoft дал Spacetime более или менее пустую проверку для создания MMO. В конце концов проект был свернут, но NCSoft позволил Spacetime ухватиться за плоды своего труда и использовать его для чего угодно. Спустя годы Spacetime переосмысливает эту старую технологию - включая клиентский сервер, обладающий достаточной мощностью, чтобы конкурировать с наиболее известными MOBA - в Зов Чемпионов.
Разработчики приносят три профессиональных Лига Легенд игроки в качестве консультантов по дизайну: Джеймс Варга (PhantomL0rd), Джоедат Исфахани (Войбой) и Стивен Эллис (Снупех).
Не ожидайте только мобильного обмана Лига Легенд; Spacetime полностью осознает препятствия и творческие ограничения, которые возникают при адаптации глубины игры, такой как Лол на платформу, которая требует более быстрый и сжатый геймплей. Они хотят донести всю стратегию и ставки лига игра в каждом из Зов чемпионов пятиминутные матчи.
Профессиональные игроки на борту, чтобы помочь Spacetime понять, что делает Лига Легенд киберспортивный гигант, так что со временем, Зов Чемпионов будет развивать свой собственный уголок киберспорта.
Зов Чемпионов скоро войдет в небольшую закрытую альфу с прогнозируемым летним выпуском. Разработчики постоянно обсуждают вопросы и ответы на форумах Spacetime Studios, где вы можете найти дополнительную закулисную информацию о вызове развитие - и вам не нужно быть участником, чтобы пройти через!