Предварительный просмотр и толстой кишки; Void Destroyer 2 - Самый многообещающий титул

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 20 Август 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Предварительный просмотр и толстой кишки; Void Destroyer 2 - Самый многообещающий титул - Игры
Предварительный просмотр и толстой кишки; Void Destroyer 2 - Самый многообещающий титул - Игры

Содержание

Я давно фанат космических симуляторов. Моя любовь к жанру началась еще с Дэвида Брабена элита а затем последовало его продолжение Граница: элита 2. Позже я играл свободный художник и Серия X, все это развлекало меня в течение бесчисленных часов.


С Крисом Робертом Star Citizen Оставаясь без даты релиза, я искал новое название в этом жанре, в которое мало кто из разработчиков решается вникнуть. На этой неделе разработчик Iteration 11 дал мне возможность поиграть и просмотреть свой симулятор Steam Early Access Space Sim. пустота Разрушитель 2.

Разрушитель Пустоты 2 - это симулятор космической борьбы в песочнице и гибрид RTS, который в настоящее время разрабатывается компанией Iteration 11. Выпуск планируется в Steam Early Access 22 сентября.й, 2016. Разработчик надеется полностью выпустить название в 2017 году. Пока он находится в пре-альфа-стадии разработки, Разрушитель Пустоты 2 имеет достаточно контента, чтобы занять вас на некоторое время.

Кем ты будешь и что будешь делать?

Вы берете на себя роль заглушки. Заглушки - это форма киборга. Все они страдают от амнезии, в результате чего у них не остается никаких воспоминаний или идентичностей. После непродолжительного упражнения с вами связывается таинственная фигура, выражая, насколько они впечатлены вами.


Отсюда, это зависит от вас, что вы делаете. Вы можете следить за загадочной фигурой или просто выйти и пойти своим путем в жизни. Станете ли вы наемником или трейдером? Может быть, вы начнете карьеру шахтера. Возможно, вы построите империю или флот.

Хотя есть сюжет, который можно найти с Разрушитель Пустоты 2 Основной аспект игры - делать все, что угодно. Из того, что я испытал на сюжете, идет война, и вы должны быть ее частью. Кроме того, я мало что знаю об этом, но у него многообещающее начало, в отличие от Серия X.

На данный момент в разработке игр расширение и построение является скорее целью, чем сюжетом. Вы начинаете с корабля, который едва готов к бою, но может зарабатывать кредиты, чтобы покупать новые и лучшие корабли. Как только вы получаете новый корабль, игра начинает открываться для вас.

Ограниченный контент, но достаточно, чтобы начать свою империю

Количество действий и контента, открытых для игрока, довольно ограничено на данный момент. Однако того, что есть, более чем достаточно, чтобы начать работу. Есть много кораблей всех классов, чтобы купить. Классы включают в себя Ремонт, Истребитель, Шахтер, Фрегат и Разрушитель.


Единственное занятие, которое доступно в начале, - это запуск миссий. Различные станции предлагают различные формы миссий. Например, торговая станция будет предлагать миссии сопровождения или курьера, в то время как военные аванпосты будут предлагать разведывательные и уничтожающие миссии.

Миссии, для начала, имеют уровень сложности для начинающих. В этих миссиях вы обычно сталкиваетесь с минимальными противниками. Когда вы создаете репутацию в фракции, миссии с более высокой сложностью становятся доступными за более высокую плату. Более высокие трудности, такие как Competent, действительно начинают бросать вам вызов.

Для этих миссий вам понадобится как минимум несколько хороших боевых кораблей в вашем флоте, чтобы избежать абсолютной бойни. Разнообразие миссий может быть ограничено, но трудности всегда дают вам цель. Он отправляет вас в путь личного совершенствования для получения лучших наград.

Торговля и майнинг доступны вам только после покупки транспортного или шахтного корабля. Кроме того, вы можете нанять майнеров и транспортов, если хотите, сохраняя для себя. Все корабли можно обновить активными и вторичными улучшениями, такими как защитные башни и скайбоксы, чтобы изменить вид.

Как и другие аспекты игры, общее количество обновлений ограничено, но их все же достаточно, чтобы начать и получать удовольствие.

Начало игры действительно хорошо сделано. Я провел около восьми или девяти часов, играя Разрушитель Пустоты 2 пока и уже у меня есть несколько кораблей в моем флоте. Вы начинаете довольно быстро, в отличие от Серия Xгде вы должны торговать в течение нескольких часов, прежде чем попасть куда-либо.

Как только вы освоите игру и поймете, куда идти, вы можете оказаться на новом корабле в течение одного или двух часов. Это дает прогрессию игрока без долгой рутинной работы, которой славятся многие игры в жанре.

Относительно отточенный геймплей

Общий игровой процесс состоит из трех механик. Во-первых, вы управляете кораблем для стыковки и боя. Стыковка очень проста. Вы просто должны лететь на станцию, где показывают зеленые стрелки. Вам не нужно беспокоиться о том, чтобы летать криво или под определенным углом.

Когда дело доходит до битвы, игра начинается с того, что вы бросаете в вас случайный вражеский корабль. По мере продвижения вы начинаете сталкиваться с большими группами врагов. В настоящее время я испытал только три метода защиты.

Первый - это основной огонь. Это стреляет длинным взрывом огня, который изменяется между судами. Затем для перезарядки требуется секунда или две, прежде чем они снова смогут стрелять. Вторичный огонь - более мощная атака, для зарядки которой требуется несколько секунд. Это также зависит от каждого корабля.

Третий метод - оборонительная башня. Они являются формой апгрейда, которая автоматически стреляет по вражеским кораблям. Отслеживание врага и обнаружение попадания происходит с первичного огня. Управление и движение кораблей также действительно хороши.

Однако вторичный пожар - вот где проблема. В настоящее время я нахожу его обнаружение попадания случайным. Иногда это поражает, а иногда нет. Кроме того, в бою очень весело и легко освоиться.

Второй механик - это тактическое меню (на фото выше). Здесь вы командуете всеми кораблями в вашем флоте, как в игре RTS. Вы можете отправить их по разным направлениям и заставить их следовать за вами в бой. В бою вы можете дать им указание атаковать цели или даже удерживать позицию до тех пор, пока это не понадобится. Чтобы сделать вещи проще, вы можете замедлить время при планировании.

Хотя он работает именно так, как задумано, он может быть подавляющим интерфейсом, особенно для тех, кто не привык использовать такую ​​механику. Я чувствую, что это то, что нужно учитывать в процессе разработки.

Третий механик - это экран над миром (на фото ниже). Вы используете этот экран для путешествий на большие расстояния. Он показывает все местоположения, которые вы в настоящее время обнаружили, любые корабли в вашем районе, а также сигналы бедствия поблизости.

Сигналы бедствия иногда могут быть ловушками пиратов, пытающихся заманить корабли внутрь.

Карта мира проста в использовании и отлично функционирует, но ее ранняя стадия разработки действительно показывает. Это отлично подходит для изучения вашего ближайшего района, но не для возвращения в места на большом расстоянии от вас. Это может быть трудно найти места, которые находятся далеко от вашего текущего местоположения.

Несмотря на упомянутые проблемы, игровой процесс в целом сбалансирован, весел и чрезвычайно удобен для игры. За все время, проведенное с игрой, я никогда не обнаруживал проблем, влияющих на то, насколько я наслаждаюсь собой.

Самый многообещающий заголовок

Требуется много, чтобы завоевать мое доверие, когда дело доходит до разработчика игры. Так далеко как Разрушитель Пустоты 2 идет, я верю в итерации 11 доставки, когда речь заходит об этом названии. Они знают, как работать с ранним доступом, как и с оригинальной игрой.

В самом деле, Разрушитель Пустоты 2 находится на очень ранней стадии разработки, но сейчас это совершенно играбельно и приятно. Вы можете начать создавать свой флот и империю с сегодняшнего дня и быть готовыми к новому контенту по мере его разработки. У него есть свои незначительные проблемы. Вторичный огонь, случайный с обнаружением попадания и тактическим и мировым экранами, требует немного работы.

Помимо этих проблем, это отличная игра, даже если сейчас ее содержание ограничено. Я наслаждался каждой минутой своего времени с этим и намереваюсь потратить намного больше в течение следующих недель.

Разрушитель Пустоты 2 доступен для покупки в Раннем доступе Steam с сегодняшнего дня.

Отказ от ответственности: копия игры была предоставлена ​​издателем для целей этого предварительного просмотра.