Предварительный просмотр и толстой кишки; Жулики острова - Зиккурат встречает Майнкрафт

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Предварительный просмотр и толстой кишки; Жулики острова - Зиккурат встречает Майнкрафт - Игры
Предварительный просмотр и толстой кишки; Жулики острова - Зиккурат встречает Майнкрафт - Игры

Содержание

Если есть одна вещь, которой славятся инди-разработчики, это объединение элементов из двух разных игр для создания чего-то нового, уникального,и в большинстве случаев захватывающе. Одна такая игра, которая попадает в эту категорию Жулики, который сочетает в себе Minecraft-х графика и игровая механика (например,изготовление и добыча) с Зиккурат-х быстрое действие FPS, чтобы создать что-то другое и веселое.


По существу, Жулики острова это FPS roguelike, разработанныйБольшой Толстый Инопланетянин. Он вышел в Steam Early Access 12 мая, и пока он находится на ранней стадии разработки, Жулики острова компетентный опыт FPS, который делает егоЛучше всего разбить плесень, из которой вырезано так много других жуликов FPS.

Поиски спасения глубокой рощи

Вы берете на себя роль Гнома, который находится в путешествии, чтобы спастиГлубокая роща (Дом Гномов) от разложения, вызванного пятью Повелителями Мучений. Для этого вы должны путешествовать по многочисленным островам, разбросанным по всему миру, собирая драгоценные камнии материалы для увеличения вашей силы и изучения новых заклинаний.

Только тогда вы станете достаточно могущественными, чтобы противостоять Повелителям Мучений и восстановить Глубокую рощу, пока не стало слишком поздно.Пока есть сюжет Жулики острова это имеет второстепенное значение, в то время как игровой процесс является основным направлением в игре. И хотя сюжет прост, есть многопредыстории, с подробным описанием истории расы гномов и ее многочисленных лидеров и фракций.


Они рассказываются, когда вы путешествуете с одного острова на другой во время загрузки экранов.Это дает сюжету дополнительную глубину, но также делает сюжет необязательным, мешая сюжету помешать игровому процессу.

В целом сюжет Жулики острова это типичный добрый стих зла, но его предыстория и история гномов довольно интересны. Повествование обслуживает как тех, кто ищет историю с деталями, так и тех,ищу чистый геймплей. Это лучшее из обоих миров.

Майнкрафт встречает Зиккурат

Вот как бы вы описали игровой процесс Жулики острова в трех словах.От Зиккурат в перспективе, Род-Айленд имеет быстрый темп FPS и довольно надежную систему обновления оружия; каждое из трех видов оружия дает игроку новые заклинания, которые можно использовать при улучшении.Каждый также требует определенной мощности для использования. Например, первому посоху требуется мана, которая со временем автоматически перезаряжается, а двум другим посохам - минералы.Это где Майнкрафт аспект игры вступает в игру.


На каждом острове вы должны исследовать и добывать материалы, такие как алмазы, изумруды,и рубины, стреляя в них твоим посохом. Кроме того, вы должны собирать духовную пыль от врагов. Драгоценные камни используются для улучшения вашего оружия, каждый из которых требует определенного типа, чтобыОбновить.

Например, стартовое оружие требует насыщенного алмаза для апгрейда, в то время как второе требует пронизанного изумруда. Вы получаете насыщенные драгоценные камни, комбинируя целоеДрагоценный камень с духовной пылью, чтобы сделать его волшебным и дать ему силу для повышения эффективности ваших посохов.

Хотя все это может показаться сложным на бумаге, в игре этосделано простым с легким для того чтобы следовать экрану крафта. И может показаться, что исследование помешает действию, но врагов достаточно, чтобы вы были достаточно занятыпо пути.

Чтобы пополнить свое здоровье, вам нужно будет найти и съесть различные продукты, найденные на всех островах. Каждый тип еды работает по-разному и имеет различные эффекты на игрока.В отличие от мгновенного восстановления вашего здоровья, оно медленно увеличивается, поскольку персонаж переваривает пищу, и две пищи можно переваривать одновременно.

В пылу битвы,вам нужно избегать атак противника, пока ваше здоровье медленно пополняется. Это делает бои в игре больше о навыках и рефлексах, а не о выносливости и терпении.

Конечно,Будучи Roguelike, он также имеет permadeath, то есть, если ты умрешь, ты начнешь все сначала. Но есть вариант при запуске новой игры, которая позволяет вам иметь одиндополнительная жизнь, чтобы лучше подходить тем, кто не любит permadeath.

Вы не будете убивать толпы противников врагов, как в большинстве динамичных игр FPS, но игра предлагаетдостойный баланс между его действием, созданием и исследованием, чтобы все были счастливы.

Для дальнейшего укрепления Майнкрафт влияние, игра использует блочные,пиксельная графика и процедурно сгенерированный дизайн уровней.

Овладение магией и левитацией

Еще одна механика игры - левитация, которая позволяетскользить на расстоянии или замедлить падение. Использование левитации расходует вашу ману, поэтому, увеличивая запас маны за счет добычи маны, вы сможете дольше и левитироватьдальнейшие расстояния. Это удобная механика, которая хорошо работает, даже если поначалу немного сложно ее освоить. Вы также можете использовать свою ману и левитацию, чтобы ускорить свои прыжки.

Как и в случае с левитацией, чем больше у вас маны, тем выше вы можете прыгать. Это становится чрезвычайно полезным, когда нужно подниматься на высокие места, такие как горы и вершины деревьев.Это механика, которая делает путешествие по островам намного проще, и без них игра была бы не такой приятной.

Есть также множество заклинаний, чтобы разблокироватьи мастер по мере прохождения игры. Заклинания бывают как в защитной, так и в атакующей форме. От простых снарядов до ударов молнии до шара энергии, который следует и защищает вас,Есть много разных заклинаний в продаже.

Каждое заклинание работает по-разному, и игрок должен научиться эффективно использовать каждое из них. Например, некоторые заклинания работают только тогда, когдаблизко к врагам и наоборот. Это приводит к тому, что игроку приходится выбирать правильное заклинание в соответствии с текущей ситуацией, придавая бою определенное тактическое чувство.

Даже на ранней стадии разработки есть много контента, который можно найти, в то время как все механики работают хорошо и чувствуют себя совершенно отточенными.

Множество разных врагов

Враги Жулики острова у каждого свой уникальный внешний вид и наборы атак. В начале игры вы сталкиваетесь с более легкими противниками, такими как скелетные гномыи раздутые пчелы. По мере вашего продвижения начинают появляться более сильные противники, такие как огнедышащие летучие мыши, огромные скелеты и многое другое.

Есть также враги, называемые призраками, которыепоявляются только после полуночи. Эти призрачные существа спускаются на остров ночью, чтобы истощить жизненную силу гномов. Они совершенно неразрушимы, и если вы столкнетесь с ними,Ваш единственный шанс на выживание - бежать.

В игре есть множество разных врагов, даже на ранних стадиях разработки. Хотя сражаться с ними не особо интересно.Их движения очень предсказуемы, как и их атаки (у каждого врага есть только одна атака). Например, боевые магии скелета являются самым большим виновником в этом отношении.Пугая по размеру и внешнему виду, я еще ни разу не ударил их.

Помимо этой одной проблемы, игра является чрезвычайно приятным опытом, и даже если они немного мягкие,враги держат тебя в тонусе. Хотелось бы, чтобы у них было еще несколько атак, чтобы сражаться с ними было немного интереснее.

Отличный roguelike в создании

Жулики острова отличная игра и многообещающее название раннего доступа. Даже на ранней стадии разработки игра полностью играбельна и в настоящее время реализованы два из пяти ее боссов.Это приятный опыт, который обслуживает широкую аудиторию, предлагая функции и механизмы, которые удовлетворят практически любого игрока.

Визуальные эффекты красивые иАтмосфера прекрасна, дневной свет предлагает яркие и спокойные ощущения, а наступление ночи приносит чувство страха вместе с непобедимыми призраками, которые стремятся поглотить вашу жизненную энергию.

Разработчик стремится объединить добычу полезных ископаемых, разведку, создание и быстрые действия, чтобы создать уникальный опыт. И из того, что я испытал до сих пор,они делают большую работу, делая именно это.

Отказ от ответственности: Копия игры была предоставлена ​​автору для целей этого предварительного просмотра. Эта статья основана на альфа-билдеRogue Islands и не представляет собой законченный или законченный продукт.