Содержание
После того, как Xbox One приступил к трудному старту с первоначальным представлением о том, что у него всегда будут онлайн-требования, с тех пор это была тяжелая битва для команды. С момента анонса Microsoft прошла долгий путь и продала почти 3 миллиона устройств.
Команда Xbox One, слушающая людей!
Директор Xbox Live Ларри Хриб недавно сделал заявление о том, что слушание потребителя является одной из главных целей команды. Они делают все возможное, чтобы изменить пользовательский интерфейс Xbox One в зависимости от того, чего хотят геймеры, и теперь они снова слушают.
Фил Спенсер, корпоративный вице-президент Microsoft, признал в Twitter чрезмерное время установки, которое пользователи испытывали на консоли.
@voice_echoed Я согласен. Нам нужно лучше разбивать свои игры на части, чтобы частичная установка позволяла запускать игру раньше.
- Фил Спенсер (@ XboxP3) 17 января 2014 г.
Время установки на консоли в среднем составляет около пятнадцати минут, в то время как у конкурентов, PlayStation 4, время установки составляет чуть меньше минуты., Было бы здорово увидеть, как команда продолжает слушать и вносить улучшения, какими они были.
Надеюсь, что Microsoft едва отстает от Sony, сосредоточившись на том, чего хочет их аудитория, которая должна помочь им увеличить продажи.