Содержание
- 1. «Как только вы переходите в моду, вы не возвращаетесь»
- 2. Поглощение Mojang Microsoft
- 3. Как попасть в моды?
- 4. Что делать, если вы хотите начать создавать моды?
- 5. Переход между Майнкрафт 1,7 до 1,8 было хлопот для моддеров.
- 6. Будут ли когда-нибудь модные «модные» приставки и карманные издания?
Если вам не повезло поехать на PAX East 2016 в прошедшие выходные, возможно, вы все же взглянули на некоторые из классных панелей, которые проходили на этом мероприятии. Одна из самых информативных панелей была по модам в Майнкрафт. На этой панели были рассмотрены некоторые проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, чтобы воплотить их в жизнь, как они продвинулись за эти годы, и некоторые другие интересные факты о Майнкрафт моды, все из которых мы обсудим прямо здесь.
1. «Как только вы переходите в моду, вы не возвращаетесь»
Как Direwolf20 так элементарно выразился во время панели, Майнкрафт У модов, как правило, довольно лояльные последователи - и чаще всего, когда вы привыкнете ко всем крутым и блестящим функциям, которые могут предложить моды, вы не сможете легко вернуться к ванильной версии игры.
Интересно, что, как было упомянуто на панели, потоки модов и видео на YouTube являются отличным подарком для продаж. Майнкрафт в общем.
2. Поглощение Mojang Microsoft
Что-то, что обсуждалось ближе к концу панели, было поглощение Microsoft Mojang и как это повлияет на игру, как с точки зрения моддинга, так и в целом. Широко распространенное мнение заключалось в том, что Microsoft, вероятно, прекратит использование Java в будущем, но это будет означать лишь то, что последняя версия игры, поддерживающая Java, вероятно, будет той, которую используют поклонники модов. Что касается того, когда это произойдет, никто из участников дискуссии не знал наверняка.
3. Как попасть в моды?
Итак, если вы новичок в концепции моддинга и / или на самом деле не видели модного геймплея, с чего начать? Лучшее место для начала - с модпаками. Это коллекции различных модов, которые были настроены для совместной работы и могут предложить что угодно, от новых пакетов текстур до совершенно новых и безумных идей. Самый простой способ найти и загрузить эти модпаки - через программу запуска, такую как Curse Client или панель запуска Feed The Beast.
Будьте внимательны при загрузке модов из других источников, поскольку в моды может быть введено вредоносное ПО, которое может нанести вред вашему устройству. Как правило, держитесь подальше от любого источника, кроме Майнкрафт форумы, пусковые установки и некоторые из основных Майнкрафт веб-сайты.
4. Что делать, если вы хотите начать создавать моды?
Если вы использовали моды какое-то время, но всегда хотели попробовать их самостоятельно, то вам повезло. Любое знание Java является бонусом, когда речь идет о написании модов для Майнкрафт на ПК. Отличным местом для изучения был бы бесплатный курс MIT Java, доступный здесь. Еще одно отличное предложение для тех, кто уже работает в области моддинга, - это использовать работу с открытым исходным кодом других людей, чтобы лучше понять, как создаются моды.
5. Переход между Майнкрафт 1,7 до 1,8 было хлопот для моддеров.
Что-то, что было упомянуто в мельчайших подробностях, - это огромные рабочие часы, которые пришлось потратить на реинтеграцию модов для 1.8. Майнкрафт Обновить. Из-за характера обновления, когда дело дошло до перекодирования текущего контента, моддерам пришлось переписать большую часть своих программ, чтобы их моды работали в новом обновлении. К счастью, теперь это препятствие в значительной степени преодолено, и большинство топ-модов действительно работают для обновлений 1.8 и более поздних версий.
6. Будут ли когда-нибудь модные «модные» приставки и карманные издания?
Еще один интересный вопрос, который многие Майнкрафт Фанаты и энтузиасты, возможно, имели ли консольные и карманные издания Майнкрафт собирались получить такую же любовь, как и версии для ПК и Mac. Простой ответ - нет. Пропуская некоторые из слишком технических частей ответа, который дали программисты на панели, кратко и приятно то, что, поскольку консольная и мобильная версии используют свое собственное программирование, а не версию Java для моддинга, они будут никогда не сможет поддерживать что-либо, кроме простых модов с изменением текстуры.
Вы также должны проверить некоторые из наших других Майнкрафт статьи, в том числе наши Майнкрафт Скины: 2016 Superhero Edition.
Итак, вы более склонны начать использовать моды сейчас? Вы были бы заинтересованы в создании собственного в какой-то момент? А какие твои любимые моды там есть? Дайте нам знать в комментариях ниже.