Паладины и толстой кишки; Как часто вы видите гнома внутри робота, едущего на лошади?

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Паладины и толстой кишки; Как часто вы видите гнома внутри робота, едущего на лошади? - Игры
Паладины и толстой кишки; Как часто вы видите гнома внутри робота, едущего на лошади? - Игры

Что касается создания конкурентоспособных многопользовательских онлайн-игр, Hi-Rez уже зарекомендовал себя с Tribes серия и ударять, Хотя они были довольно заняты ударять- вероятно, из-за растущей популярности киберспорта - в августе они представили совершенно новую игру для ПК: Паладины, Чемпионы Царства.


Фото: Привет-Рез

Теперь, если имя как Паладины заставляет вас думать о рыцарях в блестящих доспехах, скачущих боевых лошадях и отважном воине, спасающем королевства (не расстраивайтесь. Я тоже так думал), вы можете быть разочарованы, узнав, что в самой игре этого не так много. Вместо этого вы увидите пушистого ... нет, антропоморфного млекопитающего (возможно, ломбакса), запускающего ядовитые колбы, вероятно, самозваного рыцаря, использующего огнемет и гнома внутри робота, парящего вокруг, как будто он владеет местом. Может показаться, что это не ваш тип игры, но подождите! Как часто вы видите гнома внутри робота на лошади?

Игра ведется как MOBA от первого лица (многопользовательская онлайн-боевая арена), где две команды из пяти чемпионов сражаются, чтобы удержать точки захвата на карте, подобно King of the Hill. Удерживая точку достаточно долго, развертывается осадная башня, которая поможет команде взорвать хранилище противоположной команды.
Что действительно отличается от других MOBA, на мой взгляд, это использование карт. Вместо того, чтобы покупать предметы в игре с золотом, вам придется выбирать из трех карт, взятых из вашей колоды, каждый раз, когда вы повышаете уровень. Выбранная карта не только даст вам пассивное усиление, но также увеличит максимальный запас здоровья и наносимый урон чемпионом. Сумма, на которую оно увеличивается, зависит от выбранной карты.


Я сразу подумал, что карты были странной, но замечательной идеей. Единственным недостатком является то, что пока эта система немного основана на удаче. Вы можете начать игру с отличной картой, которая увеличивает ваше основное оружие, но с другой стороны, вы можете выбрать из трех карт, которые приносят пользу только той способности, которую вы никогда не используете. Я не раз пытался поверить в сердце карт, но думаю, что это работает только на телевидении.

Теперь я хотел бы сосредоточить ваше внимание на креплениях. Пока что единственными вариантами являются лошади, но я уверен, что с последующими обновлениями игра предложит широкий выбор всадников. Лошади действительно необходимы? Похоже, что разработчики Hi-Rez хотели сохранить некоторые вещи, которые так сильно резонируют со словом «паладины», что они не думали, насколько это может быть смешно (опять же, когда робот едет на лошади).



Фото: Привет-Рез

Несмотря на то, что это действительно смешно, в игровом процессе много бега и попадания из точки А в точку Б, и крепления - самый быстрый вариант. Эти сегменты игры не особенно волнуют, поскольку чемпионы не могут сражаться во время езды. Я понимаю, что верховая езда является ключевым элементом игры, и мне это в какой-то степени нравится, но было бы неплохо иметь альтернативу.

Несмотря на то, что игра все еще находится в стадии бета-тестирования, и, конечно же, здесь есть кое-какие ошибки, это чертовски весело и затягивает. Если вы еще этого не сделали, я предлагаю попытаться получить ключ доступа как можно скорее. Игра может только улучшаться.

Для тех, кому нужна дополнительная информация, ознакомьтесь с руководством для начинающих.