ОП оружие & квест; В МОЕМ Fallout 4 & quest; Это оружие поражает остальных и Бостон. из воды

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 11 Май 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
ОП оружие & квест; В МОЕМ Fallout 4 & quest; Это оружие поражает остальных и Бостон. из воды - Игры
ОП оружие & квест; В МОЕМ Fallout 4 & quest; Это оружие поражает остальных и Бостон. из воды - Игры

Содержание

Много было сделано из долгожданного Fallout 4От номинаций «Игра года» до криков «худшая игра за всю историю» и более аргументированных подходов, указывающих на то, что это хорошо, но, к сожалению, не так хорошо, как предыдущие записи в серии.


Многие ошибки являются проблемой (хотя некоторые из них довольно веселые), и я часто нахожу новые, чем дольше я играю. По какой-то причине непрозрачность моего HUD теперь меняется на 0% всякий раз, когда я загружаю новую игру, и мне приходится вручную заходить в настройки и исправлять ее каждый раз, когда я загружаюсь, чтобы что-то увидеть. Это только вершина айсберга, с некоторыми ошибками, заставляющими людей начинать игру заново, чтобы продвигаться дальше.

Overpowered Fallout 4 Оружие - главная проблема или небольшое раздражение?

Одной из проблем, которая не так широко освещена, как типичные ошибки при запуске Bethesda, является проблема баланса: Горстка доступного оружия заканчивает все трудности или проблемы в игре.

Обновленная система крафта привела к некоторым интересным (и, возможно, непреднамеренным) последствиям, но в целом это все еще удовлетворительный способ возиться с оружием теперь, когда нам больше не нужно ремонтировать его постоянно, как в прошлых играх.


Например, сосредоточившись на перке Gun Nut и ища новые улучшения, я смог последовательно использовать самый первый 10-миллиметровый пистолет, который я нашел с начала игры до самого конца. В течение игры он кардинально менялся вместе с моим персонажем, и это был лишь один из многих различных маршрутов, которые я мог бы использовать, используя различные комбинации перков и оружия.

Не все Fallout 4 Оружие создано равным

Некоторые виды оружия явно превосходят другие, и в этом нет ничего плохого. Поиск оружия (с помощью случайных выпадений или прохождения сложной области) с более высоким уроном или лучшим проникновением брони является частью привлекательности игры.

Гамма-пистолет, например, превосходит большинство обычных пулевых снарядов - даже против бронированных противников - но не совсем подавлен, как из-за нехватки боеприпасов, так и из-за небольшого размера основного клипа. Если вам больше наземных винтовок, то Overseer's Guardian может обеспечить абсолютно мощную силу торможения между модами более высокого уровня и перками выбора, которые увеличивают урон винтовки. Специальная способность стрелять двумя пулями одновременно превосходит что-либо похожее.


Как использовать винтовку? Хранитель надзирателя на лиги опережает остальных.

В то время как эти особые орудия невероятно сильны, но не разрушают игру, другие становятся по-настоящему абсурдными, в основном из-за случайных эффектов, которые можно найти при падении легендарного оружия (для тех, кто еще не нашел много, ознакомьтесь с нашим руководством по выращиванию легендарного снаряжения). ).

Взрывное оружие

Если вам случится поднять миниган с взрывной способностью после победы над легендарным врагом, немедленно остановите любой уровень прогресса, к которому вы стремились, и начните вкладывать все свои очки в Heavy Gunner и Demolition Expert.

Взрывная способность заставляет оружие наносить дополнительно 15 очков урона от брызг за удар, В чем-то вроде снайперской винтовки или пистолета это ничтожно мало, но в оружии с чрезвычайно высокой скорострельностью оно складывается очень быстро.

Если вы получаете перки, которые увеличивают как взрывной, так и тяжелый урон от оружия, вы можете убить сильнейших врагов в игре всего за несколько раундов. Есть также дополнительное преимущество урона от брызг, что означает Вы всегда будете наносить ущерб тому, что вы стреляете в НДС, даже если вы пропустите. Единственным недостатком является то, что вы можете серьезно травмировать себя или своего компаньона, если они находятся слишком близко к вашей цели.

До свидания рейдеры и синтезаторы!

Большой мальчик

Даже взрывчатое мини-оружие превосходит бомбардировщик ковров Big Boy, который делает два выстрела по цене одного (для чего-то очень похожего - Толстяк с легендарной способностью Two Shot). Добавить мод Mirv Launcherи в итоге вы получаете элегантного торговца массовой смертью, который удобно помещается на вашем плече.

Это чудовище запускает ШЕСТНАДЦАТЬ мини-ядерных бомб одновременно, вычитая только одну мини-ядерную бомбу из пула патронов, Ничто не сможет выжить в этом заграждении (и ничто рядом с тем местом, где вы стреляете, тоже не выживет), но недостатком здесь является то, что вы с такой же вероятностью убьете себя, как и все, что перед вами.

Если только вы не окажетесь на возвышенности и не нацелитесь на что-то на расстоянии, это скорее оружие убийства-самоубийства, чем то, что вы собираетесь использовать в хранилищах или на разрушенных городских улицах. Но для гигантских врагов вы можете отойти на расстоянии - например, от Королевы Мирелурк или Альфа-Когтей Смерти - это простой способ одним выстрелом убить крутого босса.

Ядерный армагеддон в форме плеча

Самый сильный - раненый миниган

Хотя два предыдущих оружия наносят безумный урон, я бы не стал считать их наиболее сильными, просто из-за их недостатков или из-за того, что вам нужны специальные привилегии, чтобы по-настоящему максимизировать их потенциал. У одного оружия, в частности, таких проблем нет, и действительно иллюстрирует пословицу «нажми на курок, брось кредиты».

Каждый раз, когда вы находите оружие с очень высокой скорострельностью - например, миниган или лазерное оружие Гатлинга - которое также обладает легендарной способностью Ранения, вы обнаружите способ прогуляться по игре без заботы в мире.

Пистолет с ранением каждый удар наносит кровотечению противнику 25 единиц урона в секунду.

Каждый удар кровотечения также складывается, и против кровотечения нет сопротивления, Нет просто никакой причины снова использовать другое оружие. Войдите в VATS, ударьте врага один или два раза, а затем просто стойте, мигая, когда индикатор здоровья врага падает до нуля, пока он бежит к вам.

Несмотря на то, что вы потенциально наносите меньше урона в секунду, мини-пулемет «Ранение» обладает значительным бонусом, который вы не собираетесь случайно убить, как в случае с мини-пистолетом «Большой мальчик» или «Взрывчатка». Нет никаких сомнений в том, что это преодолено до абсурда и делает бой с этого момента бессмысленным - независимо от того, какую сложность вы используете.

Похоже, что рану нужно просто вытащить в патче или, по крайней мере, изменить, чтобы сделать его более сбалансированным. Было бы неплохо иметь некоторых врагов с сопротивлением к кровотечению, но еще лучше было бы либо не позволять высокому скорострельному оружию обладать способностью, либо снижать урон в секунду с 25 до 1-2.

Единственное, что мешает ему полностью разрушить игру, это то, что это случайное легендарное падение, поэтому вы никогда не сможете его получить (конечно, вы всегда можете просто поднять консоль и дать себе ее бесплатно, если вы обманываете убеждение и желание пролистать историю игры без каких-либо проблем.)

Боеприпасы также могут быть проблемой. Хотя это не самый редкий тип, 5-миллиметровые боеприпасы все еще не всегда многочисленны. Опять же, даже если у вас 100 раундов, то вы можете потратить значительное количество времени на игру, если будете осторожны.

Какое оружие было самым мощным из всех, что вы когда-либо находили или создавали, и какое оружие вы считаете слишком мощным для врагов, найденных в Fallout 4 Wasteland? Дай мне знать в комментариях!