Старые франшизы, которые все еще работают

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 20 Январь 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
ТОП-10 | ФРАНШИЗЫ, КОТОРЫЕ ЗАКОНЧИЛИСЬ ВОВРЕМЯ
Видео: ТОП-10 | ФРАНШИЗЫ, КОТОРЫЕ ЗАКОНЧИЛИСЬ ВОВРЕМЯ

Посмотрим правде в глаза, у нас есть несколько спрятанных игр, возможно, все еще на дискетах, которые мы любим. Игры, которые были потрясающими для нас в первый раз, и мы все еще думаем о возвращении и игре еще раз, хотя мы знаем, насколько они плохи по сравнению с новыми современными стандартами. К счастью, такие места, как Steam и Good Old Games, дают нам возможность вернуться к более ранним главам этих франшиз.


Есть ли франшизы, которые должны были продолжаться вместо этих? Возможно, классика, которая никогда не увидит расширения "из-за тенденций рынка?"

следующий

Выпадать франшиза прошла через многое. Выпадать упал в 1997 году и был признан лучшей RPG года подобными GameSpot а также Мир компьютерных игр, Он часто попадает в списки «величайших игр всех времен». Это говорит о чем-то, когда игра выжила после смерти своей компании, которая была воскрешена Bethesda. Через 17 лет мы только что ожидаем шестое воплощение игры или седьмое, если считать широко игнорируемую версию Xbox.

В 1981 году Замок Вольфенштайн Впервые появилось играбельное на Commodore 64, Apple II и DOS. Wolfenstein только что видел его новейшее воплощение совсем недавно с Новый Порядок, Если какая-либо игра виновна в том, что она увековечила идею, что убивать нацистов всегда можно, эта игра - это она. Тридцать три года спустя все еще социально приемлемо убивать нацистов в видеоиграх.


Герои Меча и Магии отличная пошаговая игра, которая дает вам контроль над волшебными героями и мистическими существами, которые будут следовать за ними. У каждого главного героя был свой особый навык, как у некромантов, которые возвращали своих мертвецов к жизни в качестве солдат-скелетов.

Игра может быть бесконечно переигрываемой. Было много типов замков на выбор и даже больше карт. Доступные заклинания добавлены в другой слой изменчивости.

Честно говоря, я все еще думаю о том, чтобы сломать это время от времени. Если бы только мой компьютер знал, как запустить DOS.К счастью, новые версии все еще остаются верными оригиналу, почти до такой степени, что кажется, что вы играете в ту же игру, только с новой графикой и некоторыми изменениями правил.

Возможно, лучшая пошаговая стратегическая игра всех времен, цивилизация расширился далеко за пределы V, который использовался в его последнем названии. Игра пользовалась постоянным успехом даже после того, как ее создатель Сид Мейер перенес ее в свою новую компанию Firaxis. Через это время игра появилась; колонизация, Альфа Центавра, революцияи скоро будет За пределами земли, Я ожидаю увидеть версии этой игры далеко за пределами того возраста, когда я мог бы даже потрудиться играть в нее больше.

Тотальная война франшиза существует не так давно, как некоторые другие в этом списке, но она принесла не менее девяти наименований и позволила нам обновить два названия, Shogun а также Рим, с новой графикой и интерфейсом. Каждая продажа Steam предлагает огромные скидки на эту франшизу, и это того стоит.

Если вы никогда не играли раньше, не тратьте время на одно название, прежде чем тратить кучу на каждый последний. Интерфейс из оригинала Рим а также средневековый просто не стареет по сравнению с улучшениями серии. Ожидайте увидеть эти игры, чтобы продолжаться в течение длительного времени, возможно, даже конкурировать с цивилизация в какой-то момент за звание лучшей стратегической игры.

Древние свитки с 1994 года в каждом выпуске происходило множество изменений, и каждый раз это было лучше. В то время как Skyrim чувствовал себя средневековым Fallout 3Это все еще доставило мир новыми и захватывающими способами. Серия прошла долгий путь с тех пор арена и привело к Elder Scrolls Online получать много внимания.

Я никогда не играл в эту серию, но она мгновенно узнаваема практически каждым геймером. Первая игра вышла в 1987 году, и у нас есть не менее четырнадцати прямых названий в серии, не говоря уже о всех побочных играх, таких как Final Fantasy Tactics, Учитывая, что видеоигра считалась последней попыткой создателей сделать ее игровой франшизой, она оказалась довольно успешной.

Как вы думаете? Есть ли франшизы, которые должны были продолжаться вместо этих? Возможно, классика, которая никогда не увидит расширения "из-за тенденций рынка?"