«Неудивительно, что Nintendo NX будет ориентирована как на случайных, так и на хардкорных игроков, когда система будет запущена в следующем году», - сказал Шинья Такахаши в недавнем интервью.
Выступая в интервью с Nikkei Trendy (перевод Nintendo Everything), генеральный директор Nintendo Entertainment Planning & Developing не предложил слишком много новых подробностей о консоли, которая до сих пор была окутана тайной. Однако он немного рассказал о маркетинговой демографии.
Такахаши сказал, что Nintendo хочет понравиться хардкорным геймерам, а также людям, которые могут быть не склонны играть в игры, описывая эту конкретную группу как «мам». Он сказал, что хочет, чтобы уровень удовольствия был одинаковым независимо от того, кто играет.
Он также рассказал об отсутствии нового программного обеспечения, доступного при запуске Wii U, что, возможно, негативно сказалось на продажах. Такахаши объяснил, что Nintendo будет решать эту проблему с помощью системы NX, если различные команды, работающие над консолью, будут работать в непосредственной близости.
«Группы разработчиков программного обеспечения и команды, которые создают среду разработки, вместе думают о линейке NX. Например, команда разработчиков программного обеспечения может запросить «если бы у нас была эта библиотека, то разработка бы развивалась быстро». Команды, создающие среду разработки, реагируют на это, учитывая, «если мы подготовим такую среду, тогда разработка пойдет гладко», и они фактически обсуждают с командами разработчиков, выслушивают их мнения и расставляют приоритеты. Мы построили более прочные отношения сотрудничества по сравнению с тем, что было раньше, и прилагаем усилия, чтобы программное обеспечение можно было беспрепятственно разрабатывать ».
NX планируется запустить в марте 2017 года.