Мой первый опыт E3 & двоеточие; День 1 Часть 1

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 22 Июнь 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Мой первый опыт E3 & двоеточие; День 1 Часть 1 - Игры
Мой первый опыт E3 & двоеточие; День 1 Часть 1 - Игры

День 0 был довольно интересный опыт. Тем не менее, это была просто разминка для реальных событий E3. То, что я пережил в понедельник, никоим образом не подготовило меня к величию вчерашних событий.


Я проснулся вчера утром, приготовился и отправился в другое автобусное приключение к Конференц-центр Лос-Анджелеса, Мой первый автобус опоздал, и мне пришлось ждать другого соединительного автобуса, но я уехал достаточно рано, чтобы не было никакой опасности пропустить мой тур на стенде Konami, запланированном на 12:00.

После трехчасовой поездки я прибыл в конференц-центр. На этот раз я был уверен, что нахожусь в правильном месте, так как туда и обратно прибыло множество пешеходов.

За пределами LACC, участники E3 ходили туда-сюда между их отелем (что я определенно получу в следующем году). Эти шаттлы были довольно круты, потому что они были украшены рекламными объявлениями для нового Pac-Man и Темные души 2.

Пройдя через зону шаттла, я добрался до главного входа в LACC. Я проигнорировал огромную линию снаружи и вошел, ожидая, что смогу попасть в выставочный зал. К сожалению, охранник велел мне встать в очередь, хотя вскоре у меня была встреча с Конами.


Итак, я пошел в конец очереди. В конце концов, я немного поболтал с кем-то в очереди, у которого была только выставка. Немного поговорив, он сказал мне, что линия, вероятно, предназначена только для не-прессы и неэкспонентов, и что я должен посмотреть, поможет ли мне значок для прессы немедленно.

Я направился в зону прессы и нашел вход / выход в один из залов. Я спросил другого охранника о том, куда я пойду, чтобы войти и, очевидно, нажмите делать забирайся куда угодно мгновенно, так что ты первый охранник. Ты всего buttloaf.

Я вошел в зал и поспешно искал стенд Konami. К сожалению, я был не в том зале. Участники выставки занимают Юг и Запад, и они не связаны между собой. Итак, мне пришлось порыв в другой зал и попытайтесь добраться до кабины как можно быстрее.

К тому времени, когда я наконец сделал это, я опоздал почти на 20 минут из-за путаницы на входе. К счастью, сотрудники, занимающиеся экскурсиями на стенде, были по-настоящему круты в этом, и я организовал с двумя другими журналистами экскурсию по стенду.


Наш тур рассказал нам о новом трейлере Metal Gear Solid 5, пакете коллекций MGS, новой Castlevania, новой футбольной игре и нескольких интересных звучащих мобильных играх. Одна звезда Домо, а другая микс из рпг и игрового автомата.

После тура нас поставили в очередь, чтобы выйти в демонстрационную зону для прессы, чтобы попробовать Castlevania: Повелители теней 2.

Два журналиста, которые входили в мою туристическую группу, заняли около 20 минут. Я был следующим в очереди и раздался, чтобы сыграть свою первую демоверсию E3, даже если это была игра, которая меня не слишком волновала.

Это E3 демо обман умер вниз, когда другой рабочий на стенде подошел к работнику, который охранял зону прессы и впускал людей. Видимо, было несколько гостей, которым нужно было использовать кабину, прежде чем я это сделал. Я был немного зол, что некоторые большие выстрелы думал они могли бы вырезать передо мной, мать, любящую GameSkinny.

Сумасшедший ушел, как только я увидел, как Рокко с Mega64 подошел с некоторыми из его друзей. Я довольно большой поклонник их шоу, поэтому, естественно, моей реакцией было пробормотать «святое дерьмо» себе под нос и постараться изо всех сил, чтобы сдержать волнение.

Через мгновение или два появились остальные главные парни из шоу. Видимо, они собирались снимать на стенде. Я был так потрясен, что смог заселить место примерно через 10 минут после съемок Mega64.

Ожидание продолжалось для того, что казалось вечность, Единственной вещью, которая помогла ожиданию пройти быстро, было то, что я слышал, как Рокко использовал фразу «Coheed my Cambria», как в «он собирался Coheed my Cambria».

В конце концов они вошли. Затем я вошел за ними. Затем я сыграл демо-версию и ушел, чтобы проверить остальную часть того, что мог предложить E3.

Проверьте часть 2 первого опыта E3 ребенка: день 1.