Мой опыт и объяснения игрового черного рынка

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
"NFT УЛУЧШАТ ТВОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ"
Видео: "NFT УЛУЧШАТ ТВОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ"

Содержание

В настоящее время интересно, как люди могут зарабатывать столько денег на играх, даже если они не являются частью компании, которая выпустила игру. Продаете ли вы DayZ (Arma II: OA) ключи для хакеров / мошенников, которые были глобально запрещены из боевого глаза или продажи RS2 / Battle.net / Паровая счета, рынок вырос с начала 2000-х годов. Это мой опыт, мысли, отзывы и мнения о том, как я смотрю на игровой черный рынок, и просто общие вещи, о которых я хотел поговорить.

Я помню еще в тот день, когда я начал играть Runescape 2 когда мне было 9 лет. Я почти ничего не знал об игре или MMO; это была моя первая крупная MMO. Я был подключен. Я любил играть законно. Я всегда видел, как тонны игроков 3-го уровня толпились вокруг тисового дерева, что было странно, потому что вам требовался как минимум уровень обрезки 60 или 70. Тогда потребовались недели или даже месяцы, чтобы перейти на такой уровень. Мало ли я знал, что эти так называемые "игроки" не были игроками. Это был один человек, управляющий всеми этими персонажами, который запускал скрипт арийский. арийский была первой программой для ботов Runescape, которая использовала цвета, чтобы маневрировать в игре и играть в нее для вас, пока вы можете уйти от компьютера, чтобы заняться другими делами. Это определенно противоречило правилам, и команда Jagex не разработала очень хорошую систему обнаружения ботов в 2003 году. Мало ли я знал, что эти люди делали это не только для личной выгоды в игре, они делали это, чтобы зарабатывать деньги в реальной жизни.


Боты толпятся вокруг этого тисового дерева и зарабатывают деньги.


Это было просто. Вырежьте кучу тисовых брёвен, продайте их игрокам за тонны GP (золотых), а затем продайте GP людям по всему миру за реальные деньги. (1 миллион GP был около 5-8 долларов в 2003 году). Из-за инфляции внутриигровой валюты она сильно изменилась за последнее десятилетие. Это был один из самых ранних методов, которые я видел, как зарабатывать реальные деньги на играх, кроме кражи людей. Runescape Счета.

World of Warcraft 2006-2013

Мой опыт в World of Warcraft был потрясающим. Это была фантастическая игра с самого начала, вплоть до конца Wrath. Потом стало скучно после расширений Blizzard: Катаклизм и Туманы Пандерии. Реальный черный рынок игровых предметов / золота / счетов для World of Warcraft рос быстрее, чем можно было бы сказать «китайский». Эта игра стала целью китайских золотодобытчиков. Что на самом деле навредило Blizzard (я объясню позже).


Есть много способов заработать реальные деньги через World of Warcraft, продавая выбранные услуги, предметы или персонажей.

  • Продажа внутриигровой валюты (конечно! Самый простой из всех способов быстро заработать!)
  • Продажа эпических предметов на реальные деньги (обычно это лучшее / действительно достойное или редкое оборудование в игре, которое можно было обменять между игроками)
  • Боттинг (позволяя компьютеру играть за вас, пока вы можете заниматься своими делами)
    • Honot Farming Botting Service для Battlegrounds (PVP Zones), эти боты просто присоединились к сценарию PVP и сели в игру и получили валюту под названием честь от игроков, убивающих других игроков, чтобы повысить их звание в PVP (дал хороший хоккейный титул) и позволили вам купить потрясающую броню, чтобы вы могли сидеть в городе и выглядеть как самый плохой игрок в задницу.
    • Служба выравнивания мощности, Продавцы золота предлагали услуги, запуская ботов, чтобы выровнять вас от 1 до максимального уровня в игре за очень короткое время за вполне приемлемую цену. (100-200 долларов в разы). Некоторые продавцы золота сделали это на законных основаниях, но большинство из них были обмануты.

Торговля учетными записями World of Warcraft / Scamming / Покупка / Продажа

  • Было много мошеннических сайтов, которые утверждали, что если вы дадите свой WoW-пользователь и сдадите, вы получите тонны золота! Некоторые люди влюбились в него, что привело к тому, что их счета и предметы были выброшены в карман крупных продавцов золота с 100% прибылью, когда они позже продали его другим игрокам.
  • Продажи / Покупка аккаунтов выросли, когда игроки законно играли / загружали персонажей до определенного уровня и выставляли их на аукционе онлайн на различных форумах / сайтах черного рынка.


WTF? Мертвые тела? Подождите, что это говорит? www.freewowgold.com?

Самое смешное, когда образовавшиеся компании по продаже золота начали рекламироваться. Я никогда не забуду некоторые вещи, которые они сделали. Некоторые из них рекламируются в общих чатах, которые были созданы в каждой зоне World of Warcraft. В крупных городах большую часть времени вы увидите «Goldforwow.com бла-бла-бла 5 $ / 1000g». Как только Blizzard начали расправляться с общими чатами и следить за чатом в целом, золотые компании начали создавать группу персонажей, убивать их в форме букв и заставлять трупы произносить название своего сайта. Картинка выше - пример того, что они сделали в крупных городах этой игры.Мертвое тело оставалось там до тех пор, пока учетная запись не была заморожена (отменена подписка) или когда вы вернулись к своему телу и воскресли. Blizzard исправила это, заставив ваше тело исчезнуть в течение короткого периода времени после смерти в городе.

Интересный документальный фильм / видео: китайские золотые фермеры

Однажды я подумал, что бросил World of Warcraft в 2008 году и продал своего Воина 70-го уровня (в то время это был максимальный уровень) за 83 доллара, имел немного стартового снаряжения для контента в конце игры, не был слишком особенным. Я думал, что смогу обмануть золотую компанию своего персонажа, что я и сделал некоторое время, пошел и забрал свой аккаунт, пока они не подали жалобу на счет моих родителей в PayPal с просьбой вернуть деньги, или они заберут их в коллекцию. Мы с отцом отшутились и заплатили компании 83 доллара, и в то же время мы были поражены тем, насколько серьезным был этот бизнес.

BBC рассказывает историю о продаже золота WoW

Сегодня черный рынок WoW расширяется, но это означало больше денег из кармана Blizzard. Всякий раз, когда чей-то аккаунт был взломан и / или украден, он, очевидно, звонил в службу технической поддержки Blizzard и сидел на ужасной телефонной линии в течение 30 минут, чтобы восстановить свои аккаунты. Все больше и больше аккаунтов взламывалось, утеряно, украдено и т. Д., Поэтому Blizzard пришлось нанимать больше представителей по обслуживанию клиентов. Я не думаю, что это принесло очень большие потери Blizzard, но это все еще боль в заднице, и это вредит рынку компаний (даже если они приносят миллиарды долларов в месяц). Это также произошло с Jagex, создателями Runescape / Runescape 2. К сожалению, эта тенденция никогда не закончится из-за покупки / продажи аккаунтов любой игры.

DayZ - 2012-настоящее время

В настоящее время, после моего ухода из безумной зависимости от World of Warcraft, похоже, что в любой игре, которую я регистрирую и скачиваю, существует черный рынок. Очень новый рынок, который восстает, это продажа Арма II: Операция Стрелка игровые ключи. Это было связано с известным модом, созданным под названием «DayZ». Это игра про зомби, где вы должны выжить как можно дольше. Это очень крутой мод, и в этом году рано или поздно выйдет отдельная версия. Создатели Arma II имели античит-движок под названием BattlEye, следящий за своими серверами; это очень похоже на панк-бастер или любой античит-движок. Люди любили взламывать и порождать предметы для себя в Dayz. BattlEye одержал победу благодаря немедленному глобальному бану, если вас поймали на «скриптовании» или создании предметов в игре. Global Ban означает, что вы заблокированы в ЛЮБОЙ многопользовательской игре в Arma II, даже если это другой мод, без вопросов, без апелляций. (Поверьте мне, я попытался подать апелляцию на мой запрет после попытки взломать один раз). После этого почти ничего не случилось, но есть обходной путь; по цене.

Существует черный рынок практически для любой игры. DayZ не имеет валюты, не стоило того, чтобы покупать оружие у кого-то за реальные деньги, потому что, во-первых, это не было одинаковой нагрузкой на каждом сервере (то есть снаряжение на одном сервере не переносилось на другой), и если ты умер, ты потерял все. Ключ CD, тем не менее, чего-то стоит.

Ключи продаются от $ 2-3 в зависимости от продавца, и все ключи украдены у людей, которые влюбляются в созданные видео на Youtube, которые имеют небольшую специальную ссылку в описании «удивительного хака», который вы можете скачать, который на самом деле, чтобы выхватить ваш ключ от CD и отправить его обратно парню, сидящему за его компьютером, продавая ключи Arma II хакерам. BattlEye победил, запретив все украденные ключи волнами каждые пару дней, чтобы фишеры ловили больше ключей, они продавали их хакерам / сценаристам, которых забанивали каждые пару дней снова и снова, и в конечном итоге просто зарабатывали хорошие деньги. Некоторые из этих ребят зарабатывают на жизнь и всегда в скайпе пытаются заставить меня купить другой ключ. Я просто пошел и купил еще одну копию игры от GameStop, потому что меня тошнило, что все мои ключи были забанены.

Я надеюсь, что эта тенденция мошенничества / трейдинга не будет перенесена в отдельную игру DayZ, это было бы печальное зрелище.

Эти продавцы на игровом черном рынке просто поражают меня. Если вы мошенничаете или обманываете, чтобы получить свои деньги в этих играх или играете и продаете своих персонажей / аккаунты на законных основаниях, большие деньги всегда под рукой.

Хотя, я думаю, что игровые компании собираются нанести удар по этим продавцам, иностранным или нет, с судебными процессами и новыми законами. Надеемся, что они будут бить этих продавцов и, возможно, даже своих клиентов какими-то тяжелыми штрафами и, возможно, тюремным заключением, если будут продолжать в том же духе. У меня такое ощущение, что это произойдет, когда это начнет влиять на биржевые цены игровых компаний на акцию.