MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Раковина или плавать & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Раковина или плавать & lpar; 1993 & rpar; - Игры
MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Раковина или плавать & lpar; 1993 & rpar; - Игры

Содержание

Как часть новой группы летних стажеров здесь, в GameSkinny, я чувствую, что очень важно, чтобы я попытался отделить себя от стаи и написать о том, что действительно важно в мире игр, - вот начало сериал, в котором я вспоминаю игры, о которых многие из вас, вероятно, никогда не слышали.


Оглядываясь назад, можно сказать, что самое впечатляющее в подавляющем большинстве этих игр то, что мои чрезвычайно норвежские дедушки и бабушки установили их на свой компьютер, чтобы я мог поиграть в них, особенно если учесть, что двадцать лет спустя я все еще видел, что ни одна из них не делает так много как прикоснуться к клавиатуре. Еще более загадочным для меня является тот факт, что почти ни одна из игр, которые я выбрал для этой ретроспективы, не попала в список 50 лучших игр MS-DOS, которые я проверила.

Конечно, есть несколько очевидных выборов, которые выберут все мы, кто знал кого-то с Windows 95, но, надеюсь, кажущаяся неясность некоторых из этих игр позволит извлечь какую-то реальную ценность из этой серии - но если это только я в 24 года рассказываю, каково это - играть в игры, в которые я играл, когда учился в дошкольных учреждениях ... ну, со мной тоже все в порядке.

Плыви или тони (1993), Zeppelin Games LTD.

Плыви или тони в конечном итоге это был интересный выбор по ряду причин, но в основном потому, что это единственный случай в моей жизни, где я сейчас играю лучше, чем когда был ребенком (я, видимо, достиг пика молодости; я искренне надеюсь, Я никогда не попадаю в ситуацию жизни или смерти, когда мне приходится преодолевать любой уровень в игре NES Mega Man.) На самом деле я не претендую на то, чтобы быть особенно хорошим в видеоиграх - моя первая неделя на XBOX Live в Высшая школа поставила это понятие передо мной, но я, конечно, не ужасен, и Плыви или тони Я всегда был как мой Моби Дик.


Я загорелся этой долгожданной конфронтацией, но обнаружил, что не та огромная сложность игры, которая удерживала меня столько лет назад; это был тот факт, что я играл какую-то демо-копию, и это привело меня к ситуации, с которой я явно не был способен справиться.

Кроме того, я почти уверен, что джойстик, которым владели мои бабушка и дедушка, не работал в тот момент.

Для тех, кто не знаком с игрой, она менее захватывающая, чем может показаться из названия: вы морской спасатель по имени Кевин Коднер (откуда бы знать, что я понятия не имею, но я нашел это на веб-сайте, и я позволю Это) которому поручено спасать сотни одинаковых усатых мужчин на барже, которая начала тонуть, когда капитан корабля вытащил резиновый слив из своей ванны- это также менее захватывающе, чем это может означать это предложение. Оборудованный смехотворным количеством бомб, Кевину поручено взрывать большие стальные двери, чтобы люди корабля могли выходить через немного меньшие двери, которые блокируют большие.


Я немного поиграл, потом увидел видео на YouTube, которое показало, что для того, чтобы пройти игру, нужно будет где-то поиграть где-то по три часа; тот факт, что я немедленно ухожу, вероятно, расскажет вам достаточно. Графика странно симпатичная, а музыка довольно высокого качества для игры, которая вышла в 1993 году, но после того, как вы сыграли один уровень огня, один уровень льда и один уровень комнатной температуры, вы, вероятно, можете пропустить остальные 79 небольшие вариации.

ИТОГ: Если вы играли в демоверсию в детстве и хотите почувствовать себя Богом, сделайте это.