MLG проводит региональные турниры Starcraft 2

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 21 Июнь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
ГЛАВНЫЕ ЛУЗЕРЫ Старкрафта: Что происходит с мапхакерами в StarCraft II, попавшими в мастер-лигу
Видео: ГЛАВНЫЕ ЛУЗЕРЫ Старкрафта: Что происходит с мапхакерами в StarCraft II, попавшими в мастер-лигу

Содержание

Я не очень Starcraft II зритель, но у меня есть ощущение, что это изменится. Major League Gaming, которые в августе 2013 года изначально отказались от участия в турнире, объявили о шестимесячной Starcraft II турниры и онлайн-контент с января по июнь 2014 года.


Несмотря на то, что контент сам по себе является новостью, MLG также заявила, что турниры будут относиться только к «Северной и Южной Америке». Вы можете прочитать все о предстоящем событии на сайте GameOn.gg или MLG, но важно знать почему я взволнован, и почему ты должен быть тоже.

Исторически, профессиональный Стар Крафт доминирует одна страна: Южная Корея. Если мы посмотрим только на мероприятиях MLG для Starcraft IIЮжная Корея завоевала 50 полных медалей, тогда как вторая лучшая страна Канады выиграла 9, а США заняли третье место в 7. Даже если вы объедините Канаду и США, это сравнивает 50 медалей Южной Кореи с 16 в Северной Америке. Можно сказать, что конкуренция немного односторонняя.

Мне всегда было трудно попасть в Стар Крафт лично. Это было не столько изучение игры, сколько поиск игроков, которые были бы симпатичными и привлекательными ... без языкового барьера. Несмотря на то, что есть еще много причин, чтобы войти в игру, независимо от этого, это объявление открывает огромную возможность познакомиться с североамериканским талантом, а также платформой для этого таланта, чтобы проявить себя. Я не эксперт, но, похоже, если бы был способ развивать игру и международное присутствие в Северной Америке, это было бы так.


Конечно, все звучит хорошо, и курс выглядит ясно, но есть несколько прошлых опасений со стороны MLG, чтобы сделать Стар Крафт фанаты нервничают по поводу этого нового начинания. Между неловкостью собеседований и церемониями в прямом эфире, высокой платой за просмотр и не такими деликатными твитами соучредителя MLG Сандэнса есть основания для скептицизма. Например, это твит, используемый для сообщения новостей о падении MLG Стар Крафт в августе

Просто люди знают - мы в настоящее время не планируем запускать SC2 на Cbus. Если это изменится, мы сообщим вам по официальным каналам.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8 августа 2013 г.

К счастью для нас, их недавнее объявление также затрагивает проблемы, которые у них были с сообществом в прошлом, и обещает более сильные связи в будущем. Если это правда, это может означать плавное начало киберспорта в 2014 году и прочную основу для MLG и Стар Крафт опираться на.


... в духе прозрачности мы хотим, чтобы вы знали, что мы используем это Invitational в качестве теста. Мы намерены использовать отзывы, которые вы предоставляете на протяжении всего этого мероприятия, чтобы помочь нам разработать конкурс на период с февраля по май, который в конечном итоге будет использован для квалификации игроков в Pool Play на чемпионате MLG в Анахайме. - Оригинальный пост MLG

Следующим важным фактором, который стоит принять во внимание, является то, что эти предстоящие турниры тестовое задание, MLG тестирует воды, чтобы увидеть, чего хотят геймеры и что будут смотреть геймеры. Они делают свое дело и размещают контент там - теперь мы должны сделать наше.

Сообщество заявило, что оно хочет Северной Америки Стар Крафт, но теперь мы должны это показать. Это означает просмотр потоков, проверку форумов и ретвит в Twitter. Это индустрия построена за а также от те самые геймеры, которые увлечены этим. Единственное, что осталось сделать, это превратить страсть в производительность.

После всего сказанного у меня есть несколько вопросов к ветеранам Starcraft:

  • Будет ли процветать Америка на закрытой конкуренции или это повредит региону?
  • После прошлых нарушений MLG, мы можем ожидать, что они выполнят обещанную "прозрачность" этого теста?
  • Сможет ли MLG захватить поклонников киберспорта, таких как League of Legends и Call of Duty?