Могучий Нет & период; 9 номинированы на самый заметный Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 8 Август 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Могучий Нет & период; 9 номинированы на самый заметный Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Игры
Могучий Нет & период; 9 номинированы на самый заметный Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Игры

Пришло время снова получить награду Убийцы Драконов. Проводимый Guild Launch, родственным сайтом GameSkinny, это третий год, когда проводится награда Убийцы Драконов. В этом году в категории «Самый заметный кикстартер» есть 4 записи, и вот одна из них: Могучий № 9.


Как многие из вас могут знать, Kickstarter - это веб-сайт, который позволяет людям размещать свои идеи в Интернете и получать их от сообщества. Если вам нравится идея, вы можете пожертвовать деньги на этот проект и помочь выделить средства, необходимые для завершения этого проекта. В прошлом году Comcept's Могучий № 9 был не только популярным проектом, но и успешным.

Могучий № 9 это детище Кейджи Инафуне, одного из первых создателей Мега человек, Многие называют его духовным преемником, Могучий № 9 берет много подсказок от своего старшего двоюродного брата, и это справедливо, так как команда разработчиков игры включает в себя много Мега человек ветераны. И это заполняет дыру, оставленную главной серией Capcom, как видно из успешной кампании на Kickstarter.

Могучий № 9 Впервые был показан Инафуне и его командой на 2013 Penny Arcade Expo. Кампания Kickstarter началась 31 августа 2013 года. Начальная цель игры - 900 000 долларов. Он встретил это через два дня. После этого Comcept начал устанавливать для кампании предвыборные цели, которые были легко встречены. Эти цели включали новые игровые режимы, такие как босс и турбо режимы, поддержка персонажа и дополнительные этапы. В число дополнительных целей входили даже порты для PlayStation 3 и 4, Wii U, Xbox One и 360, PS Vita и 3DS (игра изначально предназначалась для ПК).


В конце кампании игра превысила 4 000 000 долларов. Это одна из самых успешных кампаний на Kickstarter, которая достигла 400% своей первоначальной цели. Было более 67 000 покровителей, поддерживающих игру, большинство из которых обещали $ 20 или больше. Этот проект доказал, что геймеры все еще хотят классику Мега человек стиль игры, и что они чувствуют Comcept, являются теми, чтобы доставить.

Во время этой кампании Comcept помогал поддерживать фанатов. Как говорится на странице Kickstarter: «Классический японский экшен, разработанный и преобразованный Кейджи Инафуне, звездной командой ветеранов» Мега человек devs ... and YOU! "Студия держала в курсе всех покровителей с помощью видео и концепт-арта и позволяла покровителям помогать выбирать персонажей, вызовы и врагов. Было много отзывов от фанатов, и, кажется, Comcept прослушивания.


Я верю в Comcept и Могучий № 9. Если игра так же хороша, как и ее кампания на Kickstarter, у нас будет хороший игровой опыт.

Как вы думаете? Ты чувствуешь Могучий № 9 была самая известная кампания Kickstarter в этом году? Иди голосуй за награды Убийца Драконов!