Средиземье и толстой кишки; Тень Войны - Руководство по Сложности Могильника

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 26 Июль 2021
Дата обновления: 8 Ноябрь 2024
Anonim
Средиземье и толстой кишки; Тень Войны - Руководство по Сложности Могильника - Игры
Средиземье и толстой кишки; Тень Войны - Руководство по Сложности Могильника - Игры

Содержание

Если Тень Войны есть одна постоянная жалоба от игроков, это то, что сложность обычно находится на низком уровне. Это имеет смысл в контексте истории, однако.


Будучи призрачным призраком невероятной силы, Талион сталкивается с несколькими трудностями, которые невозможно полностью уничтожить его широким спектром навыков, а смерть - лишь незначительное неудобство, которое иногда даже приводит к выгодам.

Те, кому надоело катать каждого капитана орков, получают ранний рождественский подарок! Трудность Гробовщика пришла, чтобы поставить вас на место, взяв Тень Войны и в основном превращая его в Темные Души: Издание Средиземья!

Этот новый уровень сложности был выпущен вместе с дополнением Outlaw Tribe, хотя уровень сложности Gravewalker доступен для всех, независимо от того, подобрали ли вы пропуск в сезон или просто провели базовую игру.

Тень Войны Изменения сложности могильника

В Gravewalker появилось множество изменений в базовом игровом процессе, которые значительно усложняют процесс от прогулки по Нюрнену до осады крепости.

Самый большой вывод заключается в том, что Last Chance отключен, а это означает, что по умолчанию все ворчанья и капитаны имеют умение No Chance. Тем не мение, Вы все еще можете получить последний шанс, выбрав обновление Adamant к навыку Возмездия, который вам абсолютно необходим.


Вот полный список сложности и изменения AI для Тень ВойныРежим Гравелокера:

  • У игрока нет последних шансов
  • Немного увеличено время слива
  • Враги более проницательны, способны разглядеть скрытного игрока с дальней дистанции и больше не удивляются
  • Орки получают больше уровней, когда убивают Талиона
  • Орки получают больше уровней при отправке угрозы смерти
  • Орки получают больше уровней, когда становятся Маньяками из-за Шаминга
  • Больше капитанов орков бродят по миру
  • Миссии Немезиды имеют продолжительность одного хода вместо трех ходов
  • Черви встречаются реже, имеют гораздо лучшие ощущения и могут сбрасывать бомбы при бегстве
  • Все враги наносят больше урона, особенно ворчание
  • Игроки наносят меньше урона Капитанам со всем оружием
  • Взрывы наносят больше урона Талиону и немного меньше врагам
  • Капитаны быстрее адаптируются к атакам игроков
  • Враги атакуют быстрее и с большей вероятностью координируют атаки
  • Разъяренные Орки труднее разрушить
  • Отступающие враги приспосабливаются к скрытным атакам
  • Осадные звери получают меньше урона от взрывающихся боеприпасов
  • Последователи истекают быстрее
  • Сокращение продолжительности состояния Dazed, вызванного страхом и слабостями
  • Отравление бочки или использование отвлекающих расходов Фокус

Тень Войны Руководство по выживанию с трудностями

Со всеми этими изменениями накапливается сразу, просто добраться из пункта А в пункт В становится смертельно опасным, и это до того, как взять на себя любую миссию или защитить крепость.


Поскольку все остальные более опасны, а Талион более мягок, больший фокус на использовании ваших последователей в качестве буфера, Возьмите с собой телохранителя, призовите грагуара или карагора и найдите время, чтобы доминировать над врагами, которые находятся далеко от основной части орков.

Наличие орков на вашей стороне переходит от «аккуратного» к «необходимому, чтобы не умереть».

Оставаться незамеченным как можно дольше становится критическим, но вам также нужно изменить свою тактику в целом для любой боевой ситуации. Из-за увеличенного времени слива, это больше не жизнеспособен, чтобы истощать и доминировать над врагами во время бешеной рукопашной, Отойти от орды - необходимость, но есть и большая проблема из-за движка игры.

Честно, ваш самый большой враг - камера или застревание, катящееся по стене когда вы собираетесь взобраться на него и добраться до безопасности. Камера будет вызывать вашу смерть чаще, чем вовремя, поэтому вам нужно перемещать рукопашный бой в районы с лучшим общим обзором, и там, где вы уверены, что вы можете вскочить, не застревая.

Лично я случайно уклоняюсь в направлении, которое пытаюсь запустить все время, из-за того, как близко находится настройка кнопок - что также истощает фокус - поэтому я рекомендую полностью отключить это умение, если это не критично для вашего стиля боя.

в На ранних этапах игры зеленые драгоценные камни спасут вашу жизнь, В середине и конце игры даже не беспокойтесь о них, потому что вы все равно умрете от одного до двух попаданий, поэтому восстановление здоровья не имеет значения.

Любой, у кого есть арбалет, собирается уничтожить вас, особенно если вы глупо делаете что-то, чтобы разозлить его, потому что нет способа уклониться от всех этих болтов одновременно, так что обращать внимание на навыки капитана абсолютно необходимо.

Всегда будь наготове засада вторым капитаном в абсолютно любой ситуации так же, как вы собираетесь взять верх, и не ожидайте, что Спаситель появится, когда вы умрете почти так же часто, как в основной игре.

С этими Тень Войны Имеются в виду советы и стратегии сложности Gravewalker, это всего лишь вопрос проб и ошибок и выяснение тактики, которая лучше всего подойдет вам во время боя. Талион все равно умрет - неоднократно - но в конечном итоге вы можете попасть в паз, где эти смерти случаются реже, если вы остаетесь на страже, убиваете на расстоянии или из невидимости, когда это возможно, и используете слабости капитана против него.

Там будет много этого ракурса с убийством Талиона

Все еще нужна помощь в прохождении любой другой части игры? Не забудьте проверить наш полный список Тень Войны гиды прямо здесь.