Содержание
- Повествовательный инструмент
- Как видно в: Чувство долга, Medal of Honor, Battlefield и бесчисленное множество других FPS
- Как видно из: Макс Пейн
- Как видно в: The Elder Scrolls и других фантастических сферах
- Как видно из: Halo, Crysis, DUST 514 и других настроек научной фантастики
- Как видно из: Марио и Соник игры и бесчисленное множество других платформеров
Человеческое тело это чудо. При повреждении он способен на удивительные подвиги восстановления. Когда ему угрожают, он способен заряжать себя адреналином, чтобы наполнить себя большей силой, более быстрыми рефлексами и повышенной осведомленностью.
Но насколько далеко за пределами правдоподобности эти способности преувеличены, чтобы облегчить увлекательный игровой процесс?
Повествовательный инструмент
Одной из ключевых привлекательностей для игр является расширение возможностей игроков, предоставление им исключительных способностей и возможность взаимодействовать с невозможной средой в сложных условиях. Очевидно, что необходимо приостановить недоверие - настоящие солдаты не будут сражаться с целыми армиями в одиночку, и они, конечно, не смогут продолжать после нескольких пуль. Я почти уверен, что водопроводчики не берут на себя дикую природу и длительные путешествия без оплаты вызова по крайней мере 200 долларов.
В большинстве случаев, эти компрометирующие реальность варианты игрового дизайна делаются для улучшения играбельности. Если бы игры были ультра-реалистичными, мы, вероятно, умрем с криком на первом уровне и никогда не сможем играть снова из-за плохого случая вечной смерти.
Вот краткий обзор распространенных устройств, используемых для лечения и «усиления» персонажей игроков, и насколько они правдоподобны ...
Как видно в: Чувство долга, Medal of Honor, Battlefield и бесчисленное множество других FPS
Отступая от ошеломляющих чисел, наш отважный солдат поглотил град пуль, истощил его планку здоровья, заставил его сердце громко биться и производил нечеткий визуальный эффект. Слава богу, он носит аптечку. Простое открытие этой маленькой коробки чудес мгновенно возвращает нашего героя к полной боевой готовности, и он возвращается прямо в бой.
Насколько правдоподобно это на самом деле? Ни в малейшей степени.
Хотя входные раны могут казаться обманчиво незначительными, явная баллистическая сила, рассеиваемая при прохождении высокоскоростной пули через торс, вызывает катастрофическое внутреннее повреждение (кавитацию), которое почти наверняка выведет из строя нашего героя. Даже если никакие жизненно важные органы не поражены, большая выходная рана оставила бы его с другой потенциально опасной для жизни проблемой.
Современные повязки на поле боя эффективны в борьбе с кровопотерей, а морфин поможет замаскировать калечащую боль, но ни один из них не устраняет фактический урон, нанесенный выстрелом. Это потребует не меньше, чем квалифицированный хирург (и они, как правило, будут жаловаться, если вы попытаетесь вставить их в аптечку).
Чувство долга Сериал заслуживает особого упоминания, поскольку солдаты там теперь эволюционировали совершенно без необходимости даже этих чудодейственных аптечек, и лишь минутная передышка возвращает их планку здоровья к полноте, как будто последний удар горячей свинцом только что одолел их.
Фактор правдоподобия: 2/5 - Неопровержимое доказательство того, что это всего лишь игра.
Как видно из: Макс Пейн
В краткосрочной перспективе сильное обезболивание может маскировать отвлекающую боль от серьезной травмы, но не позволит использовать поврежденную конечность и предотвратить внутреннюю кровопотерю.
Если обезболивающие препараты назначались в соответствующем случае, когда травма не вызывала инвалидности, а боль была основным нарушением, маловероятно, что они окажут большую помощь. У наиболее часто используемых болеутоляющих средств, опиатов (семейство анальгетиков, включающих кодеин, морфин и героин) существует тенденция к значительному замедлению умственной и физической реакции.
Хотя в результате медленное сердцебиение и пониженное кровяное давление могли бы помочь снизить кровопотерю, отсутствие фей в целом не очень помогает в середине решающей битвы.
На самом деле, в экстремальных обстоятельствах, из-за реакции «сражайся или беги», тело наполняется нейротрансмиттерами и гормонами, которые действуют как естественное болеутоляющее средство с дополнительным преимуществом того, что они все боевые и легковесные.
В любом случае, снятие боли не продлит жизнь и не преодолеет травму.
Фактор правдоподобия: 2/5 - Наркотики плохие, хорошо?
Как видно в: The Elder Scrolls и других фантастических сферах
Таинственные, полезные для здоровья пузырьки с яркой жидкостью трудно определить количественно. Ведь магия по определению необъяснима. Если вы объясните это, это станет наукой, и это больше не волшебное зелье.
Как сказал научно-фантастический автор Артур Кларк, "Любая достаточно развитая технология неотличима от магии."
Вскоре мы перейдем к достаточно продвинутой технологии мистера Кларка, но сейчас нам, вероятно, просто придется признать, что любая сила, которая делает крошечные металлические бикини столь же эффективными, как и полные доспехи, также способна значительно ускорить процесс оздоровления организма.
Конечно, это может быть просто эффект плацебо. Человеческий (и, возможно, эльфийский, но мы выходим из моей области знаний) ум - мощная вещь, и воспитание веры в то, что лечение эффективно, может иметь очень положительные результаты. Обратное также верно: проклятия и гексы работают на основе внушения, а получатель позволяет себя убедить.
То, что находится в таинственном мраке, не так важно, как то, что у него в голове. Имея это в виду, все возможно.
Фактор правдоподобия: 3/5 - Если Гэндальф скажет тебе выпить свой волшебный сок, посмеешь ли ты поспорить?
Как видно из: Halo, Crysis, DUST 514 и других настроек научной фантастики
Научно-фантастический это покрыл. Если когда-либо было жизнеспособное объяснение внезапного восстановления, казалось бы, травмы, нанесенной человеку, то это наниты.
Армия микроскопических нанохирургов, которые могут мгновенно мобилизоваться для восстановления тканей, разрушения инородных тел и восстановления органов, - пуленепробиваемое повествовательное устройство для мгновенного исцеления. Это, больше, чем любой другой трюк, дает правдоподобное объяснение самовосстанавливающихся баров здоровья.
Добавление автономных силовых костюмов, как видно на Crysis а также DUST 514 сделать множество сверхчеловеческих подвигов совершенно приемлемым без необходимости замазывать вопиющие пробелы в логике. Целительное оружие, как видно на Team Fortress 2 можно объяснить нанитами, движущимися на световом пучке, и даже мгновенная реанимация правдоподобна, поскольку это описание «нанитового инжектора» из DUST 514 предлагает:
«Нанитный инжектор доставляет активную спираль прямо в кровоток побежденной жертвы, после чего отдельные подразделения работают, чтобы подавить реакцию на боль, восстановить ткани и повреждения органов и восстановить регулярный сердечный ритм. При своевременном назначении реанимация на первом этапе (определяемая как «минимально необходимая боевая функциональность») обычно достижима, хотя следует ожидать некоторой психологической травмы ». - DUST 514 wikiФактор правдоподобия: 5/5 - Из-за мидихлорианов / нанитов / меланжа специй.
Как видно из: Марио и Соник игры и бесчисленное множество других платформеров
Помимо сомнительных сообщений, побуждающих молодых игроков к употреблению грибов, найденных на земле, на протяжении многих приключений Марио, он долгое время наполнял свое лицо забавными грибами, панцирями черепах и другими случайными объектами ради множества преимуществ, которые они предоставляют.
Можно утверждать, что некоторые эффекты вероятны на умеренном уровне - «весенний гриб» (Супер Марио Галактика) может выделять гормон, который может позволить ему подпрыгнуть немного выше, и «голубую раковину купа» (Новый Super Mario Bros.) может содержать стимулятор, который дает ему возможность плавать немного быстрее.
Но давайте будем честными.
Если когда-либо существовал игровой сериал, представляющий собой тонко завуалированное прославление галлюциногенных эффектов различных веществ природного происхождения, то это Марио и Луиджи. Они в основном Чич и Чонг для цифрового поколения. Помимо их одержимого преследования грибов, ты собираешься сказать мне, что Super Mario Bros. 3«Супер лист», который дает силу полета, совершенно невиновен?
Однажды Nintendo выпустит самую последнюю игру Mario, которая закончится сценой, где Марио и Луиджи просыпаются на мокром от грязи диване в полуразрушенной квартире, обнаруживая, что вся серия игр Mario от Донки Конг Впоследствии, они запомнились после того, как съели специальную пиццу с грибами и несколько супер-листовых рулетов.
Фактор правдоподобия: По номиналу, 0/5, Если мы примем, что все это является частью гедонистического состояния сна, вызванного наркотиками, 5/5.