Содержание
- Повседневная жизнь убийственного злодея
- Убийство во имя [мозгов]
- Есть некоторые кости, хруст, все в порядке
Это симулятор управления? Это строитель? Это игра на выживание?
У меня всегда были проблемы с точным определением жанра таких игр, как Хранитель Подземелья, Кислород не включен, Тюремный Архитектор, а также Rimworld, Я играл во все эти игры и более того же жанра до смерти - но у меня все еще есть проблемы с указанием, как именно это назвать в разговоре. Википедия часто говорит, что это «симуляция строительства и управления», но я бы скорее назвал ее «моей любимой».
Строго сравнивать игру MachiaVillain к другим играм в том же жанре только потому, что всегда есть некоторые общие черты, которые объединяют их, такие как управление рабочим и построение в соответствии с вашими потребностями и вкусами; но каждая игра всегда имеет разную направленность. У каждого из них есть свои приоритеты, на которых нужно сосредоточиться, и разные способы решения всей проблемы пребывания на плаву.
Тем не менее, я должен сравнить их, потому что MachiaVillain взял некоторые очевидные реплики из других недавних популярных записей в жанре. Это само по себе не обязательно плохо. Несмотря на его сходство с вышеупомянутыми играми, MachiaVillain действительно стоит как компетентная игра моделирования строительства и управления. Хотя это не без его собственного набора проблем.
Повседневная жизнь убийственного злодея
Во время прохождения игры у вас есть две основные задачи: повысить свой ранг в Лиге злодеев и убедиться, что ваши миньоны сыты и счастливы.
Для выполнения этих задач вам нужен особняк, такой же дьявольский, как и вы. Вам нужен жуткий домашний офис, отвратительная кухня, дьявольская лаборатория, хорошо спланированная комната убийств и ... организованные склады? Да, много таких.
Быть боссом в MachiaVillain это тяжелая работа. Вы должны спланировать планировку своего особняка, убедиться, что у ваших миньонов есть эффективные рабочие приоритеты, и управлять задачами крафта, чтобы убедиться, что все работает гладко.
Вся ваша тяжелая работа окупается, когда приходит время ссориться и убивать некоторых жертв, с которыми вы можете обращаться старомодным способом с добрыми, скрежетающими зубами ваших зомби или идти по умному пути и заманивать их в ловушки и убивать комнаты, чтобы выполнить работу без суеты.
Многое из того, с чем вы сталкиваетесь MachiaVillain это дань уважения классическим тропам или персонажам фильмов ужасов. Черт возьми, даже Лига Злодеев следует кодексу фильмов ужасов и просит вас убить жертв в одиночку, убить девственницу последней и не убивать собак жертв. Следите ли вы за этим кодом, решать только вам.
Этот насмешливый юмор, который вторгается в самые кости развития игры, присутствует повсюду. Например, у миньонов есть довольно интересные описания.
Это веселый, беззаботный взгляд на то, что на самом деле совсем не беззаботное. В конце концов, вы здесь, чтобы оставить след за телом.
С учетом всего сказанного, управление оставляет желать лучшего. Клавиша Escape не открывает меню настроек, привязки клавиш нужно устанавливать через панель запуска (а настройки по умолчанию не велики), а использование навыков миньонов проблематично. Хотя это само по себе - кое-что, о чем мы немного поговорим.
Убийство во имя [мозгов]
Настоящее мясо здесь лежит в восхитительной крови, и кишки, которые вы неизбежно тушите, когда убиваете жертв.
По мере того, как вы прогрессируете и заманиваете все большее количество жертв в свой дом, вы должны проявить творческий подход к убийству. Хорошо расположенные отвлекающие маневры и двери в комнаты, заполненные смертельными ловушками, являются необходимостью, и их размещение является ключом к вашему успеху.
Если вы каким-то образом отпугнете жертв до того, как они войдут в дом, или они проскользнут через ваш натиск и выйдут через парадную дверь, подозрение о том, что происходит в вашем особняке, возрастет. На критических уровнях это может привести к появлению на пороге героев, которые одержимы идеей уничтожения вас и ваших миньонов.
Планирование и создание хорошего набора комнат для убийств - моя любимая часть игры, и, вероятно, будет для большинства игроков, потому что это MachiaVillainБольшая, уникальная особенность. Нарисуй их и убей их. Сделай это. Это безумно весело наблюдать, как ваши ловушки работают так, как задумано, и вы получаете бонус большего количества еды для своих миньонов. Это беспроигрышный.
Что делает строительство в этой игре особенным, так это то, как легко разобрать и собрать вещи заново. Разборка стены или объекта - это простой процесс, выполняемый двумя щелчками мыши, и вы не потеряете ресурсы, которые вы использовали при первоначальном создании объекта.
Хотя создание чего-то занимает некоторое время, быстрый демонтаж и сохранение ресурсов делают его таким образом, что вы можете легко расширять, переделывать и изменять планировку своего особняка без особой суеты. Это дает вам много возможностей для проб и ошибок, что особенно полезно при создании ваших первых комнат для убийств.
Основным недостатком всего этого является то, что на момент написания статьи не так уж много можно построить. Есть только несколько типов комнат с небольшим количеством мебели / устройств, которые вы можете установить в своем особняке. Вы можете проявить творческий подход, но вы можете сделать только так много.
Есть некоторые кости, хруст, все в порядке
Для всего его хорошо, MachiaVillain не идеальная игра Как уже упоминалось выше, элементы управления оставляют желать лучшего, и в вашем особняке нет ничего, что можно было бы построить.
Я могу принять, что не так много вещей, которые можно построить; Разработчик Wild Factor, похоже, заинтересован в добавлении большего количества контента в игру, и я лично с нетерпением жду возможности увидеть, куда пойдет игра. Это весело, как есть, и может быть только больше.
Но я не могу согласиться с тем, что элементы управления столь же громоздки, как и в их текущем состоянии. Необходимость дважды щелкнуть (один раз для объекта, один раз для значка деконструкции), чтобы демонтировать мебель и конструкции, утомительно. Невозможность нажать клавишу Escape, чтобы открыть меню настроек и сохранить, раздражает. Есть ряд других случаев, когда отсутствие горячих клавиш является полной противоположностью идеалу.
Пожалуйста, дайте специальный инструмент или горячую клавишу для этого!
Эти две проблемы могут быть исправлены, и, если повезет, они будут с дальнейшими исправлениями. Я также столкнулся с несколькими ошибками, хотя ни одна из них не помешала моему игровому процессу.
Это не то, что я бы сказал, чтобы активно избегать игры, но это два аспекта игры в ее текущем состоянии, о которых вы должны знать, чтобы совершить осознанную покупку. В некотором смысле это больше похоже на бета-версию, чем на полную версию.
MachiaVillain вносит свои собственные преимущества в симулятор строительства и управления, и эти услуги немного менее соблазнительны - может быть, немного вонючее со всеми этими мозгами - чем те, которые принесли большие мальчики, но он, конечно, может повеселиться с остальными их, даже если это не так долго.
Как оно есть, MachiaVillain достойная игра в моем любимом жанре. Это может быть действительно отличная игра в моем любимом жанре, и она все еще может быть там.
Поклонники симов строительства и управления будут чувствовать себя как дома со всем, что они могут предложить, но, возможно, не слишком увлечены отсутствием относительной глубины по сравнению с такими титанами, как Тюремный Архитектор а также Кислород не включен, Но не я. У меня было и до сих пор трудно положить MachiaVillain вниз. Есть кое-что, что можно сказать о сочетании крови и мужества, смешанных с управлением, которое поддерживает меня.
Вы можете приобрести Machiavillain в Steam за $ 19,99.
(Примечание. Разработчик предоставил копию Machiavillain для ознакомления.)
Наш рейтинг 7 Трудно отрицать уникальный взгляд MachiaVillain на жанр симуляторов управления, но не все, что блестит, - это золото (или, в данном случае, не все, что блестит, дает престиж). Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги