В театре есть четыре различных дисциплины, абсолютно жизненно важных для производства: сет, свет, костюм и звук. Я довольно уверен, что видеоигры начинают понимать эту методологию, и звук становится все более важным для продажи качественной игры ААА. В последнее время в игровой индустрии появилась тенденция: использование полномасштабных оркестров для создания действительно потрясающего саундтрека. Влияние музыки на игрока может полностью изменить их игровой опыт, и композитор этой компании, Auston Wintory, понимает (я имею в виду, что он был номинирован на Grammy, Этот парень знает, что случилось).
Исповедь: я слушал этот часовой саундтрек для Поездка около четырех раз сегодня. Я даже не заметил комментарий до моего третьего прослушивания, в котором есть замечательные замечания от Wintory о процессе. Вот некоторые основные моменты на случай, если вы не можете сидеть без дела, чтобы посмотреть весь часовой комментарий.
Дженова постоянно спрашивала: «Когда вы в последний раз испытывали чувство страха и удивления?» Он чувствовал, что игра просто не будет работать без этого. После того, как Дженова услышала музыку, он сказал: «Эта музыка красивее, чем игра», поэтому они пересмотрели ее и сделали заново, чтобы попытаться соответствовать.
Щебетание [когда игроки взаимодействуют друг с другом] было на самом деле невероятно трудно сделать правильно. Всего я разработал несколько тысяч отдельных звуков, в конце концов отбросив подавляющее большинство из них.
Одно из моих любимых пасхальных яиц из комментария о его самых противоречивых отдельная нота:
НЕТ, это был не твой звук iMail! Видимо, игра на флейте очень похожа на флейту, но, будучи пользователем Android, я никогда этого не замечал! Мы поймали его во время микширования и удалили из игры. Так и осталось на альбоме ... возможно ошибка;)
В случае, если вы никогда не играли в «Путешествие», я действительно советую хорошенько послушать. За четыре часа, которые я слушал, это помогло мне написать, это помогло мне пройти через мою пещеру Майнкрафт, даже помогло мне приготовить обед. Конечно, он создает хороший фоновый шум для продуктивности, но он действительно сияет при глубоком рассмотрении, доказывая, насколько хорошо выполнена композиция на самом деле.