Содержание
Несмотря на то, что называется 'Легенда о Зельде " эта (почти) 30-летняя франшиза на самом деле не о принцессе. Долгое время принцесса Хайрула Зельда существовала всего лишь как несчастная девица, которая использовалась для мотивации настоящего героя, Линка.
Ламе.
Мы надеемся, что те дни, когда мы были заложниками, позади. Со временем сериал и его тезка эволюционировали. В то время как ZeldaЖенское представительство было исторически пятнистым, многие из частей этого столетия показывают превосходные примеры хорошо написанных женщин. Сумеречная Принцесса, в частности, похвалили за это, сыграв роль в его широком критическом признании.
Мидна получает больше развития в одной игре, чем принцесса Пич за три десятилетия.На переднем плане каждого обзора, рекламы и эссе для игры находится сама Сумеречная Принцесса: новичок Мидна.
Любите ли вы ее или ненавидите ее, вы не можете отрицать, что она оказала огромное влияние на фэндома, и Мидна, возможно, лучший женский персонаж, присоединившийся к сериалу со времен Эпоны.
В сумерки
Мидна не известна своей милой натурой. Со времени своего первого знакомства с Линком она капризная, властная, властная и просто грубая. И мы любим это.
Многие средства массовой информации, в частности, фэнтезийные ролевые игры, поддаются особенно доминирующему тропу: комплексу Мадонны и Шлюхи. Эта тенденция ложно дихотомизирует женских персонажей как добродетельных мадонн, так и безнравственных "шлюх". Hyrule Warriors это недавний пример, показывающий сладкую и «милую» Лану, контрастирующую с темной (но сексуализированной) Цией. Ох, и оба влюблены в Линка. Это Ция вождение мотивация. Лана это Мадонна. Ция это "шлюха".
Мидну нельзя отнести ни к одной категории. Она не святая, но она и не соблазнительница. Это помогает, что ее чертова форма не может быть сексуализирована для большей части игры, оставляя много места для писателей, чтобы относиться к ней как к персонажу, а не как к глазам. Из-за этого Мидна получает больше развития в одной игре, чем принцесса Пич за три десятилетия.
Идти одному опасно. , ,
С Линком, играющим сильный безмолвный тип, большая часть повествования опирается на серебряный язык Мидны. Именно благодаря ее взаимодействию с другими персонажами мы получаем наибольшее понимание ее характера. В то время как несчастное число девушек из видеоигр отодвигается на второй план, обшаривается и проклинается, чтобы продвигать сюжет вместе со своими спутниками-мужчинами, Мидна находится впереди и в центре всего опыта.
Когда Мидна впервые встречает Линка, становится ясно, что ей все равно, что случится с Хайрулом. Она борется за Царство Сумерек. Почему она должна заботиться о обитателях света, которые когда-то изгнали ее предков? Первоначально, она поддерживает в целом кавалерскую позицию, манипулируя Линком. На протяжении их квестов их непростой союз превращается во взаимовыгодное партнерство. К тому времени, когда Зант возвращается, чтобы выдвинуть истинную Принцессу Сумерек, Линк начинает защищать ее, и Мидна категорически отказывается жертвовать царством света.
Однако наиболее точный поворотный момент наступает вскоре после этого момента, когда Зельда жертвует своей телесной формой, чтобы спасти Мидну. После этого Мидна больше не скрывает свое сострадание с помощью снара. Сумеречная принцесса делает большую работу, позволяя взаимодействию Мидны влиять на ее характер, не теряя при этом ее воли.
Она также никогда не теряет своего превосходства. Письмо дает ей возможность развиваться, не разрушая ее первоначальную личность.
Девицы разносят беду
Механически Мидна явно выполняет роль поддержки, впервые созданную феей Нави. В то время как оба предоставляют полезную информацию, Midna выходит за рамки таргетинга и выкрикивает ссылку «Слушать!» Она боец. И мощный в этом. Из-за этого она становится активным участником истории, а не пассивным наблюдателем.
Ее чувства не умаляют ее способностей, они придают ее характеру большую глубину.Слишком часто «сильные женские персонажи» на самом деле являются просто «женскими персонажами, которые наносят удар, не требуя реальной характеристики». Это не относится к Мидне. Например, после (зверски) прокалывания Занта она не просто поражается своей собственной силе. Она чувствует противоречие в своих действиях и своей безжалостности. Ее чувства не умаляют ее способностей, они придают ее характеру большую глубину.
Наиболее чувствительные моменты Мидны фактически только расширяют ее возможности. Ближе к кульминации игры, она объединяет Слитых Теней, чтобы превратиться в массивного божественного монстра и взять на себя Ганондорф, чтобы спасти Линка и Зельду. Итак, давайте просто рассмотрим это в перспективе: Мидна так заботится о своих друзьях, что берет на вооружение суперспособности Сумерек, чтобы героическая жертва. Женские персонажи едва ли могут героически жертвовать собой! Это всегда темная задумчивая работа героя мужского пола.
Женские персонажи чаще приносятся в жертву, чтобы герои-мужчины Больше темно и задумчиво. LoZВо всяком случае, герои даже не мрачны и задумчивы.
И в конце концов, Мидна в конечном итоге движет любовью. Не досадно-романтическая любовь (несмотря на то, что ее дразнят Линк), а искренняя привязанность к ее друзьям и людям. Она определенно упоминается как лучший лидер, чем Зант, потому что она не хочет власти, она хочет мира для тили. Ее сострадание - не ограничение, а сила. Вот такого героя я могу отстать.
"До скорого"
Как всегда, будущее женского представительства в Легенда о Зельде остается неясным. В то время как мы уже знаем, что мы не будем получать никаких играбельных женщин в Герои Трифорс, в мире больше активных женщин, чем когда-либо Hyrule Warriors и я не теряю надежды на женскую ссылку. Надеемся, что следующая инсталляция серии помнит о важности Midna через десять лет и предоставит больше ведущих женщин, достойных Triforce.
Колонка Ladies in Gaming вернется 21 августа. До тех пор, счастливого квеста.