Недавно мы увидели, что количество аргументов в секунду увеличивается. Многие версии многоплатформенных игр для PS4 работают лучше, чем их аналоги в Xbox One в отделе FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes должен работать на шелковистой гладкой 60FPS на обеих консолях следующего поколения. К счастью для пользователей PS4, итерация на консоли Sony будет работать с собственным разрешением 1080p, в то время как версия для Xbox One будет работать с разрешением 720p.
Вы можете проверить сравнение скриншотов на сайте Konami. Некоторых людей не волнует максимум высокой четкости, в то время как другие считают его главным приоритетом. В то же время другие геймеры действительно ставят премию за кадры в секунду - это влияет на игровой процесс - так что это просто ваши приоритеты.
Ранее создатель MGS Хидео Кодзима сказал Ground Zeroes выглядит немного лучше на PS4, и он также сказал, что машина Sony может обрабатывать 1080p и 60FPS с относительной легкостью. Тем не менее, следует отметить, что другие инсайдеры отрасли говорят, что Xbox One может догнать эти технические категории. Это просто вопрос разработчиков, получающих максимальную отдачу от системы.
Я никогда не ставил слишком много в резолюции. Если это HD, я хорошо с этим. Я определенно могу заметить разницу между 720p и 1080p, как я часто вижу между 30FPS и 60FPS, но такие различия для меня не являются разрушителями игры. Они для тебя?