Содержание
В моем Просто причина 4 обзорЯ был довольно снисходителен к региональным забастовкам, второстепенным миссиям, которые вы предпринимаете, чтобы получить контроль над новыми регионами. Теперь я начинаю думать, что это ошибка.
Этим утром я сыграл три региональных удара спиной к спине. Все трое имели одинаковый поток:
- Уничтожьте генераторы на одной стороне объекта Черной руки
- Уничтожить генераторы на другой стороне объекта
- Уничтожьте генераторы, где были первые генераторы (потому что больше волшебным образом появилось совершенно из воздуха)
- Водить автомобиль хакеру, прячущемуся в гараже
- подгоните указанного хакера к набору терминалов
- Защити хакера, когда он взламывает терминал 1
- Тогда защищайтесь, когда он взламывает терминал 2
- Тогда защищайтесь, когда он взламывает терминал 3
Это. Я выполнил эту точную последовательность три раза подряд в трех разных регионах. У меня есть одно слово для этой шалости: разочарование.
Почему они такие плохие ?!
Иногда эти миссии обменивают генераторы на прерыватели и удаляют махинации хакеров с шофером из точки А в точку Б, но это вычислительный эквивалент семантики.
Нет никакой разницы между двумя, казалось бы, несопоставимыми целями в любом смысле этого слова. Чтобы скрыть тот факт, что удары в области являются мирскими, как весь ад, Просто причина 4 будет иногда (!) позволять вам нажимать кнопки самостоятельно (woooooow).
Все, что это делает, - это спасает вас от абсолютно бессмысленного хлопка, который убивает 75 бесконечно нерестившихся солдат Черной руки, а также яростно гудит гудок артиллерийского грузовика, в то время как хитрый хакер беспомощно бежит со стороны пассажира на сторону водителя, пытаясь сесть наполовину. планка повреждений в процессе.
В нескольких случаях вы не Сопровождая и защищая упомянутого хакера, вполне возможно захватить объект Черной руки без единого выстрела в гневе - или даже ни одного выстрела вообще.
Но почему?!
Вы мог просто используйте трос, чтобы перелететь с одного конца основания на другой, нажимая кнопки. В конце концов, Сардженто, один из лидеров повстанцев в игре, натолкнется на вас и даст вам соответственно незаслуженного «Аттабой!» за ваши эффективные, но совершенно неудовлетворительные усилия.
О да, вы также можете извлечь заложников иногда, Но это еще сопровождать и защищать. Это всегда сопровождать и защищать или нажимать кнопки. Всегда.
Моя точка зрения такова: Просто причина 4 тратит впустую множество вариантов, имеющихся в его распоряжении, разбивая каждый региональный забастовку на snoozefest, который очень плохо справляется с привлечением игрока.
Этот аспект игры просто ленивый, полностью смеющийся перед лицом своего творчески дурацкого этоса. Конечно, вы можете взорвать дерьмо, но это только покрывает основные дефекты. Бесконечно веселее просто беспорядочно сеять хаос, чем капитулировать перед этими миссиями.
Серьезно, почему ?!
Проблема в том, что вам в конечном итоге придется наносить удары по регионам, чтобы прогрессировать и получать лучшее снаряжение и транспортные средства. У вас нет выбора, кроме как подчиниться этому повторяющемуся и обыденному испытанию воли и терпения игрока.
Я не против немного миссии защиты и сопровождения; Я не против немного хакерские / стелс / шпионские миссии. Держу пари, ты не возражаешь немного либо, тем более, что их включение подправляет стремительный темп боевика в сериале иногда интересными способами. Тем не менее, совершенно неприемлемо оставлять так много на столе и даже не создавать видимости попыток. Это не просто неприемлемо - это разочаровывает.
Мол, почему не играет система погоды любой участие в некоторых из этих поглощений.Кроме одного (одного!) Забастовки региона, «вдумчиво» помещенного в песчаную бурю, в 40 других забастовках не было ни единой капли погоды. Да, вы должны сделать это 40 раз.
Ради бога, давайте контролировать торнадо; давайте использовать его, чтобы разрушить все, что видно, и уничтожить толпы солдат в славном чуде торнадо. Я не знаю, может, давайте воспользуемся грозой, чтобы жарить инфраструктуру базы, как вы это делали в начале игры. Я имею в виду, давайте хотя бы получим шанс захватить базу в полномасштабном штурме, предоставив отрядам Frontline еще более широкое (и даже более интересное) использование.
OMFG, почему ?!
Почти что-либо было бы лучше, чем ошеломляющее повторение, обнаруженное в региональных забастовках. Что-нибудь.
В конце концов, это все символично печальное положение дел для Только причиной продолжение, Так как серия так Опираясь на выбор пользователя и «возникающий» игровой процесс, постоянные наручники игроков в единый стиль игры подрывают весь опыт. Исторически сложилось так, что вы могли использовать набор инструментов игры, чтобы зажечь мир в огне, как считаете нужным, - или ударить ракетными ускорителями по заднице коровы и позволить ей «порвать».
Как только вы взорвали крупный рогатый скот в стратосферу, вы уже не вернетесь. Вынужденный повторять повторение миссии, он просто чувствует себя как в некоторые из самых многообещающих моментов, Просто причина 4 решил оставить свой "эмерджентный геймплей" на полу разделочной комнаты.
Прежде чем поджечь его.
Затем загрузите его в палубное орудие военного корабля «Конкистадор» и выведите его в море.