Разработчики, в настоящее время работающие над играми OUYA, в этом не уверены. В сообщении на форуме, появившемся в начале апреля, разработчики видят, что у аналоговых джойстиков OUYA (как для разработчиков, так и для бэкеров) возникают проблемы с опросом.
Как утверждает участник форума efroemling:
«В случае PS3 персонаж движется по кругу, но в итоге OUYA выглядит как слегка закругленный квадрат из-за того, что одна или другая ось кажутся находящимися в мертвой зоне в течение непропорционального количества времени».
На изображении выше показаны данные опроса контроллеров PS3, OUYA и Xbox 360, выполненные разработчиком. Различия между OUYA и двумя другими контроллерами ошеломляют; Похоже, что OUYA не может опросить целые секции аналоговой флешки! Команда OUYA объявила:
«Спасибо за помощь в улучшении OUYA! Проблемы с контроллером были решены, и последние поставки включают новые обновленные версии. Любые проблемные контроллеры были и будут заменены новыми версиями по запросу игроков, написав нам на support @ ouya.tv. Еще раз спасибо за вашу поддержку! "
Но многие разработчики получили свои розничные OUYA и до сих пор сталкиваются с теми же проблемами, что и в подразделениях разработчика и покровителя. К счастью, разработчики, похоже, используют свои навыки программирования для фильтрации OUYA для получения лучших результатов опроса, показанных ниже.
Несмотря на то, что проблема опроса на контроллере - это то, что команда OUYA может исправить для производимых OUYA, похоже, что те, которые уже находятся в дикой природе, будут по-прежнему иметь эти проблемы. Приятно видеть, как производитель консолей прислушивается к своим разработчикам и исправляет найденные проблемы, надеюсь, команда OUYA смогла решить эту проблему для всех розничных OUYA.