Содержание
- Наследие Зверя основные стратегии
- Подготовка к следующему уровню
- Комплектующие Наследие Зверя Цели уровня
- Обновление и Эволюция
После 40 лет металлического хаоса Iron Maiden наконец-то вторглись в мобильные игры. Хотя это и не настоящая первая видеоигра группы, это, вероятно, самая отточенная игра, даже несмотря на то, что это ролевая игра с фримиджем.
Ваша первая мысль, услышав, что хэви-метал + игры могут быть «Брутальная легенда на моем планшете? »Но на этот раз нет ни одного мудрого взломщика Джека Блэка или утонувшего блэк-металлического интереса, и нет ни открытого мира, ни RTS.
Вместо Наследие Зверя по сути является JRPG в сочетании с некоторыми легкими элементами стиля покемонов. Поклонники группы могут задаться вопросом о направлении, но поверьте мне: это работает, особенно с каждым персонажем, союзником и монстром, основанным на обложке Maiden, туристических плакатах, промо-съемках и т. Д.
Есть удивительное количество глубины в игре, а также с различными внутриигровыми валютами, чтобы жонглировать при обновлении списка союзников, Если вы еще не загрузили его, вы можете получить игру:
- Здесь для Android
- Здесь для iOS
На самом деле это выглядит довольно хорошо для мобильной игры!
Наследие Зверя основные стратегии
Каждый союзник, вступивший в бой один из пяти классов, которые имеют разные плюсы и минусы и в корне изменит то, как вы строите свою команду для каждого уровня:
- воин: получает дополнительный магический урон, но обычно наносит солидный урон обычными атаками
- волхв: большой урон, но обычно очень низкий HP
- часовой: имеет высокие HP и полезные навыки для создания эффектов в бою
- пулеметчик: этот класс полностью сосредоточен на использовании специальных способностей над обычными атаками
- убийца: очень низкая защита от атак, но может наносить удары особым образом для разрушительного урона
Эй, есть отличный график!
Очень похоже на элементарные типы в Pokemon или Камень, Бумага, Ножницы типа в Рик и Мортиэти пять классов уравновешивают друг друга и наносят больший урон определенным противостоящим классам как это:
- Воин превосходит Страж
- Страж козыри Магус
- Волшебник бьет воина
- Стрелок бьет покушением на убийцу
- Убийца бьет стрелка
Цветной круг под выбранным противником автоматически рассчитывает для вас разницу в классе и уровне, поэтому вам не нужно запоминать все комбинации. По существу, зеленый означает идти, красный означает думать о другой тактике если только это не единственный враг, оставшийся на экране.
Это зеленый Эдди, ударил его уже!
После первых нескольких уровней вы быстро соберете с собой большую группу союзников, поэтому важно думать с точки зрения тактики паков и как ваши классы победят классы врага, Например, нет смысла тратить сильную атаку от вашего первого союзника, чтобы убить ослабленного врага, если у вас есть второй союзник, такой как Wickerdog Of Night, атака которого поражает всех врагов одновременно.
Хотя учебник не объясняет этого, помните вы можете изменить порядок атак ваших союзников нажав каждый из них, чтобы переключить порядок поворота. В сценарии с одним почти мертвым врагом и одним с полным здоровьем переключитесь на Wickerdog и пусть он сначала атакует противника с полным здоровьем, так как его атака по области все равно уничтожит поврежденного врага.
Подготовка к следующему уровню
Наследие Зверя четко перечисляет, с какими врагами вы столкнетесь в каждой игровой области, и вы даже можете нажать и удерживать, чтобы увидеть их здоровье, способности и так далее.
Убедись в Всегда проверяйте силы и уровни здоровья врагов, прежде чем начинать новый уровень. Это позволяет вам планировать, каких союзников вы должны взять с собой, чтобы обеспечить вам победу.
Если вы сражаетесь с жесткими противниками-воинами, возможно, было бы неплохо взять класс Магуса, такой как Одержимая шахта, который с вероятностью 60% оглушает врага при каждом ударе. Если большинство врагов класса Магус и имеют магические способности, возьмите с собой союзника, такого как Песочный Дух Фароа, который может заставить замолчать вражеских юнитов.
Всегда проверяйте, какими навыками обладают ваши новые союзники!Есть важная причина, по которой вы должны быть готовы и никогда не терять миссию, кроме стремления избежать нескончаемого стыда неудачи.
Стартовые миссии расходуют Пески Времени (Наследие Зверя эквивалент энергии), а проигрышные миссии обходятся вам еще дороже. Если у вас не хватает времени, вы полностью заблокированы вне игры пока не пройдет определенный период времени или вы сломаетесь и вытащите кредитную карту, чтобы купить больше времени раньше.
Комплектующие Наследие Зверя Цели уровня
Каждый уровень предлагает от 1 до 3 звезд, когда вы завершите его, по крайней мере, с одним живым юнитом, с большими наградами за выполнение целей и получение всех трех звезд. Не забывайте, что это Вам не нужно выполнять все задачи одновременно.
Например, если цели «Использовать только базовые способности», «Выжить с 2 союзниками» и «Выиграть с 75% здоровья» и вы получите первые две звезды в первом прохождении, вам все равно не придется использовать только Основные способности и выжить с 2 союзниками в следующем прохождении. Вы можете просто выиграть с 75% здоровья и третья звезда откроется.
Проверка целей уровня
Некоторые из наиболее трудных задач - это варианты «50% здоровья» и «75% здоровья», особенно если вы впервые играете на одном уровне. Очевидно, взять с собой юнита, способного к лечению в этих битвах, как Wickerdog Of Night, но важнее, чем иметь целителя, - рассчитать время своего исцеления.
Инициатива всегда одинакова в этой игре: сначала вы и ваши союзники, затем вторые враги, поэтому нет никакого смысла в исцелении сейчас, если вы просто собираетесь немедленно получить удар снова и падение ниже 75% здоровья.
Это вдвойне важно, если учесть, как работают специальные способности игры, так как у каждого персонажа в вашей команде есть только ограниченное количество очков, чтобы использовать его для особых способностей как исцеление.
Tего пул делится между всеми тремя членами партииЧтобы убедиться, что вы соответствуете цели в отношении здоровья, лучше всего подождите, пока заживет, пока не узнаете наверняка, что сможете полностью победить врага в текущем или следующем ходу прежде чем получить удар снова.
После завершения первого мира вы разблокируете возможность поменять главного героя Эдди на разные версии самого себя. Если ваше нынешнее воплощение Эдди тяжело ранено, есть также хитрый обходной путь: обменяться с другим Эдди с полным здоровьем.
Обновление и Эволюция
Абсолютно каждый союзник и талисман в игре могут быть улучшены и улучшены, что значительно увеличивает повторяемость и количество времени, которое вы будете вкладывать в игру.
Использование предметов для улучшения ваших союзников и искусственного повышения их уровня, конечно, жизнеспособная тактика, но улучшение их талисманов обычно приводит к большему выигрышу на определенных атрибутахот защиты до HP к магической силе.
Улучшение талисмана
Если вам когда-нибудь удастся увеличить показатель Special (SP) на талисмане или вихре, обязательно сделайте это! Это уменьшает количество времени, необходимое для заполнения метра ярости и использования вашей последней атаки. Более совершенные атаки = гораздо более простые и быстрые уровни.
При обновлении списка Эдди не забывайте, что ваши альтернативные вихри в составе группы по-прежнему получают опыт, даже если вы не поменялись имитак что это хорошая идея, чтобы держать ваши альтернативные слоты заполненными и идти бить уровни, а не использовать все свои предметы и золото, чтобы обновить их.
Помимо улучшения, каждый талисман и союзник также могут развиваться после достижения максимального уровня. Проблема в том, что им требуются такие объекты, как осколки эволюции или реликвии эволюции, и вы можете заметить, что никогда их не найдете, даже если вы получите целые 3 звезды на уровне.
Эволюционирующий талисманЭти типы предметов предоставляются только при прохождении уровня в режиме Hard или Madness, которые недоступны до тех пор, пока вы не заполните раздел «Больничное королевство».
Прежде чем перейти к Королевству Песков, обязательно вернитесь назад и пройдите несколько уровней Болезненного Королевства на Сложном, чтобы вы могли начать развиваться, что дает огромный импульс в более поздних областях.
Сложные уровни дают гораздо лучшую добычу, но и стоят больше драгоценных Песков Времени. Вместо 3 единиц времени на уровень, в жестком режиме используется 5, а в режиме безумия - 10., Очевидно, что вы не можете сделать кучу тех подряд без ожидания реального времени или траты денег, чтобы обойти Пески рано.
Не торопитесь, пока совсем
Конечно, все это обновление требует определенных затрат. Партийный состав, который вы выбираете для каждого уровня имеет командную стоимость, основанную на их уровне и способностях, хотя максимальная возможная стоимость команды увеличивается с ростом вашего ранга. По сути, это крышка, так что вы не можете собрать всех сильнейших союзников и вихрей вместе, проходя через легкие уровни, а также заставляет вас использовать других союзников и повышать их способности.
В то время как модернизация и развитие, внимательно следите за своими золотыми запасами, Вначале у вас будет много золота, но все улучшения требуют большого количества золота в дополнение к использованию украденных предметов.
Даже использование душ для открытия новых союзников стоит золота, поэтому ваша сундук будет быстро истощаться. Если у вас кончились, вы всегда можете обменяйте драгоценные иронитовые ресурсы на золото или распродайте ненужные талисманы или лишних союзников для повышения.
Эдди, я выбираю тебя!Это все основные Наследие Зверя стратегии, которые вам нужно знать, чтобы покорить все миры и восстановить разрушенные остатки души Эдди!
Дайте нам знать, как далеко вы смогли обновить своих союзников и Обязательно расскажите нам все советы и хитрости, которые вы обнаружили на этом пути.