Интервью с Marvel Contest of Champions продюсер Люк Такеучи

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 26 Январь 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
Интервью с Marvel Contest of Champions продюсер Люк Такеучи - Игры
Интервью с Marvel Contest of Champions продюсер Люк Такеучи - Игры

На прошедших выходных в Нью-Йорке Comic Con фанаты смогли заполучить некоторых новых персонажей. Marvel: конкурс чемпионов.


Marvel: конкурс чемпионов это бесплатная мобильная игра-файтинг, в которой ваши любимые герои Marvel сражаются друг с другом в битве. Некоторые герои включают Капитана Америку, Человека-паука, Карателя, Звездного Лорда и многих других, с новыми героями, выпущенными в течение года.

Мне посчастливилось встретиться с продюсером игры Люком Такеучи и поговорить о том, что фанаты могут ожидать в будущих обновлениях, и насколько они важны для игры.

Джои Марраццо: Есть ли планы по обновлению качества жизни игры?

Люк Такеучи: «С точки зрения улучшения пользовательского опыта, мы внедряем много вещей. В следующей сборке мы поговорили о том, что мы собираемся внести некоторые улучшения в то, как пользователь видит и получает доступ к нему». их валюты и энергии.

Вероятно, это будет одна из тех вещей, которые будут приятны для пользователя, улучшат качество жизни. Также, продвигаясь вперед, мы исследуем, какие улучшения качества жизни мы хотим продолжать совершенствовать, поэтому мы хотим продолжать делать это на постоянной основе для наших пользователей ».


JM: Планируете ли вы обновить старых героев, появившихся при первом запуске игры?

LT: «У нас нет конкретных дат прямо сейчас, но одна из вещей, о которых мы всегда говорим, это более согласованные мета-обновления для чемпионов, возвращающихся к некоторым из наших чемпионов по запуску и более ранних, которые на самом деле не видели много любить

Мы хотим обновить тонну чемпионов, мы просматриваем список прямо сейчас.У нас нет точных дат, когда это начнется, но когда вы смотрите на всю жизнь игры, чемпионы с каждым годом становятся все более и более сложными, теперь с некоторыми из персонажей мы выпустили эту год, как Док Ок, Гоблин и Утренняя Звезда.

С новой системой переменных, персонажи стали более сложными, и они могут многое. По сравнению с некоторыми из старых чемпионов, когда мы запустили игру.


Если вы зайдете на их информационную страницу, это будет как 3 строки. Некоторые из этих чемпионов по-прежнему пригодны для использования, но в те времена у нас не было технологии, которой мы располагаем сейчас, поэтому мы, конечно, следим за тем, какими из этих чемпионов мы хотим вернуться и обновить, сделать подтяжку лица и сделать вид оживить использование новой системы, которую мы имеем сейчас. Будь то улучшение синергии или способностей, это то, что мы постоянно рассматриваем ».

JM: Для ветеранов, которым нужны более сложные режимы, есть ли что-то, чего они могут ожидать?

LT: «Да. С точки зрения режимов, сейчас есть вещи в работе, но это какое-то время. Это то, что мы оценивали, и в ближайшие месяцы игроки увидят много интересных вещей. Только в этом месяце У нас есть интересный контент, который будет выходить. Тор: Рагнорак выходит, поэтому мы всегда соединяем наш чемпионский вызов.

На следующей неделе мы будем анонсировать еще один жесткий режим вызова. Это все больше в одиночных испытаниях PvE. Игроки хотят видеть более совместные или конкурентоспособные игровые режимы для испытания, мы смотрим, как мы можем выпустить это в будущем, но игроки должны знать, что мы смотрим на это ».

JM: Какова стратегия, когда дело доходит до чемпионов?

LT: «С точки зрения нашей стратегии, у нас разные стратегии для разных вещей. С обновлениями персонажей мы хотим достичь точки, в которой мы делаем более последовательные мета-обновления в игре, а не раз в два года, когда происходят серьезные изменения, потому что игроки привыкнуть к ним и использовать их в стратегиях.

Одна вещь, которую мы хотим включить в процесс, - это делать более регулярные обновления персонажей и мастерства. Это то, над чем мы сейчас работаем, это то, что мы можем сделать это. Когда дело доходит до нашей стратегии полировки или нерфирования, если что-то одолело, мы должны это сделать.

Конечно, это зависит от персонажей на индивидуальной основе, но одна вещь, на которую мы всегда хотим обратить внимание, это вместо того, чтобы напрямую убивать одного персонажа, есть ли способы, которыми мы можем улучшить других для создания хороших счетчиков ».

JM: И наконец, есть ли у вас сообщение, которое вы хотите отправить своей фан-базе, которая любит играть в вашу игру?

LT: «Мы любим наших игроков и, честно говоря, этот год был для нас сумасшедшим с точки зрения количества релизов, и у нас было несколько роковых релизов. Самое главное, что нас бы здесь не было, если бы не было наша фан-база. Мы читаем форумы, мы читаем Reddit, мы читаем все наши социальные сети, мы видим, что публикуется.

Но самое главное - мы хотим, чтобы игроки знали, что мы стремимся к лучшему. Будь то особенности и контент, который мы разворачиваем, или стабильность работы игры в целом. В этом году для нас внутреннее внимание было уделено стабильности и производительности, и, конечно, наша сборка на прошлой неделе была не на должном уровне, как мы этого хотели. Итак, мы прошли выходные, подготовили и запустили новую сборку, и теперь мы исправили некоторые проблемы с геймплеем, которые появились ».

Marvel: конкурс чемпионов выпустила совершенно нового персонажа Marvel Morningstar вместе с классическим героем Marvel Blade. Эти новые персонажи дебютируют в игре в конце этого месяца.

Я хотел бы поблагодарить Люка за то, что он уделил мне время. Вы можете скачать Marvel: конкурс чемпионов на ваших устройствах iOS или Android.