Анализ несправедливости & двоеточие; Затанна

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Анализ несправедливости & двоеточие; Затанна - Игры
Анализ несправедливости & двоеточие; Затанна - Игры

Наконец пришло время Несправедливые боги среди нас выпустить свой последний персонаж DLC: Затанна! Как всегда, не может повредить взглянуть на то, на что она способна, прежде чем она станет обычным делом, поэтому быстрое ознакомление с возможностями, которые она демонстрирует в своем выпускном трейлере, в порядке.


Сразу же, как мы видим, Затанна использует телепорт, чтобы переместиться прямо перед своим противником прямо позади, уклоняясь от первоначального наступления Гранди. Позже она также телепортирует в видео то, что выглядит как установленное расстояние, что дает ей некоторую тактическую гибкость с побегом / пробелом. Намного позже в видео она даже показывает способность использовать этот телепорт, находясь в воздухе, создавая все виды махинаций потенциального размещения.

У нее есть основной снаряд в форме броска цилиндра, показывающий способность наклонять его вверх, чтобы поймать того, кто прыгает. Она использует быстрое комбо из трех ударов, запущенное в воздухе от удара, и вскоре после этого показывает огнедышащую атаку с близкого расстояния, которая в основном, кажется, прерывает ее противника.

Гораздо интереснее, что она принимает то, что кажется изменением позиции, надевает шляпу и вытаскивает волшебную палочку. Она немедленно показывает способность к жонглированию как часть комбо, добавляя еще один нокдаун на более дальнем расстоянии, чтобы комбо продолжалось немного дольше. Она показывает, что может стрелять снарядами по прямой, по диагонали вверх или вдоль земли, хотя скорость наземного снаряда низкая.


В то же время, используя медленный, но очень большой огненный шар, Затанна показывает нам еще одну дополнительную возможность для своего телепорта, пересекая все поле битвы, чтобы оказаться позади своего противника, когда огненный шар достигает его, гарантируя попадание и комбо в результате ,

Как игрок Quan Chi в Смертельная битваЯ ценю, когда она использует движение, очень напоминающее его атаку транса, удерживая ее противника на месте и заставляя его сделать несколько медленных шагов к ней, оставляя его полностью открытым для ее атак. Она также фактически избегает конечной атаки Гранди, используя движение, разделяющее ее на три прозрачных дубликата. Атаки ее противника, кажется, проходят сквозь нее во время этого, поднимая вопросы о том, какие ограничения у него есть.

Финишер Затанны видит, как она тащит своего врага с поля битвы в ее собственное мистическое царство, чтобы она могла связать их в своих словах, прежде чем зафиксировать их в магической геометрии и швырнуть на землю.


Подходящий для мага, Затанна, похоже, имеет несколько очень любопытных трюков, включая большую мобильность и контроль на поле боя. Нам не нужно долго ждать, чтобы увидеть, насколько хорошо она выполняет это обещание.