Бесконечности и толстой кишки; Battlescape обещает не загружать экраны

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Бесконечности и толстой кишки; Battlescape обещает не загружать экраны - Игры
Бесконечности и толстой кишки; Battlescape обещает не загружать экраны - Игры

Если вы когда-нибудь слышали об игре Ева: онлайн, Вы знаете, что это MMO о космическом бою. Но без большого количества денег вы не сможете продвинуться далеко в игре. Для тех, кто надеется, что однажды может появиться игра, которая сделает космические бои менее прибыльными, у вас может быть свой ответ.


Бесконечность: Battlescape инди-проект I-Novae Studios который стремится сделать космический бой увлекательным для всех. I-Novae Studios команда, которая работала над такими играми, как Gears of War 1 и 2, и Нереальный Турнир 3, Игра будет включать в себя межпланетную войну, высококачественную графику, ньютоновскую физику, автономную песочницу и то, чего мы не видели долгое время: нет экрана загрузки. Поскольку команда презирает загрузочные экраны, они старались изо всех сил создать новый игровой движок, который они назвали «революционным». Этот новый игровой движок называется I-Novae Engine - после команды, конечно.

Игроки будут выбирать из трех разных корпораций, Scoria Inc., C.P.L. Технология, или Раскопки Havoc. Не упоминается, будут ли корабли привязаны к определенной корпорации, но у них будут разные классы. Существуют звездные корабли от света до среднего, такие как истребители и корветы. Тогда есть Капитальные Звездные Корабли, такие как Разрушители, Крейсеры и Перевозчики. Игроки смогут покупать эти корабли за внутриигровую валюту, которая называется «кредиты». Вы можете получить кредиты в игровой деятельности.


Бесконечность: Battlescape не закончен, будучи созданным. По оценкам команды, Alpha начнется в октябре 2016 года, а Beta - в апреле 2017 года. Так что, к сожалению, мы долго не получим эту игру. Но на данный момент на странице Kickstarter есть загружаемый HD-трейлер для игроков, чтобы игроки могли его проверить.