Содержание
Краудфандинг продолжает оставаться обоюдоострым мечом в ландшафте видеоигр. Хотя это дает небольшим разработчикам шанс воплотить свою мечту в жизнь, они также встречают жесткую критику публики, когда процесс создания игры не проходит гладко.
Эта критика сделала Falco Girgis, инди-разработчика для 2D, 16-битной RPG под названием Елисейские тениПойди на разгневанную напыщенную речь. В двухминутной тираде он отвечает на критику времени разработки игры, которая была профинансирована на Kickstarter за 180 000 долларов. Он хлопает бывшим членом команды, который был «инженером геймплея», и игнорировал инфекцию, которая, очевидно, разрушала его спину. Смотрите видео выше от Елисейские тени Официальная страница команды на YouTube.
В случае, если Gigris решит снять это видео позже, мы схватим некоторые из его наиболее достойных упоминания моментов:
«Мы напряженно переживали месяцы после того, как Тайлер ушел, пытаясь подготовиться к игровому соглашению, но это трудно сделать, когда парень, который должен был заниматься чертовым геймплеем в прошлом году, отозвал ag * ddamn годовой заработной платы и не привел ни к какому чертовому игровому процессу. "
«Я заболел гигантской грибковой инфекцией, которая разъедала мою дыру **, которая, вероятно, позже, вероятно, прогрессировала в моем мозгу. И я игнорировал лихорадку - что это, две недели, просто принимать таблетки, чтобы игнорировать это? И Я буквально дошел до того, что больше не мог офигенно работать. Мне пришлось сделать перерыв ».
Возможно, он не так зол
Основываясь на описании видео, есть большая доза сатиры, которую нелегко обнаружить в разглагольствовании. Гиргис и другие отметили в социальных сетях, что это было сделано для того, чтобы в основном смеяться над собой, но проблемы между ним и бывшим товарищем по команде были действительными. Часть денег на Kickstarter, которые финансировались для игры, была отдана кому-то, кто не вложил свою справедливую долю в работу.
Однако некоторые комментаторы не покупали историю. Они не понимали, как бывший член мог просто взять часть денег и бежать. Гиргис пытается объяснить в разделе комментариев:
«Я был так перегружен и завален движком, инструментарием и социальными сетями, что я действительно не следил за ним. Я не хотел заниматься микроменеджментом и, конечно, не хотел выгнать моего лучшего друга из команды. Я подумал, что он просто сгорел и, возможно, в конце концов соберется со своим дерьмом ... "
К сожалению, у этого явно не было счастливого конца. Теперь Гиргис застрял, выполняя гораздо больше работы. Он также полностью устал от негатива, окружающего его.
«Я подумал, о, со всеми этими чертовыми дырами на YouTube и ссорой в социальных сетях, что я, очевидно, ничего не делаю, что взял деньги и побежал - что может быть лучше, чем начать опять на YouTube, как я сделал, когда мне было 12 *?
Всегда существует риск, когда дело доходит до краудфандинга, а процесс разработки видеоигр никогда не бывает гладким. Черт, крупные издатели продолжают рассылать ААА-игры со срывом игры - проблема, которая слишком часто мучает игровую индустрию в последние несколько лет. Расстраиваться из-за инди-разработчика кажется глупым.
Гиргис взял свое разочарование и выложил его на YouTube, пытаясь посмеяться над собой. Это странный способ вытащить его из вашей системы с обидчивым характером краудфандинга, но, в некотором смысле, приятно видеть страсть, которую он демонстрирует. У нас все в порядке, чтобы преодолеть это препятствие и дать нам команду Елисейские тени - который выглядит чертовски хорошо, кстати.