Разработчики для В космосе мы ссоримся полагаю, что PS4, возможно, слишком мощный для их новой игры.
В интервью DualShockers дизайнер игры Forge Reply Алессандро Маззега похвалил PS4 за простоту запуска игры и сказал, что, когда они впервые открыли игру на консоли Sony, игра ускорилась со скоростью 680 кадров в секунду. «.
... Когда они впервые запустили игру на консоли в студии, она работала со скоростью 680 кадров в секунду. Они должны были ограничить это, потому что это было неиграбельно. Он также добавил, что для 2D-игры, как В космосе мы ссоримся консоль может быть даже слишком мощная.
Возможно, робот мог следить за игрой со скоростью почти 700 кадров в секунду, но мы рады, что разработчик решил снизить FPS для стандартного человека. Очевидно, что Mazzega получала удовольствие от постоянных дебатов о разрешении и FPS в консольных войнах.
В космосе мы ссоримся шутер с двумя палками, который ориентирован на местный кооператив с четырьмя игроками. По внешнему виду трейлера для запуска (который можно посмотреть выше) это выглядит как эволюция из Супер Стардаст HD и очень весело играть.
Теперь игра доступна в магазине PlayStation Store для PS4 и PS3 за $ 11,99.