Если вы хотите, чтобы последний опекун продал & запятую; Может быть, это должен быть FPS

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
Если вы хотите, чтобы последний опекун продал & запятую; Может быть, это должен быть FPS - Игры
Если вы хотите, чтобы последний опекун продал & запятую; Может быть, это должен быть FPS - Игры

Содержание

Да, я знаю, что это шутка.


Кроме того, нет ничего, что я бы презирал больше, чем новости, которые Последний Хранитель прошел путь стрелок. Я бы никогда не сказал, что это сделает игру лучшеИ при этом я не сказал бы, что разработчики должны всегда обслуживать основного игрока. Не в этом дело.

Я просто делаю замечание: учитывая, что блюститель должно быть (в игровом процессе) и что имеет тенденцию продавать очень хорошо в отрасли сегодня, делая долгожданный IP своего рода фантастический шутер, как Полный провал очень вероятно, приведет к гораздо лучшим результатам продаж.

Можем ли мы действительно спорить иначе?

Будет ли у Shadow of the Colossus надежда продать игру вроде Destiny сегодня?

Как мы все знаем, команда, которая создала признанный эксклюзив PlayStation 3, Тень колоссасоздает Последний Хранитель, Ну, предположительно; мы мало что слышали о специфике команды разработчиков. Во всяком случае, так же артистически торжествующе, как колосс был, и столь же любимым, как это ядро геймеры (давайте посмотрим правде в глаза, случайные геймеры даже не слышали об этом), он будет продавать только малейшую часть того, что Чувство долга, Поле битвы, или же судьба будет продавать на рынке сегодня.


И если блюститель что-нибудь вроде колосс то есть более приключенческая / управляемая головоломкой игра, тогда она будет обслуживать только избранную группу игроков. Хотя я не фанат слова «хардкор» из-за присущей ему субъективности термина, я должен был бы признать, что только основная игровая толпа будет заинтересована в этой концепции. С другой стороны, категория стрелок часто владеет графиками продаж, и с большим отрывом.

Так что да, блюститель как FPS, на бумаге, будет лучшей финансовой ставкой.

У неформульных игр очень трудно продавать, а также по формуле

Стрелялки и экшн с открытым миром являются нормой. Есть ли какая-нибудь громкая игра ААА на горизонте, которая не попадает ни в одну из категорий? Полный провал, Печально: второй сын, Сторожевые собаки, Call of Duty: Advanced Warfare, эволюционировать, Battlefield: Hardline, судьба, Far Cry 4, Sunset Overdrive, Ведьмак 3: Дикая Охота, Assassin's Creed: Единство, Dragon Age: Инквизиция, Бэтмен: Рыцарь Аркхеми т. д. Да, некоторые из них - РПГ, но они также и с открытым миром, не так ли?


Есть несколько исключений, таких как Зло внутри, LittleBigPlanet 3, Driveclub а также Чужой: Изоляция, Но, как обычно, самые большие игры, похоже, следуют определенной формуле и, конечно, именно эти игры будут лидировать в чартах продаж. Это неизбежно. Последний Хранитель, если это то, что мы считать это, не было бы никакой надежды на конкуренцию. Это не значит, что это не может быть успешным, конечно; посмотри на Ливень, который закончился продажей более 3 миллионов копий и был признан огромным успехом. Конечно, это только часть продаж Поле битвы, кредо ассасина, а также Чувство долга франшизы, не так ли?

Мы должны быть реалистами. Это правда, что блюститель действительно продаст много больше копий, если это был FPS. Однако есть одна большая оговорка: на самом деле это должно быть хорошо Потому что это новый IP.