Как сделать фильм перезагрузки Tomb Raider, который на самом деле был бы хорош

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 22 Январь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Что делать если ВЫКЛЮЧАЕТСЯ КОМПЬЮТЕР во время игры?
Видео: Что делать если ВЫКЛЮЧАЕТСЯ КОМПЬЮТЕР во время игры?

Содержание

Вы уже можете почувствовать дрожь, не так ли? Еще один фильм по мотивам видеоигры? Неужели мы все хотим еще одного бедствия в наших руках ?!


Фильмы, основанные на видеоиграх, имеют тяжелое прошлое в истории кино. С последним критическим провалом видеоигр, Hitman: агент 47многие зрители уверены, что сделать действительно хороший фильм из видеоигры практически невозможно. И с перечнем четырех главных видеоигр, выпущенных в этом году (Храповик и лязг, Фильм Angry Birds, Военное ремесло, а также кредо ассасина), можно было бы опасаться мысли о том, чтобы увидеть один из этих фильмов, основываясь на прошлых попытках адаптации игры к фильму.

Как будто зрители вынуждены бояться смотреть фильм по мотивам видеоигр. Тем не менее, киностудии все еще чувствуют, что есть рынок для таких фильмов. Тогда они не будут выпускать фильмы по мотивам видеоигр?

Лично у меня все еще есть немного веры, что действительно может быть хороший фильм о видеоиграх. И я думаю, что лучший способ сделать это - сделать фильм, основанный на Расхитительница гробниц.


Нет, не тот! Забудь об этом!

Ну собственно предыдущий Расхитительница гробниц фильмы могут влиять на новый фильм, основанный на перезагруженном сериале.

Так как же будет выглядеть этот фильм? Что может сделать это хорошо? Вот мой взгляд на то, как Голливуд может успешно создать новый Расхитительница гробниц фильм по мотивам перезагруженных игр.

1. Взгляд в прошлое

Если вы читаете эту статью, скорее всего, вы видели оригинал Расхитительница гробниц фильмы: Лара Крофт: Расхитительница Гробниц (2001) и Лара Крофт Расхитительница Гробниц: колыбель жизни (2003). Если нет, я дам вам краткое изложение.

Оригинал Расхитительница гробниц фильмы, честно говоря, вовсе не были фильмами "Расхитительница гробниц". Вместо этого они стали средством, с помощью которого актриса Анджелина Джоли стала звездой мирового рейтинга. Поэтому, когда вы смотрите эти фильмы, вы увидите, что это не Лара Крофт на экране, а скорее Анджелина Джоли в обтягивающей одежде, стреляющая из оружия с безрассудной энергией (и едва способная удержать английский акцент). не так уж много "набегов на могилы". Для них нет смысла приключений, открытий или интеллекта.


Вместо забавного приключенческого фильма, где Лара Крофт начинает раскрывать правду о самых известных мифах и легендах, оригинал Расхитительница гробниц фильмы были в основном насыщенными экшенами, чтобы сделать Анджелину Джоли лучшей актрисой в Голливуде и повысить ее сексуальную привлекательность. Не то чтобы это плохо - но они на самом деле не были Расхитительница гробниц фильмы. Я всегда видел Лару Крофт, и Расхитительница гробниц игры в целом, так как похожи на Индиана Джонс. Фильмы не смогли изобразить это всеми возможными способами.

Вступительная сцена точно показывает, о чем эти два фильма в двух словах:

Эта сцена настолько нелепа, что честно заставляет меня смеяться вслух. Они думают, что это то, что люди хотят от Расхитительница гробниц кино? Еще более обидно, когда вы узнаете, что эта сцена происходит в особняке Лары, а не в могиле! Фильм под названием Лара Крофт: Расхитительница Гробниц обманывает вас с самого начала, как это? О, парень.

В целом, эти фильмы не плохие. Возможно, это один из лучших фильмов о видеоиграх, и это мало что говорит. В то время как есть некоторые хорошие аспекты, такие как плавное действие (хотя в конечном итоге оно входит в «настолько плохую, это хорошая» территория) и наличие какого-то чертовски хорошего освещения, эти фильмы ощущаются как сборочные конвейеры, чтобы поразить прибыль. поле. Опять же, в этом нет ничего плохого. Но когда вы пытаетесь сделать качественный фильм и стараетесь, чтобы он соответствовал Расхитительница гробниц имя, почти ничего из того, что сделано в предыдущих двух фильмах, не достигнет этого. То есть, если Paramount не пытался сделать это с самого начала.

2. Используйте то, что делает перезагрузку серии игр хорошей

Хотя это может показаться очевидным, после того, как вы показали, что делали оригинальные фильмы, я думаю, что это самый важный момент. Что именно делает новые игры хорошими? Какие плюсы могут у нового Расхитительница гробниц фильм подражать для того, чтобы быть так же хорош, как игра?

1. Отказ от "знакового" взгляда.

Это может быть спорным профессионалом, но, на мой взгляд, одной вещью, которая помешала оригинальным фильмам, было то, что они хотели кого-то, кто соответствовал бы «знаковому» виду Лары Крофт. Это одна из причин, почему они заключили контракт с Анджелиной Джоли. Эти новые игры делают Лару Крофт скорее человеком с реальной личностью, заставляя ее казаться человеком, а не моделью, основанной на сексуальной привлекательности. Для меня это позитив для новых игр.

2. Держаться подальше от особняка Крофт.

Особняк был очень популярным местом для фильмов, возможно, чтобы удешевить производство. Но вы не можете совершать набеги на могилы, когда застряли дома! Скажите, вы бы предпочли 45 минут экранного времени в этой среде:

Или этот?

Я знаю, что я хочу увидеть, если я хочу увидеть рейд на могилы!

3. Уменьшенный акцент на отношениях Лары Крофт и ее отца.

Кино действительно забило эту тему до смерти. Не слишком удивительно, так как отца Лары играл реальный отец Анджелины Джоли, Джон Войт. Это также послужило укреплению звездной силы Войта, а не показу их отношений перед его смертью и его продолжающегося влияния на жизнь Лары.

Серия игр по перезагрузке, придающая важность отношениям Лары с ее отцом, была сосредоточена на том, чтобы Лара открыла для себя реальность окружающего мира, а не просто узнала правду о легендах. Лара начинает понимать жестокость и жадность людей в мире, заставляя ее приспосабливаться к суровым реалиям мира природы и мира людей.

4. Избавление от способности Лары Брюса Уэйна приобретать высокотехнологичное оружие.

Хотя это и не проблема в играх, это была прямая ошибка в фильмах. Когда Лара готовится со всем необходимым оборудованием и оружием с самого начала, как налет на могилу становится авантюрным? Это уменьшает напряжение сцен действия. Игры сделали действие значимым и напряженным, заставив Лару импровизировать и использовать ее собственные навыки выживания. И это было сделано идеально в перезагруженной серии игр. Это кажется реальным - в отличие от того, чтобы быть готовым ко всему и даже, даже к гигантским движущимся статуям монстров.

Если новый Расхитительница гробниц фильм следовал за этими четырьмя главными пунктами, это взорвало бы оригинальные фильмы. Он будет более достоверным по отношению к своему исходному материалу, а не по хешу, производимому сборочной линией.

Новые игры обеспечивают отличную базу для того, как новые фильмы могут выглядеть и должны выглядеть. И, видя Индиана Джонс возвращаясь к популярности в последнее десятилетие, делая фильм по мотивам перезагрузки Расхитительница гробниц Игровая серия может стать золотой жилой. До тех пор, пока продюсеры не испортят это или не уйдут слишком далеко от источника, у них уже есть солидный фильм.

Согласны или не согласны? Любить или ненавидеть это мнение? Оставьте комментарий ниже и начните обсуждение!