Как разработчики игр могут выиграть на рынке виртуальной реальности

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 8 Май 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы.
Видео: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы.

Какая система виртуальной реальности (VR) будет лучше всего? Возможно, пока рано говорить. Конкуренция в продуктах VR интенсивна. Согласно Game Informer, 29 марта на одной из консолей виртуальной реальности будет выпущено 29 игр. Следовательно, увеличение потока доходов может обеспечить прибыльность. Кроме того, VR Games for, перечисляет все игры и платформы VR, которые они планируют выпустить до 28 марта, а также игры, выпущенные до этой даты:


В недавнем опросе, проведенном Statista, эти три гарнитуры VR имеют наибольшую долю рынка среди потребителей в США от 19 до 49 лет. На данный момент Oculus Rift является лидером рынка виртуальной реальности. Однако, это только с небольшим отрывом из-за его превосходной маркетинговой кампании и узнаваемости бренда. Samsung Gear VR был фактически первым, кто вышел на рынок VR с мобильной интеграцией. К сожалению, в данный момент он проигрывает Oculus Rift, поскольку он больше сосредоточен на конкуренции с Apple на рынке смартфонов.

По данным Sony Tokyo Game Show, рецензенты считают, что Sony Project Morpheus имеет лучшую графику, чем другие на рынке. Что касается остальных, TechRadar сообщает, что Microsoft HoloLens, Razer OSVR, HTC Vive и Google Cardboard также борются за долю рынка в технологии VR.

Тем не менее, некоторые разработчики игр максимально используют развивающийся и жестко конкурентный рынок. CCP Games - одна из компаний, использующих эту бизнес-стратегию.


Поскольку пока нет определенного победителя в конкурсе систем VR, лучшая стратегия для такой ситуации - выйти на все рынки! Это означает, что больше игроков могут играть в вашу игру. Например, CCP Games, исландский разработчик и издатель видеоигр, собирается выпустить Ева Валькирия на Oculus Rift и Sony Project Морфеус в то время как Ева Ганджек выпущен на Samsung Gear VR. Обе игры имеют очень похожие характеристики, такие как окружающая среда, фоновая музыка и стиль игры.

Ева Ганджек:

Тем не менее, даже у самой технологии VR есть конкурент, о котором нужно беспокоиться. Дополненная реальность - это технология, которая напрямую конкурирует с виртуальной реальностью с аналогичными функциями. Это новая технология, которая предназначена не только для игр, но и может быть использована в медицине, армии, дизайне, образовании и администрации .... В заключение, будущее технологий VR и будет доминировать до сих пор остается загадкой, и самый безопасный вариант - ознакомиться с большинством из них.


Технолог использует дополненную реальность на своей руке в качестве цифровой клавиатуры.