Содержание
- Я думаю, что только те, кто не достиг определенного возраста, или те, у кого нет жизни, могут найти время, чтобы поиграть во все эти безумные огромные игры.
- Многие жалуются на отсутствие «хардкорных» игр, но я не уверен, что вижу
Было время, когда я мог играть 20 часов в неделю, без проблем.
Было время, когда я мог провести 6-8 часов в клипе, играя что-то вроде Final Fantasy Tactics (да, все еще моя любимая игра всех времен).
Было время, когда я тоже много время в моих руках. Кстати, это довольно стандартно для студента.
Но тогда жизнь случилась. Это случилось с большинством из нас. Мы закончили учебу, устроились на работу, устроили отношения или занялись семейными делами, переехали, пробовали что-то новое и т. Д. Поэтому понятно, что у нас нет времени, которое у нас было раньше; время быстро становится ценным товаром среди людей старше 30 лет. Поэтому я продолжаю задаваться вопросом, верно ли следующее:
Я думаю, что только те, кто не достиг определенного возраста, или те, у кого нет жизни, могут найти время, чтобы поиграть во все эти безумные огромные игры.
О, я не имею в виду, что вы должны быть замкнутым, чтобы наслаждаться The Elder Scrolls, или что-то типа того. Однако, если вы не заметили, текущая тенденция в отрасли очевидна: большая, более захватывающая, более динамичная и более реалистичная. Dragon Age: Инквизиция, Ведьмак 3: Дикая Охота, Assassin's Creed: Единство, новый Выпадать; это все будет Humongous игры. Даже в этом году Бэтмен: Рыцарь Аркхэм стал более открытым миром.
Да, я знаю, что ты не иметь провести более 100 часов с каждым, хотя вы могли бы. Вы можете побить каждую из этих игр за 30-40 часов, если не меньше. Но что происходит, когда многие из этих названий объединяются; то есть они все выпускают в течение нескольких месяцев друг от друга? И что происходит, когда многие другие разработчики принимают эту формулу?
Я думаю, что линейные игры отстают от игр с открытым миром, и это становится проблемой для тех из нас, кто имеет проблемы со временем.
Многие жалуются на отсутствие «хардкорных» игр, но я не уверен, что вижу
Я понимаю, что в те времена игры были сложнее, но сказать, что для хардкорного заядлого геймера не хватает названий, не имеет смысла. Почти каждая новая игра, которая выходит в этом году, требует много времени и внимания. Я все еще пытаюсь закончить, как Assassin's Creed IV: Черный флаг, Grand Theft Auto V, а также Печально: второй сын потому что эти игры принимают время, и все они вышли в течение трех или четырех месяцев друг от друга.
Да, было время, когда я мог играть много через три или четыре месяца. Но больше не Брось в этом Final Fantasy X / X-2 HD Remaster и я полностью облажался ... и что выйдет на следующей неделе? О верно, Сторожевые собаки.
Я не считаю ни одну из этих игр «случайными», потому что, по моей оценке, «случайный» ярлык применяется к тем, кто действительно не часто играет в игры. Я бы не назвал себя случайным энтузиастом, но я думаю, что я основной геймер без такого большого количества времени в руках, и по общему признанию, это расстраивает.
Я единственный, кто так чувствует?