Руководство для начинающих героев Шторма по Дехаке и Колонии; Первичный упаковщик

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 16 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Руководство для начинающих героев Шторма по Дехаке и Колонии; Первичный упаковщик - Игры
Руководство для начинающих героев Шторма по Дехаке и Колонии; Первичный упаковщик - Игры

Содержание

Приветствуя от домашней планеты зергов Zerus, вожак Дехаки присоединился Герои бури на этой неделе в качестве первой роли воина расы зергов. Это разбивка его набора ходов и различные способы, которыми вы можете успешно выследить и собрать суть ваших врагов.


Роль Дехаки - это разрушительный инициатор и танк. Хотя его запас здоровья не такой большой, как у других воинов, он компенсирует свою относительно слабую структуру с возможностью самоисцеления. Это позволяет Дехаке отключиться, вылечиться и дождаться перезарядки, прежде чем снова вступить в бой. Вот быстрый анализ того, что вы можете ожидать.

Хорошо

  • Разнообразный набор Дехаки позволяет ему адаптироваться к большинству любых обстоятельств.
  • Его конечные способности достаточно различны, чтобы быть жизнеспособными.
  • Несмотря на все усилия в скоординированных усилиях, он также является хорошим выбором для соло.
  • Его способность к движению позволяет ему быстро добраться туда, куда ему нужно.
  • Он превосходен в разрушении вражеских линий.

Плохо

  • Дехака не может поглотить столько же урона, сколько другие воины.
  • Его длительное время между перезарядками делает его уязвимым.
  • Пропуск его умений-бросков резко снижает ваш вклад.
  • Ему не хватает каких-либо вариантов дальнего действия.

Способности Дехаки


Уникальная черта Дехаки - способность красть Сущность у его павших врагов. Это создает стеки очень мощного лечения с течением времени, которое призвано компенсировать его общую мягкую натуру. Обратите внимание, что эта способность может быть использована в сочетании с нору. В конце концов, это лечение со временем, и вам понадобится это время, чтобы полностью реализовать его эффект. Старайтесь собирать стеки сущностей, когда вы можете себе это позволить.

Перетаскивание - это ваша способность к инициации. Используя этот ход, вы сможете отстреливать танки от своих более слабых союзников, приводить хрупких врагов на свою союзную территорию и отводить врагов-целителей от их намеченных целей.Он также наносит приличное количество урона, но имеет длительное время восстановления и короткое время накопления. Дехака будет очень уязвим, если вы пропустите, и потребуется много времени, чтобы повторить попытку.


Темный Рой является основным средством нанесения урона Дехаки. При активации он позволяет Дехаке вбиваться в линии врага, нанося довольно значительный урон героям. Продолжительность 3 секунды в сочетании с перезарядкой 9 секунд означает, что вы можете использовать ее каждые 6 секунд. Обратите внимание, что эта способность также может использоваться с Burrow и Drag, то есть вы можете использовать ее как способ заблокировать вражеский путь или активировать после успешной борьбы с противником.

Изоляция является агрессивным вариантом ультиматов Дехаки. Эта способность оправдывает свое название, так как она замечательна тем, что выделяет противника. «Слепой» эффект невероятно мощный, так как он резко уменьшает линию видимости врагов, препятствуя тому, чтобы целители были столь же эффективными, или заставляя ассасинов идти по неверному пути в их попытках избежать захвата. Он также наносит значительное количество урона со скромно низким временем восстановления.

Адаптация - это вариант для Дехаки. Подобно способности черты Дехаки, Адаптация позволяет ему впитывать приличное количество урона, прежде чем вернуть часть себе в качестве исцеления. Как и в случае с Essence Collection, неплохо держать палец на норе, пока этот ход активен, поскольку 5 секунд могут показаться вам целой жизнью, если вражеская команда направляет вас вниз. Однако, как только вы выжили, вы почти гарантированно вернетесь в бой полностью исцеленным.

Таланты Дехаки

Это сборка по умолчанию, которую мне нравится использовать для Dehaka для одиночных очередей, но есть много ситуаций, когда другие варианты лучше подходят. Мы рассмотрим варианты индивидуально, чтобы вы могли найти лучшие варианты для вашего матча.

Уровень 1 Талант

Для своего первого таланта я выбрал Enhanced Agility, и насколько я понимаю, это популярный выбор. У Дехаки нет реальных способностей к движению, так как ему не хватает скакуна, а его комплект не требует никаких. Этот выбор талантов позволяет ему строить стеки и постоянно увеличивать общую скорость передвижения. У него есть отдельный счетчик, чем у вас в сумме, так что не бойтесь использовать свои исцеления, чтобы остаться в живых. Enduring Swarm также является жизнеспособным выбором при попытке остаться в живых в гуще вражеских групп, но также будет сложнее сблизиться с более быстрыми противниками.

Уровень 4 Талант

Мой следующий выбор - Один-Кто-Собирает. В начале игры у вас будет мало проблем с получением Essence, так как у вас будет мало причин покинуть свою линию. Однако по ходу игры вы будете чаще бродить, чтобы помочь своим союзникам. Однако вам все еще нужна Essence, чтобы использовать свое лечение, и чем быстрее вы сможете его получить, тем лучше. Это позволяет вам пополнять счетчик Essence раньше, чем позже, а также помогает быстрее достигать максимального количества стеков Enhanced Agility. У оцепенелого извержения также есть место, достойное упоминания, так как оно превращает нору в полуагрессивный контроль толпы, как только вы начнете.

Талант 7 уровня

Следующее - сужение, и этот выбор основан на личном опыте. Несмотря на то, что модификатор 0,5 секунды кажется небольшим, это дополнительное время позволяет вам утащить противника намного дальше от его союзников, в то же время удерживая их внутри вашего Темного Роя. Я нахожу эту способность легко одним из лучших вариантов. Симбиоз занимает второе место в этом ряду, но приобретает ценность, если вы взяли Enduring Swarm на первом уровне.

Талант 10 уровня - Ультимати

Изоляция и адаптация - очень солидный выбор. Если вы оказались целью вражеской агрессии, возьмите адаптацию. Если в вашей команде уже есть целитель, вас почти невозможно убить, и это невероятно расстраивает ваших врагов. Это также хорошо сочетается, если вы выбрали «Выносящий рой» и «Симбиоз» из ранее.

Изоляция отлично подходит, если вашей команде нужен дополнительный урон, или если они сосредоточены на усилении и поддержке одного персонажа. Это также хорошо работает для удаления любой противной поддержки из битвы, заставляя их приближаться, чем они могут быть удобны, чтобы быть полезными.

Уровень 13 Талант

Swift Pursuit довольно хорошо сочетается с Enhanced Agility, которую вы должны были превзойти в этой части игры. У него есть те же преимущества, что и у Свирепого Сталкера, за исключением того, что вам не нужно было недавно использовать Brushstalker, чтобы получить его эффекты. Может также быть полезным для побегов. Вихревые дервишские пары хорошо, если вы строили более мощную дехаку с такими способностями, как адаптация и стойкий рой.

Талант 16 уровня

Все эти варианты очень хороши и по разным причинам. Парализующие ферменты сделают так, чтобы у врага было намного труднее сбежать, как только его втянули в вашу команду - хорошая идея, когда у вашей команды меньше взрывного урона, или у вражеской команды много воинов. Elongated Tongue позволит вам удивить врагов дальними ударами дальше, чем они обычно ожидают, и быстрая регенерация - еще один способ самовосстановления Дехаки. Я выбираю быструю регенерацию, так как в моем билде нет черт танка, но я бы не стал винить вас за то, что вы выбрали одну из них.

Талант 20 уровня - окончательный выбор

Заражение - мой путь к этому уровню, но только в моей общей установке. Если вы выбрали «Адаптацию», я бы предложил использовать Apex Predator по причинам, связанным с атакой и защитой. Brushstalker - хороший инструмент для побега и инициации, и это здорово, если его использовать как можно больше. Короткое время каста делает его еще лучше. Однако, если вы выбрали «Изоляцию», очень трудно отказаться от идеи ослепления всей вражеской команды, если они соберутся слишком близко.

Желательные союзники и опасные противники

Дехака преуспевает со всеми, кто может нанести оглушающий эффект дальнего боя, гарантируя, что его Драг приземлится. Тиранда, Утер и Керриган - несколько хороших вариантов для партнеров. Несмотря на то, что он может исцелить себя, дополнительная помощь любого целителя команды также ценится, что позволяет ему сохранять свои длинные перезарядки для более тяжелых ситуаций.

Без какой-либо внешней поддержки Дехака будет бороться с противниками, которые могут наносить урон в течение длительных периодов времени. Примерами этого могут служить Иллидан или Рейнор, так как они обычно могут просто продолжать атаку на Дехаку, и у него не будет возможности полностью реализовать преимущества своего самовосстановления. Внимательно следите за своим здоровьем вокруг взрывных персонажей - у Дехаки есть средства для противодействия их способностям, такие как Triple Shot от Nova или Pyroblast от Kael, но вам нужно сохранить свои норы и лечить себя в нужное время, чтобы получить полный эффект.

Надеюсь, это было полезно для вас, когда вы играете за нового героя зергов. А теперь иди туда и охоться за какой-то сущностью!