Heartbeast Studios Talks & двоеточие; Новый курс для обучения студентов созданию пошаговой RPG

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 12 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Heartbeast Studios Talks & двоеточие; Новый курс для обучения студентов созданию пошаговой RPG - Игры
Heartbeast Studios Talks & двоеточие; Новый курс для обучения студентов созданию пошаговой RPG - Игры

Вы когда-нибудь задумывались над тем, каково это было бы создать свою собственную фантастическую RPG? Ну, Бенджамин Андерсон из Heartbeast Studios может помочь вам в этом.


Андерсон ведет курсы по разработке игр в GameMaker Studio, «профессиональном движке для разработки 2D-игр», который используется многими независимыми разработчиками. Его онлайн-курсы по Udemy посетили более двадцати тысяч студентов. Теперь, в рамках кампании на Kickstarter, он хочет воплотить в жизнь новый курс: как создать пошаговую фэнтезийную RPG с помощью GameMaker.

Курс не предназначен для начинающих студентов, так как он научит более продвинутым методам GameMaker. Для новичков в GameMaker, может быть, стоит сначала проверить другие курсы Андерсона. Но если у вас есть некоторый опыт работы с программой, то этот курс может помочь вам расти еще больше.

Деньги, полученные от кампании Kickstarter, будут использованы для финансирования Toby Dixon, пиксельного художника, создающего красивую анимацию игры. Награды кампании начинаются с 3 долларов США, где вы получите копию игры, и повышаются до 25 долларов США, где у вас будет ранний доступ к исходному коду игры плюс все предыдущие преимущества промежуточных уровней.


На момент написания этой статьи кампания была менее чем в 200 долларов от цели. Бенджамин Андерсон был достаточно любезен, чтобы ответить на некоторые мои вопросы о курсе.

Нур Сами: Вы работаете с Тоби Диксоном в качестве пиксельного художника для игры - как вы его выбрали и каков был ваш опыт?

Бенджамин Андерсон: Я впервые встретил Тоби в Твиттере. Я отправил твит с просьбой, чтобы некоторые пиксельные художники отправили мне электронное письмо, и он ответил. Я был очень впечатлен его яркими цветами и уникальным стилем. Работать с Тоби было приятно. Я очень рекомендую его.

NS: Существуют ли какие-то конкретные проблемы, которые, как вы ожидаете, могут возникнуть при создании курса?

BA: Проведение видеолекций продолжительностью до 7 минут является проблемой для этих типов курсов. Программирование не легко учить. Еще сложнее, когда вам нужно сделать это за короткий промежуток времени, но для меня приоритетной задачей является привлечение студентов, и важной частью этого являются видеоролики продолжительностью до 7 минут. Это будет мой третий курс, и я уверен, что смогу структурировать курс так, чтобы он был интересным и интересным для студентов.


NS: Как вы думаете, что самая сложная часть курса будет для ваших студентов?

BA: Я думаю, что самой трудной частью для студентов будут маленькие вещи. Даже опытные программисты могут пропустить мелочи, такие как случайная точка с запятой или пропущенная скобка. Эти вещи случаются со всеми. Я буду отвечать на вопросы студентов каждый понедельник, чтобы помочь с этим. Иногда это просто требует новую пару глаз.

NS: Что заставило вас выбрать пошаговую RPG в качестве формы обучения этого курса?

BA: Я прошел несколько других курсов с использованием GameMaker, и я заметил, что многие из моих студентов запрашивают пошаговый жанр RPG, и мне понравилась идея.

NS: Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы, чтобы заинтересованные студенты и покровители узнали о курсе?

BA: Спроси меня! Я очень активен в системе обмена сообщениями Kickstarter и в Twitter. Если у вас есть сомнения или вопрос, не стесняйтесь спрашивать.

NS: Я должен спросить - какая твоя любимая RPG?

BA: Моя любимая пошаговая RPG это Золотое солнце для GBA. Трудно выбрать хотя бы одну. Я наслаждался многими различными ролевыми играми за эти годы.

Я хотел бы поблагодарить Бена за то, что он нашел время поболтать со мной. Если вы хотите узнать больше, проверьте кампанию на Kickstarter и Twitter, Facebook или веб-сайт Heartbeast Studios.