Halcyon 6 & двоеточие; Starbase Commander & Colon; Микроуправление во всей красе

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Halcyon 6 & двоеточие; Starbase Commander & Colon; Микроуправление во всей красе - Игры
Halcyon 6 & двоеточие; Starbase Commander & Colon; Микроуправление во всей красе - Игры

Halcyon 6: Командир Звездной базы это RPG космической стратегии, которая была разработана и опубликована Massive Damage Inc. Это новейшая статья в новой тенденции космических RPG, которая напоминает классическую научную фантастику Звездный путь фильмы. От того, как персонажи одеты, до задач, которые вы намеревались выполнить, до техничка и того, как инопланетяне взаимодействуют с вами, все это очень напоминает любимую франшизу.


Если Быстрее, чем свет был гибридом между Deep Space 9 а также мореплаватель, думать о Halcyon 6: Командир Звездной базы как гибрид Оригинальная серия а также Voyager. Это одна часть, исследующая инопланетные миры и взаимодействующая с ними, одна часть запугивания космических сражений и одна часть глупых моментов, черная комедия или что-то еще.

Это, конечно, не плохо, потому что это не только дает вам что-то знакомое, за что можно зацепиться во время игры, но также дает прекрасное уважение к рассматриваемой работе. За исключением этого времени, он делает это с милой пиксельной графикой и динамичной атмосферной музыкой, которая заставляет вас чувствовать себя как в восторге.

Пролог начинается с вас в середине беспорядка, где командир Halcyon 6 идет расследовать со своими лучшими офицерами. Они сталкиваются с новой угрозой пришельцев и уничтожаются, что оставляет вас, таинственного героя, ответственным за базу федерации. Остальная часть истории зависит от того, какой выбор вы сделаете после того, как пролог будет закончен, но цели «не быть уничтоженными» одинаковы для всех прохождений. Оттуда открывается игра, которая дает вам возможность набирать тех офицеров, которых вы хотите, из пула, который вам дают, разделенных на 3 категории: тактические, инженерные и научные.


Каждый офицер обладает различными способностями, уникальными для его класса и, возможно, даже уникальными для конкретного героя, в зависимости от того, кого вы получаете. Есть широкий выбор людей на выбор, и у каждого своя предыстория, придающая некоторый колорит персонажам, которые на самом деле ничего не значат. Каждый из офицеров - это просто часть похожего шаблона с разными способностями и слегка отличающимися фразами, которые вы, вероятно, запомнили пару часов в игре, потому что они повторяют их до тошноты.

Персонализированные аспекты Halcyon 6 довольно сухие, потому что вы, вероятно, собираетесь пройти через довольно много из этих офицеров, так как они будут много умирать. Игры пытаются привязать вас к офицерам, но на самом деле все, что они делают, это добавляют имя и лицо парню, которого только что разорвало на части в космосе. Это не как Эмблема Огня - игра, которая на самом деле имеет офицеров взаимодействовать с вами, что было бы приятно.


У каждого из классов есть свои сильные и слабые стороны, и у каждого корабля тоже. Это все в дополнение к способностям, которые предоставляются пилотам, что дает вам возможность настраивать свой флот в зависимости от того, кто ваши офицеры и какой корабль вы решите им дать. Каждое сражение пошагово, и в основном это зависит от подлинного мастерства и хорошего состава команды, чтобы выиграть эти бои. Если у вас плохой состав команды и вы просто выбираете навыки наугад, то вы проиграете, если не будете в легком режиме. Вот почему эта игра требует дополнительного внимания к вашей стратегии на протяжении каждого сражения - особенно против тех, у кого здоровья и кораблей намного больше, чем у вас..

Halcyon 6: Командир Звездной базы это игра с большим количеством слоев и большим количеством микроуправлений, с которыми вам придется иметь дело. Если вы хотите сражаться с «Chruul», врагами в игре, то вам нужно будет получить корабли. Чтобы получить корабли, вам нужно их построить, и чтобы построить их, вам нужно либо посетить колонии, которые дать вам ресурсы или построить части корабля, которые дают вам эти ресурсы. Чтобы построить части корабля, вам нужно исследовать, что дает вам шанс вступить в пеший бой, что является еще одним аспектом пошагового боя это распространено в игре.

Хотя на суше нет свободного роуминга, он добавляет еще один слой к уже многослойной игре. Добавьте к этому тот факт, что всякий раз, когда вы назначаете офицера в какой-либо район корабля, существует небольшая вероятность того, что произойдет «инцидент». Это заставит вас принять решение, которое может повлиять на судьбу членов вашей команды и офицеров, возможно, заставит вас вернуться. Это не оставляет места для ошибок, и это может расстроить вас, если вы не знаете каждый закоулок этой игры.

Я должен упомянуть тот факт, что вам понадобится собрать практически идеально эффективную сборочную линию для сбора и производства ресурсов, чтобы сделать это где угодно в самой игре. Закрытие порталов должно быть вашим главным приоритетом, наряду с обучением новых курсантов и производством материалов. Все это должно быть сделано в почти идеальной системе, иначе вы отстанете и станете жертвой жестокости космического вакуума.

Большая часть этой игры - знать, когда отправлять свои корабли, а когда сдерживать их. Иногда лучше позволить целой колонии погибнуть, чем остановить производство материалов или обучение офицеров - потому что если вы сделаете это, вы не сможете спасти следующие несколько колоний. Это игра с высокими ставками, в которой вы должны знать, кем пожертвовать, чтобы построить лучшее завтра. Однако я заметил, что бывают ситуации, когда вас часто помещают в безвыходные сценарии, и было бы лучше просто начать все сначала, а не идти по пути, по которому вы идете.

На самом деле вы можете добраться до середины игры и оказаться настолько далеко от своей лиги, что получите экран Game Over всего за несколько часов, потому что вы не сделали ни одной мелочи правильно. Опять же, большая часть сложности игры выбрана вами и может быть изменена, но даже тогда эти вещи все еще применимы, но не так стойко. Я видел, как люди спорят в сообществе по поводу сложности игры из-за того, что иногда она может быть немного несправедливой, а контраргумент - «Get Good Scrub».

Тем не менее, большая проблема с Halcyon 6 дело не столько в самой трудности, сколько в том, что вы можете оказаться в ситуации, когда, несмотря ни на что, вы проиграете. Не то, чтобы в играх не допускались сценарии без выигрыша, конечно, но скорее в том, что попасть в эти сценарии довольно просто - в отличие от таких игр, как Xcom где вы можете четко видеть, что ошибка ваша, или где вы ошиблись 3 оборота назад (в отличие от 20 автосохранений назад).

Вам дана возможность создавать альянсы, и это в целом немного меняет ваш опыт, в основном это просто аромат вашей основной линии квестов - уничтожить Хрулов и спасти человеческую расу. Взаимодействия между инопланетянами, по крайней мере, забавны, если не слегка раздражают. Есть странные моменты, когда вы обнаруживаете, что выполняете квест для фракции, которую вы уже уничтожили, но в этом нет особого смысла, поскольку вы просто взорвали их на части в черную дыру.

Halcyon 6: Командир Звездной базы это захватывающая игра, которая заставляет вас принимать трудные решения во благо вашей звездной базы. Несмотря на то, что у него могут быть некоторые необоснованные всплески сложности, это все еще забавная, причудливая космическая RPG, которую вы должны попробовать, если вы находитесь на рынке для такого рода вещей.

Рецензент получил копию от издателей.

Наш рейтинг 8 Halcyon 6: Starbase Commander - захватывающая игра, требующая тонны микроуправления, но все равно это весело. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги