Guild Wars 2 Состояние игры Февраль & lpar; Часть 1 & rpar;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 1 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Февраль 2025
Anonim
Guild Wars 2 Состояние игры Февраль & lpar; Часть 1 & rpar; - Игры
Guild Wars 2 Состояние игры Февраль & lpar; Часть 1 & rpar; - Игры

Содержание

Пришло время для очередного обсуждения круглого стола Statechat of Game с некоторыми из Guild Wars 2's Лучшие игроки. Grouch снова принимал гостей, другими докладчиками на этот раз были Лоуэлл из Curse EU, Джон Питерс и Джонатон Шарп из Arenanet и Java из Team PZ. Само видео находится в источнике внизу страницы.


Новый формат PvP

Первым на повестке дня на этот раз был новый формат PvP, представленный с Flame and Frost: Prelude и картой, с которой он был изначально упакован, Храм Безмолвного Шторма.

Самым очевидным изменением, которое взволновало игроков и разработчиков, было то, что сокращение очереди до двух команд заставило платные турниры запускаться намного быстрее. Хотя это может быть очевидным, удобство, связанное с увеличением скоростных предложений в сочетании со сниженной ценой, привело к заметному увеличению числа команд, фактически участвующих в платных турнирах. Guild Wars 2's PvP.

В то время как Java заметила, что в более короткой очереди часто одни и те же команды играют друг против друга несколько раз, что приводит к очень похожим играм одна за другой, поскольку формат имеет только одну карту, Джон Шарп ответил, что они могут попробовать новые модели. в аспекте поворота карты, но пока что они используют формат «одна карта в неделю» как способ тестирования вещей и сбора информации с как можно меньшим количеством переменных, прежде чем принять решение о том, как обрабатывать доступ к нескольким картам. формат.


Sharp также спросили, будет ли новая система организации матчей иметь рейтинг игрока, видимый в ближайшем будущем, и он ответил, что у них есть планы относительно такого, о котором он пока не может быть конкретным. Он и Питерс оба говорили о том, что планируется довольно крупная система Guild Wars 2 это будет включать в себя рейтинг какой-то.

сватовство

Новая система организации матчей основана на нескольких разных вещах, но в первую очередь учитывает оценки игроков в данной команде и усредняет их. Команды, которые выстраиваются в очередь в полных пяти, более склонны к тому, чтобы быть спаренными с другими полными командами, даже если их совокупный результат ближе к команде из пяти человек, каждый из которых стоит в очереди один.

Несмотря на то, что этот невидимый счет при сватовстве будет со временем уменьшаться, они также не хотят, чтобы он стал серьезным. Их бизнес-модель специально стремится избежать того, чтобы игроки чувствовали себя по-настоящему наказанными за то, что не играют ни в один из дней. Поэтому они пытаются найти формулу снижения рейтинга, которая отражает ту идеологию игроков, которые играют, потому что они хотят больше, чем потому, что они боятся повредить их счету.


Возвращаясь к предыдущему комментарию Java о неоднократной игре в одних и тех же командах, Sharp подтвердил, что они ищут способы помочь смягчить ситуацию в Guild Wars 2 и в будущем упомянул, что количество новых команд, участвующих в платных турнирах, уже помогает создать более широкий круг команд для игры.

Карты

Относительно того, что Аренанет чувствует по отношению к второстепенным целям на разных картах, отмечая, что на некоторых картах эти вторичные цели оказывают действительно огромное влияние на то, как разыгрывается карта, первоначальный ответ Шарпа заключался в том, чтобы сказать, что они способны подправлять числа на вещах. как требушет в битве при Кихло, если сообщество и Аренанет оба согласны с тем, что это дает слишком много контроля. Однако теперь они больше озабочены исправлением ошибок и улучшением всей системы в первую очередь. После того, как им это удастся, они будут больше стараться более тщательно сбалансировать различные факторы на конкретных картах.

Шарп также упоминает, что новая система организации матчей также позволяет увидеть, как разыгрываются разные карты с разным уровнем квалификации, и что эта информация является очень новой для Аренанет, и предоставляет им данные, к которым у них ранее не было доступа. Guild Wars 2.

В частности, что касается новой карты, Java вначале высказался, объяснив, что она предлагает зрителям волнение за счет положительных эффектов карты и возможности того, что они позволяют выиграть из-за спины, а также дает игрокам новые формы стратегии, основанные на этих баффах. не появляется в начале игры. Нет причин убивать игрока за 20 секунд до появления баффов, но убийство за пять секунд до этого дает огромное преимущество в попытке завладеть им.

Нажмите на ссылку для второй части!

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Часть 4

Часть 5