Guild Wars 2 Daily Slay & Colon; Сумеречные приготовления

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & Colon; Сумеречные приготовления - Игры
Guild Wars 2 Daily Slay & Colon; Сумеречные приготовления - Игры

Скотт Макгоф, отличный писатель для разработчика игр ArenaNet, опубликовал небольшой рассказ, чтобы сопровождать вчерашний выпуск игры. Guild Wars 2.


Обновление Twilight Assault добавляет новый путь к подземелью 80-го уровня Twilight Arbor, вставляет коллекционный мини, позволяет игрокам стремиться к новым достижениям, создает новую линейку оружия Nightmare и предлагает ограниченное время предметов Black Lion Trading Post.

История рассказывает о событиях, которые происходят до того, как вы войдете в темницу, и до того, как Кейт призовет героев бросить вызов Скарлет и ее махинациям. Это хорошая история, которую вы должны прочитать, потому что она дает таким любителям знаний, как я, возможность вникнуть в историю Львиного стража, менталитетов Эфирных клинков и систем команд примерно в 1000 слов.

В этой истории мы встречаемся с Турмой Лионгаурдом Норном. Она присоединяется к Кейт и команде героев в подземелье, чтобы остановить Скарлет из-за личной вендетты после драконьего удара.

Турма сильная, страстная и немного задира, если сосредоточиться на истории (а не на ИИ). Одна вещь, которую я люблю в рассказах ArenaNet, это то, что у них, как правило, есть по крайней мере один потрясающий боец. Турма будет драться с тобой, если ты намекаешь, что она не так хороша, как Магнус или любой другой мужчина.


Ее история проходит тест Bechdel, и я думаю, что она в целом хороша для женщин в видеоиграх. Большую часть времени Guild Wars 2 это довольно справедливо с точки зрения пола, но в любом случае приятно отметить

В этой истории нам также рассказывают о Шпоре, Слике и Спарки из Эфирных Клинков. Они мне нравятся. Я имею в виду, они не такие отличительные персонажи, как Тибальт, но все они соответствуют их расовым стереотипам и имеют приятные моменты.

Проблема в том, что они злодеи. Я собираюсь в Каледон-Форест, чтобы остановить их, когда кажется, что они подвергаются жестокому и несправедливому принуждению. Я чувствую себя достаточно плохо из-за того, что убиваю их, что мне очень хотелось бы отпустить их. Я чувствую, что они были бы довольно мирными, если бы Скарлет не водила их как рабов.

Я все еще буду играть в темницу, но истории типа «Сумеречная подготовка» действительно заставляют меня задуматься о Guild Wars 2 злодеи. Иногда кажется, что Скарлет не должна быть злодеем из-за ее счастливого детства, а мотивы драконов в лучшем случае мрачны. Наличие сложных персонажей, таких как Spur, Slick и Sparki, заставляет эфирные клинки казаться ... не таким уж злым. Кто остался, чтобы указать на хороший "Big Bad?"


Guild Wars 2 История предвещает конфликт, который мы видим на Эфирной тропе, но она не дает никаких спойлеров относительно того, что вы найдете в темнице, кроме того, что она большая, защищенная, и там, безусловно, есть Кошмарный Двор и Эфирные клинки. Если вы хотите выяснить, может ли Турма сражаться, если упоминаются Спур, Слик и Спарки, и если мы наконец убьем Скарлет, вам придется играть в эту игру. Увидимся там.