Tequatl the Sunless был новым боссом, добавленным в последний день патча в Guild Wars 2, Он тяжелый. На самом деле он настолько силен, что из пятидесяти одного сервера только три победили его за первые двадцать четыре часа. Многие игроки не знают механики боя и, тем не менее, просто недостаточно тренируются для работы с сотнями игроков, чтобы убить Текуатля.
Первой группой, которая убила босса нежити, был сервер Blackgate. Блэкгейту потребовалось шесть попыток уничтожить драконьего миньона, и более ста тридцати человек должны были вести голосовой чат, чтобы было достаточно координации, чтобы убить Тэкватла. Собрать столько людей в TeamSpeak само по себе является проблемой. Понять, как удержать HP и добавить, я не могу себе представить.
Я играю в Sanctum of Rall, поэтому могу поздравить Blackgate с их стараниями и успехами. Я думаю, что большинство игроков тоже. Некоторые люди обеспокоены тем, что вознаграждения не являются достаточно высокими, учитывая проблему события Tequatl, а другие обеспокоены тем, что их серверы потеряют ценных участников, потому что малопопулярные или несогласованные серверы не могут уничтожить зверя. Все эти проблемы, для меня, не нужны. Я верен своему серверу, как и многие другие.
Я думаю, что массивные сложные «рейды», такие как Tequatl, хороши для Guild Wars 2 и получить группы мотивированы, чтобы попробовать что-то твердое. Я говорю GG разработчикам в ArenaNet и командирам Blackgate. Теперь поделитесь своими планами с остальными!